【仁王2】現状不遇とされる斧が生き残るにはどんなビルドを組めばいいのか?


36: ID:e9QuVH2Rd.net
手甲なんだこれ
こいつだけ別ゲー感がすごい

 

43: ID:SZCmJ7zP0.net
>>36
斧「本当の別ゲー教えてやろうか‥‥弱いわけじゃないから泣いてないぞ‥‥」

 

57: ID:VLrCTsBV0.net
酒呑童子さんが斧グルグルしてるから斧の武技にも巴吹雪みたいなのあったらよかったかも
つって自分太刀使いで斧ちょっとしか触った事ないから斧マンからしたら別に要らんかもしれないが

 

60: ID:K3Lg/SAt0.net
敵キャラが使ってくる技使いたいのはある
斧持ち妖鬼が使ってくる新技欲しい 抜山と独楽足したような技



 

522: ID:lBIS4It10.net
というか斧はマガツくらいしか選択肢が…
鬼金棒強いしな

 

533: ID:XvMNmBO2a.net
>>522
大太刀もマガツヒいいぞ
ウズメ活用するには機動力がギリ足りないからスサノオと組み合わせて朝風夕風で即解放よ
このスレでオススメされたなまはげ包丁が凄い優秀だし

 

569: ID:wJsTV7kw0.net
マガツヒは妖怪武器という縛りだけでいいんだからそりゃそのビルド作る人なんて多いさ。
多芸使わないな斧とかなら相性抜群だし。

 

580: ID:tG7+zMT+a.net
斧上段△が何だかんだ優秀すぎて他の武器全然扱えない下手くそになった

 

581: ID:R4hqZnQs0.net
>>580
斧の上段を当て続けられてるなら逆に上手くなってる可能性も

 

587: ID:ruO0dDk4a.net
>>581
斧怯ませ性能高いからごり押し癖付いちゃって手甲とか使ってみたら何か知らんうちに被弾しちゃう

 

584: ID:CMr8tA/00.net
斧使ってる人ってひたすら上段でヒットアンドアウェイしてる印象
リスクリターンの管理がうまそう

 

589: ID:7T4qj5pd0.net
スサノオウズメのまま斧大太刀にしたら当たり前だけど相性悪すぎる
どんなビルド組んでるんだ斧大太刀の人は


 

597: ID:M+aWtLMxa.net
>>589
マガツ揃わないうちは漆黒エンチャント属性ダメopでもそれなりに火力でてたわ

 

605: ID:7T4qj5pd0.net
>>597
マガツがやはり相性いいのか
めんどくさくても装備一式変えなきゃだよね
サンクス

 

608: ID:264wvCDZa.net
>>605
属性ダメopモリモリと大体同じ上昇率だからその分武技ダメopとかに回せると考えるとつんよぃ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1604309750/

仁王2まとめの最新記事

8 件のコメント

  • 前作でベイブレードマンという最強クラスの斧は何処へ行ったのかな?
    窮地でひたすら回転しながら道中敵を次々倒してはボス部屋まで回転し続ける事が可能な伝説ビルド、仁王2では一徹者弱体化されて出来なくなったのがなー

  • 斧らしさを活かした秘伝技来ないかなぁ・・・コーエーのキャラで斧使いとか居なかったっけ

  • 寧ろ大太刀より使いやすい気がする…斧全体がというより上段△がだけど

    大太刀ビルドだと全然勝てる気がしない相手も斧なら寧ろ余裕だった
    モーションの遅さに嘆かれる事も多いけど「攻撃中ダメージ軽減」を用意すると寧ろ遅さに助けられる

  • 斧振りかぶって溜めてる間スーパーアーマーで溜めたら豪快に振り下ろす武技とかあれば良かったのに、ちゃんと溜めないと攻撃すら出来ないロマン砲で良いからさ

    でももし本当に作られても、それに超反応して敵が普通に避けたり的確にカウンターしてくるAI作ってくるんだろうな

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。