【仁王2】修羅の敵の無敵バクステ連発は他が良い調整なだけに残念さが際立つな


195: ID:wXX0bFat0.net
牛頭馬頭2体同時は構わんけど壁際で何やってんのかわけわからんのは何とかしてほしい

 

196: ID:B86h3+DY0.net
>>195
本来コーナーに追い込まれないように戦うのが筋なんだが
敵がどいつもこいつもバクステこするもんで
大体いつも壁際で攻防する事になっちゃうんだよなw

 

197: ID:dASyYV+c0.net
>>195
それの文句はどのゲームでも壁抜けカメラを特許取ったクソ企業に対して…

 

204: ID:fBqoX0we0.net
妖鬼 横ステップでスイッ
二刀鎖鎌 ローリングでごろん
敷次郎 バクステでスイッ
回避つける必要あるか?なぜこっちの少ない攻撃チャンスのダメージを無効化されるんや



 

398: ID:4rcHDdSE0.net
バクステの回避うざすぎるから
怨霊鬼の妖怪技をサブマリン投法に変えてくれ

 

400: ID:18GRX0Isa.net
修羅の敵のバクステ連発は他がいい調整なだけに本当に残念
攻撃よりバクステの頻度の方が多いんじゃないかってレベル

 

401: ID:B86h3+DY0.net
バクステ+こっちの入力見て差し込みまでしてくるもんな
絵巻ミッションは無間のアリーナより難易度高くなってると思う

 

406: ID:18GRX0Isa.net
水形されるのが嫌だからってかんくやバクステマン爆誕させるくらいならいっそ水形なくせや


 

407: ID:QiNKEXFup.net
水形今でも使える場面はあるだろ
なにいってだおめー

 

414: ID:9eVCwsn80.net
そもそも気力切らしてないバクステできる状態で水形なんて出すか?

 

417: ID:qo9O4pfr0.net
バクステを許すような状態ならサムライの頃から水形マンはスカスカだったじゃねぇか

 

441: ID:AEh7Ax0ba.net
バクステ王2

 

664: ID:5jxWOz6wd.net
バクステこすりを分からせるためにBASARAはやめられない

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1598699246/

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6 件のコメント

  • 怖い、怖い
    出会い頭に水形かます輩がおるのか
    却って効率悪かろうに

    バクステはサブ武器の餌食だから別になんとも
    切り替えで損するから稲荷は止めたけどな

  • このゲームのコンボなんて敵がいつでも避けれるのに敢えて当たってくれているだけだからな
    プレイングスキルもへったくれもねえ
    結局のところいつ避けられてもいいようにひたすら強武技ぶっぱすんのがゲームシステム的にも最適解よ

  • ステップ2連位して部屋から退出→ドロップ狙い&室外が崖際なんで戻ってくるのを待つ→振出しに戻るループ
    姑獲鳥の魂代狙いでこのパターンが頻発してたわ

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