【MHWアイスボーン】クシャルダオラとかいうクソモンス界の頂点に君臨し続けるモンスターww


421: ID:qFkHJ8Sc.net
クシャルを改善したのがカーナって感じ
面倒な要素をとっぱらって攻撃面を強化して
やり甲斐のある面白いモンスターに仕上がった

 

422: ID:eSoZTr19.net
クシャよりナナのが断然嫌いなんだけど
クシャは頭ダウンあるから良いじゃん

 

426: ID:vmu40CO+.net

ナナは対策スキルと整備5装衣でガチガチに固めるとかなり楽だぞ
氷チャアクでGP超出してるだけで勝てる

クシャは頭ダウンもクソもそももそも攻撃できる時間が少なすぎる
龍風圧対策してやっと土俵に立てるから対策も何もないし

 

427: ID:A74G6fo3.net
いやもう金レイア一択じゃね…?
ナナとか可愛く思えるわ

 

431: ID:ShYUXaji.net
>>427
挙動一つ一つが糞のナナと比べたら金レイアの理不尽さなんて全然なくね

 

434: ID:ZzVgDBCc.net
>>431
武器種によるんか?
ナナは慣れたのもあるかも知れんが風圧耐性なしでも普通にいけるわ

 

428: ID:oz1WCGgX.net
睡眠対策無し前提だとパオ亜種かなり糞モンスだわひたすら飛んで睡眠ガスばら撒くだけて…初見のとき遠目でどーすりゃええねんって傍観してたわ

 

432: ID:iFpOy6dZ.net
>>428
分かる
捕獲クエで唯一我を忘れて殺したわ



 

435: ID:nhCrqZdB.net
>>428
あいつ睡眠対策してもイラつくわ
煙で見辛い

 

429: ID:++N+F0Xh.net
対策なし前提てそれはただのクレーマーすぎるやろ

 

430: ID:yFwBkJeI.net
ナナはよく分からん爆発がむかつくわ。
風圧完全防御で安地でジャーキー食ってるつもりでもいつも引火爆発に巻き込まれるという

 

433: ID:fXxHUWFB.net
バナナ踏んでスピンしながら飯塚プレイしてくる車全部
ゲームだと回転攻撃ってどうしても強くなるし外人好きだけどどいつもこいつもやり出すと冷める

 

436: ID:+oPXqxkZ.net
降りてこない糞に閃光効かなくした開発が最強のクソモンス

 

438: ID:rWiep1tH.net
ずっと飛んでるのとずっと潜ってるのごみ

 

439: ID:dGAWIQxJ.net
最近アンジャナフ亜種がクシャの次にウザく感じる

 

441: ID:vo9MSWDk.net

導きで歴クシャに逃げられた時スタンプの嵐で草も生えんわ

攻撃がそもそもできないのガ○ジすぎないか馬鹿開発

 

442: ID:BYPuUEVO.net
安定のクシャとレウス亜種
どっちもIBになってからクエスト埋め分くらいしか狩ってない

 

444: ID:RIQSn4Re.net
加護整備5装備で頭張り付いてパンパンやるのが飛んでるモンスターには一番快適だと気づいた
脳死クラッチおいしいです(;´ρ`)

 

445: ID:OfY6lNKL.net
歴戦クシャの報酬二枠調査クエって何のために存在してるの

 

448: ID:apwPddJQ.net
調査レベル上げるために嫌々ヴォルガノスやってるけどこいつ異様にタフな上に無敵ゾーンからの攻撃連打してくるしハゲそう
Xヴォルガノスは良モンスなのにどうしてこうなった

 

449: ID:7U86xv3n.net
どのモンスも相性良い武器で行けばそれなりに楽しめるけど
クシャルだけはどの武器で行ってもゴミだと思う

 

450: ID:uVz1FUqq.net
クシャルとネロとナナが嫌いだけど
怒ジョーがいちいち乱入してきてクソうざいから一番嫌い

 

451: ID:gx6SgxN/.net
歴戦森クシャル5枠の為にイロイロと武器防具揃えたけどガンナーも近接もストレスマッハで禿げそう
何が正解なのかそもそも正解などないのか兎に角ストレスでしかない糞モンス

 

460: ID:nAPdHG3a.net
クシャルって片手剣の存在完全に忘れてるだろ…

 

461: ID:44mBITbu.net
王以降のマルチのクシャは殺意すらわかねぇよ
リタイアしたい、クエ受けたくないとかそういうレベル

 

462: ID:Fl9rHsDy.net
マスタークシャ未だにやってねぇわハゲるのが目に見えてる

 

463: ID:S27pQcnn.net

古代樹クシャの初期位置キノコ畑の段差と遮蔽物による操作性と視認性の悪さ、クシャの竜巻が加わると本当にどうしようも無い

モーションが微妙に速くて随所に当たり判定があるのでクラッチした後に○押すまでに吹き飛ばされること数知れず
閃光で落とそうとしたのに絶妙なタイミングで着地したりとプレイヤーにストレスを与える為に存在しているクソモンスターの王

 

465: ID:0y3UQeu9.net
古代樹に出てくるやつ全部
古代樹死ね

 

467: ID:vskK8bNv.net
古代樹はマジでクソ地形クソMAP
最初に行かせるMAPとは思えない

 

468: ID:WyCRuLX7.net

古代樹はなー…
ワールド発売前の説明からすると「いかにハンターに有利な場所に誘導してモンスターと戦うか!」みたいな感じで複雑なマップもちゃんと選んで戦えるものと思ってたら蓋開けてみたらロードないだけのエリチェン制

わざわざエリチェン前に咆哮させる簡悔精神
飛竜は相変わらずの長距離移動
なんでやねん

 

