常闇が糞は激しく同意だな
確かに自キャラが強くなってくると気にならなくなるんだけど本編一周目攻略程度だとテンポ悪くするだけで面白さに何も繋がってない
結界習得するか御神水使えってことだったのかな
本来は妖怪化と妖怪技うまく使ってねだと思う
普通に戦った方が楽だけどね
>>1侘寂乙
>>7
水飲むのもいいが、序盤のボスなら赤オーラカウンター決めた所で妖鬼とか猿鬼とか馬頭鬼の技叩き込めばあっさり気力上限削りきって終わるぞ
目が疲れるのはかわらんが・・・
妖怪化なんて溜まってないと発動できないし
妖怪技も同じく消費が激しいから1,2発しかうてない
死にゲーで何度も死ぬのに、妖怪化ゲージは使うと減ったまま
常闇は妖で倒しなさいよのコンセプトが序盤だとあまりに酷い
ただの常闇がとけるまで気力がない中、逃げ惑うというクソしょうもないことを
永遠させられるだけのクソシステム、死にゲーだから何度もそれをさせられる
まあ中盤からいろんな技能身に着けてがついてそんなことなくるんだろうが
序盤の常闇は間違いなくクソゲーで
かつ、序盤はそんな状態なのに常闇の中、ヘビ3体のジェットストリームアタックで
瞬殺されるボスがいて
そりゃ大多数の人間が常闇に嫌気がさすわ
自分をヘタクソって認めたくないから大多数の人間は無理ってことにしたろ!w
特技でなくとも妖力回収効率跳ね上がるから通常殴りと妖怪技を交互に入れてけばいいだけだぞ、序盤からな
めんどくさいけど。慣れたほうが早い気はする
妖怪技ぶっぱで即常闇解除できるから雑魚ヘビ無視するのが正解だと思ってたわ
元スレhttp://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585931974/
道中の常闇はどう擁護するんだ?
視界が悪くなるだけで何も良い事ねぇぞ
レアドロップ率上がるメリットがある
常闇の外からだと中のやつの矢弾の弱点判定がなくなるのもうんち