【MHWアイスボーン】ムフェトジーヴァの敵視って実質的に火力MVPってことじゃね?上手い人とやると敵視奪い合いになって楽しい【モンハンワールドアイスボーン】


350: ID:Qj/mlzJ90.net
上手い人とやると敵視の取り合いになるから密かに「むっ、やるな!だが負けんぞ!」って向上心が生まれる
個人的にこのシステム好きだわ

 

355: ID:vXSKNvl50.net
>>350
これはあるな
敵視ずっと取れるとちょっと嬉しいし

 

361: ID:ckjlamli0.net
>>350
それはちょっと分かるな
自分が一番ダメージ出してるんだなと嬉しくなる

 

368: ID:gPEbk52B0.net
>>350
敵視はMVPシステムだったのか
なるほど

 

444: ID:u8R/rQvc0.net
>>350
どうぞどうぞ
もう敵視うんざり



 

365: ID:SGVRqT/C0.net
傷付けして敵視も取ってる俺カッケー

 

380: ID:6CkOmXMSp.net
敵視なんか狙ってる部位によって火力出せない時あるしなんとも思わない

 

384: ID:xCtxcswqp.net
部位破壊して回ろうと思うとどうしてもダメでない部位あるから
一概に柔いところ殴り続けて敵視とることがいい事とは言えんな

 

629: ID:vXSKNvl50.net
敵視って単純にランダムなのでは?

 

637: ID:FCKfQ0Mp0.net
>>629
その時点で一番ダメージ与えてる奴だぞ
敵視外れるとリセットされて次の敵視までに一番ダメージ与えた奴が次の敵視

 

643: ID:vXSKNvl50.net
>>637
それ言われるが別に根拠なんてなくね?

 

646: ID:FCKfQ0Mp0.net
>>643
普通に公式がダメージ与えてる奴に敵視行くって言ってるぞ

 

651: ID:qit+NJHhp.net
>>629
な訳ない
もう野良で色んな人と20匹は狩ってクエ換算40以上で敵視とられたの片手で数えられるレベル
これでランダムなら天文学的数値じゃね

 

652: ID:SO8Ql7Sy0.net
敵視取ったらそのままなんもせんでええよな?🤔ちなヘビィ

 

655: ID:so8ZKQUMp.net
>>652
へぶーなら撃つ余裕度々あるやろ

 

659: ID:FCKfQ0Mp0.net
>>652
攻撃しないと敵視外れる
殴れないカス認定貰えるぞ

 

669: ID:SO8Ql7Sy0.net
>>659
殴らんと敵視外れるんかぁほーん

 

678: ID:so8ZKQUMp.net
>>669
敵視とってるほうがエネルギーの減りが早いからさぼんなよ

 

653: ID:nR/LabTH0.net
敵視そこそこ取れてるけど、ワイなんかが敵視取れててこのPT大丈夫かよって思う

 

662: ID:SO8Ql7Sy0.net
>>653
真理 ぐうわかる

 

657: ID:qStTErI4M.net
セミしてると勝手に敵視とれるし敵視とりながらセミできる

 

663: ID:so8ZKQUMp.net
>>657
セミとか正気か

 

696: ID:qStTErI4M.net
>>663
破壊は破壊で斧ぶんまわしてる
すまねえ

 

697: ID:TufBpOudd.net
>>696
それはセミじゃないじゃん


 

665: ID:DD2CutUKd.net
頭壊した後散弾で手足撃ってると敵視ガンガン取れるな
ちょっと男子ー、ちゃんと攻撃してよー

 

677: ID:Q13XwCoud.net
>>665
ライトで水冷弾撃ってても敵視ガンガンくる
正直ライトで敵視つらい…

 

674: ID:r1jGj1rNd.net
敵視は公式の発表が怪しい
覚醒狙撃でクソ当たらねぇとか言いながら翼にカスダメ連発しても敵視押し付けられてること多いし

 

686: ID:5oWLvN/60.net
なんで最低火力と言われるランスで突いてるだけで敵視とれるんだ🤔

 

691: ID:23V6Dary0.net
>>686
俺は双剣だが敵視取る率高いわ

 

702: ID:Q4tnQMsH0.net
ダメじゃなくて攻撃ごとのポイント制な気がしなくもない
野良だとスレ見てるようなのがなんの武器でも敵視とるのはそら殴れてなかろうし的な

 

933: ID:1MNCvXdir.net
ガンスで行くとだいたい敵視とれるってことは火力出てるんだろうか

 

942: ID:xdjVdHx/0.net

他ハンター「たすけて」
僕と味方「粉塵!閃光!敵視取る!」

僕「たすけて」
味方「………」
僕「ごめんなさい」

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576289372/

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17 件のコメント

    • 徹甲で敵視とったらもう解散だな
      味方が尻尾狙ってるとかなら仕方ないけど他部位狙ってて徹甲に取られるとかまず無い

  • 巷で叩かれまくられてるランスでけっこう敵視取れてるんだけどなんでだろうな
    討伐に時間かかりすぎることもなく他人の火力が低すぎるということもなさそうだけど
    単純にダメージ量だけで決まるというわけではないのかな

  • 誰も敵視取ってない状態の時に、ぶっ飛ばしをすると敵視取れることがある
    なんちゃって与ダメ一番を複数回取っておくと、役立たずでも役立たずではないと誤認してもらえる
    ルームやメンバーから蹴られる確率が減る効果が期待出来ます

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