473: ID:QA5CEJUr.net
クシャは弾バリアもうざいわ
というかテオとクシャのバリア考えたヤツはまともじゃない

 

475: ID:2R44Tt4H.net
どう考えてもドジョー以外にないだろ
こんなん使って難易度調整したカプコンにマジムカつくわ

 

477: ID:+5aD1NFI.net
調査歴戦ラージャン行ってみたら一番厄介だったのは
ラージャンじゃなくて乱入してくる怒女だった
歴女は正統派だったのにどうしてこうなった

 

480: ID:RfpexKtW.net
イシュワルダって昔のモンハンだよな
一撃食らうとやべぇけど動きは単調で慣れると雑魚

 

486: ID:5OcdBrKf.net
凍てギエナがマジで糞過ぎる
今作最糞モンス

 

487: ID:ebEGhN/J.net
ナナはほんと地獄のようなモンスターだ
クシャの比ではない

 

488: ID:9h/Y9WIQ.net
ナナ「見ろやこの筋肉!カッチカチやで!!
カッチカチやぞ!!ぞっくぞくするやろ!!」

 

489: ID:XhMxbq0h.net
武器と相性があるよな
凍てギエナなんか弓だと楽勝だわ

 

491: ID:y9oj7brB.net
ギエナはランス楽だけどな

 

492: ID:E7bjIk3N.net
風を纏わせて風圧無効付けても怯ませてくる
空の王者()ほどではないがそれなりの頻度で飛んでハンターの攻撃機会減
おまけにクソ肉質で傷付け前提なのに頭や翼は頻繁にクラッチを振りほどきそれだけで体力増強3防御900近くでも7割近いダメージ
やっぱ圧倒的にクシャがクソだわ

 

493: ID:VcEkte4b.net
クシャはダウンループでハメられるからまだマシ
ナナこそがクソオブクソ

 

496: ID:ItlZa6Ri.net
いやさ…
ダウンループ前提ってどうなの…?


 

497: ID:VcEkte4b.net
>>496
比較の話であってクシャがクソじゃないとは言わない

 

499: ID:ehVebcS1.net

クシャはせめて竜巻破壊出来るギミック用意してくれ

いや、竜巻が移動しながら合体して広範囲に拡がってからじゃダメなんだよ

 

500: ID:xjYuJlEF.net
ベヒのミルストに比べると竜巻が消えるの早く感じる
とはいえベヒの方が1000倍好きだけど

 

502: ID:vshXVwcQ.net
クシャの風圧無効詐欺はひどいな

 

503: ID:aKj3b4BK.net
クシャは地面に降りても突進ばっかりだし
翼が攻撃を吸収して弾くし
つけいる隙の無い糞モンスター
もういっそモーション長過ぎサービスタイムの竜巻ブレスとかも消して最強モンスにしろ

 

507: ID:O7+gvNp5.net
クシャしかない嫌がらせのために作られたとしか思えない

 

508: ID:Lyo34r7N.net
もうクシャは今後出番なしでいいよ
それぐらいユーザーから面倒なだけと嫌われてる
ゲームはまずやってて楽しいのが一番だって意識が欠如してるからこんな糞仕様を通しちまうんだよ

 

509: ID:d3jzEP7L.net

「あれ!?風圧無効つけたのに風圧でひるむ!?」

「ざんねーんwww龍風圧でしたーwwwwww」

…もう子供の使う謎バリアに近い設定だよな

 

516: ID:IqoTWCOD.net

クシャ一択
・風圧バリア
・咆哮大からの即攻撃
・頻繁に飛ぶ
・攻撃判定のある設置技
・竜巻による視野妨害
・見えにくいブレス
・死角からの攻撃
・転倒時に動く頭
・糞肉質
・バリア
・脇腹に届く亜空間ビンタ、クラッチ時の翼に届くバタ足
・ワイヤーで釣ってるような飛びかかり
・壁に向かって突進して判定押し付けて来る
・カウンター持ち
・やたら部位破壊しにくい角
・過去の攻略法(毒)の否定
・フィールドも糞(狭い森、龍結晶の初期エリアと寝床)

旧大陸から続く負の遺産の集大成だわ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568207192/

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14 件のコメント

  • ほんとに小学生が考えたんじゃないかなと本気で思うくらいにはゲームの敵としてなってない

    ああでもここの開発にとってはモンスターは愛しい我が子(笑)なんだっけな
    そもそもそこの意識からして間違ってるわ

  • 龍風圧仕様が糞なんだよな
    普通の風圧スキルで対策できるならまだマシだった
    実際クシャ相手にクシャ装備の奴なんて見たことない
    ナナ相手にはクシャ装備が有用だった時期あるけど、クシャ相手には死にスキル多すぎて使い物にならない

  • 普通はこういうギミックによってプレイヤーが不利になります、からのでもこうすればギミックがこうなって有利になります、ってデザインするんだけどね、アメとムチというか
    どうにもそのへんの感覚がないというか、雑な調整に閃光なんかの全体調整が加わって本来やるべきことを見失ってる気が

  • モンスターによって武器選ぶ事もできない、対策もしないへたくそ雑魚が今日もクソクソ成長しねーな。ストレスためてクソクソ言って何にもしないって記憶障害でもあるのかw?

  • クシャの対抗策で1番いいのが徹甲榴弾というね…
    まあ戦わないのがベストなんだけど

    クシャがダントツのゴミモンスなんだけど、蒼レウスとか旧作だけどガララ亜種もストレスマッハモンスターだったな
    IBのアルバとか臨界ブラキとかご苦労みたいなモンスター作れるのになんでこんなモンスター生まれるんだ?
    モンスターによって開発者違うんか?

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