【仁王2】妖怪化ビルドは弱くはないが相変わらずな感じ?


179: ID:LzMydz+9d.net
妖怪化ってゲーム的なことはとりあえず置いといて、設定的に使えば秀の字パワーアップはしてるんだろうか

 

377: ID:8TQCxfYQ0.net

悟りに入ってから敵の攻撃に猛の牙挫き当てても怯まずにそのままゴリ押ししてき出したな
蒲生の水形剣に牙挫き当てたと思ったら落命してポルナレフ状態ってレベルじゃねえぞ

初期から愛だけで妖怪化を使い続けてきたけどいい加減に限界を感じる

 

383: ID:ZNlPhveSa.net
妖怪化は組み打ちマンになればまだいける

 

385: ID:udCdUzqYa.net
妖怪化は牛タックル連発出来るから重宝してるわ

 

389: ID:XY7gTMvc0.net
妖怪化中て妖怪技使えたのか・・・

 

391: ID:YicIboTpa.net
>>389
妖怪技もアイテムも使えるしR1+R2でアムリタダイソンして妖怪化の持続伸びるし△長押しで武器にアムリタ吸わせたら強化時間伸びるよ



 

404: ID:XY7gTMvc0.net
>>391
>>396
これマジな話なの?
まぁそもそもに妖怪化自体なり方忘れてたほど使ってなかったけど
思った以上に面白いこと出来るんだ。適当殴りつつゲージ終わり際に守護霊技だすことしてなかった(゜.゜)

 

413: ID:xp/+yFw7a.net

>>404
まじだよ。
しかも妖怪技はアムリタゲージ使わんし直ぐたまるし、むしろものによってはアムリタゲージが超回復するし

だから妖怪技で気力削って組み打ちではめ殺したりできる。

 

396: ID:5Iht2bikp.net
>>389
おまw
妖怪化って基本妖怪技メインに立ち回るもんだぞ
通常時と違って妖怪技のアイコン3つともに並行して妖力ゲージ溜まっていくからクールタイム式っぽい感じになってる
ついでに妖怪技当てるとアムリタ大量に放出するからそれを溜め攻撃で吸収すると妖怪化の時間延長できる

 

392: ID:TB16pfLT0.net
人間相手に幻の妖怪化つかうと一方的になぐれたりする

 

399: ID:8TQCxfYQ0.net
妖怪化とかいう体験版から今日に至るまで妖怪技ブッパ組討ちループ以外の戦術が一切確立されない要素


 

414: ID:BJM1ShQ3M.net
妖怪化で妖怪技使えたのか
溜め攻撃なんてのもあるのか
妖怪化ほぼ使ったことねーわw

 

417: ID:xp/+yFw7a.net
妖怪化ビルドの良いところはマルチでやると同じビルドの人が少ないところだなw

 

421: ID:u0XiM1MMa.net
妖怪化って死にそうな時に使って敵から逃げるためのシステムだよね

 

424: ID:xIO3DZQn0.net
妖怪化はクリアした後に使ってイチャイチャする用だよ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1603034960/

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3 件のコメント

  • 持続と再使用をもっと緩和してくれれば、十分実用的になる
    現状でも牛とだたら連打で強いけど、切れたときまた霊石砕かないといけないし

  • ✕ クリアした後に使ってイチャイチャする用
    ○ クリア直前に使って妖怪化幸運でドロップ品質上げつつボス後にイチャイチャする用

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