【仁王2】修羅の屍狂いが強すぎて琵琶法師が一気に脅威になってるぞ!


77: ID:Q1PUZAFB0.net
屍狂いの大太刀上段強一撃で重装の俺が3000以上喰らって笑った。
お馬鵺ステージは死んでもいいから琵琶殺さんとやばいな。

 

281: ID:ZjzjWSey0.net

暗魔の始動マジできついな
何がキツいって屍狂いがうざすぎる
こいつら1匹いるだけで難易度跳ね上がるわ

まじでつえーわ、さっきの二刀とかどうやって気力削れんかったのに
スパアマで攻撃割り込まれて速攻6割持ってかれるし
常夜弱体する暇あったら屍狂い弱体せえや

こいつら凶悪になりすぎ

 

284: ID:3AE4TflS0.net
>>281
クソゲーすぎるからその逢魔だけは走り抜けてる



 

286: ID:wyouK0fL0.net
ほんと修羅屍狂い強すぎてやべえな
琵琶の音が秀の字を死にいざなうわ

 

288: ID:qBE5Tw7q0.net
屍狂い強過ぎてまともに相手すんの面倒だわ
ダイバ使ってハメ殺したい

 

291: ID:XUOxx4J90.net
修羅屍狂いはへますると一気に持ってかれるしなあ
やはり私は琵琶法師は滅ぼされるべきであると考える

 

292: ID:mUmAuKEB0.net
屍狂いきついって人はジャスガできるようになったほうがいいんじゃないか
ジャスガない武器だったらすまんが…

 

293: ID:UzbUkZoS0.net
タイマンでは負けん
乱戦時は勘弁してくれ

 

295: ID:qBE5Tw7q0.net
下段旋棍ニ刀をカウンターするとかエスパーかよ

 

306: ID:pGq8Tyjq0.net
>>295
読みがハマるケースはあるが、いかんせんリスクがね…


 

302: ID:aDJCVn6N0.net
屍狂いのステータスて元のプレイヤーを参照にしてるんかね

 

318: ID:o0DIGr9qd.net
手数武器の重装屍狂い強いな
こっち軽装だから割り込まれて1コンボで落命まである

 

320: ID:IpddL50C0.net
義龍より屍狂いを修正してほしかった

 

494: ID:DE96ZR6t0.net
一部の屍狂いが鬼強い。
故に琵琶おじさんは落命してもいいこら即効潰す。

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1596787436/

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11 件のコメント

  • ジャスガは武器種以前に相手の武器と構えに依存するので、反射神経ではどうやっても無理なケースも多い

  • 全力で逃げた後、諦めてとことこ帰っていく後ろ姿に猫歩きで近づいて組み討ち
    これを延々と繰り返して凌いでるわ

  • あまりにも強いからこれちゃんとテストプレイしたのかよって思ったけどマルチのヌルゲー感に緊張を与えるという意味ではアリなのかもしれない

  • そらもうキャラのステやら装備のOPそのままに修羅の難易度補正で化け物状態よ。
    この先の悟りと仁王の夢路だともはやまともにやっても勝てないだろうな…

  • 強いけど現状イラついてくるほど連続で死ぬ訳じゃないからいいアクセントになってると思うけど、上の難易度で補正強化されたらストレス要素になりそうで怖い

  • 気力削り特化の旋棍か仕込棍だとほとんどの屍狂いはハメ殺せるんだが、たまにノーマル状態なのに気力がミリも削れない屍狂いに遭遇するとたちまち驚異になる

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