【仁王2】鎖鎌さん現状だと仕込み棍の下位互換みたいになってるぞ・・・


162: ID:7F6m5TBr0.net
人気武器使いたくない逆張りマイオナマンだから
1から滅多に触らなかった鎖鎌をサブで使いだしたけど
崩しがウンチなぐらいでいわれてるほど弱いって感じじゃないな
奥義両立の恩恵デカくて気力削りも優秀だし、ただ通常攻撃から武技までモーション長い技多いから
刃車みたくもうちょい隙少なくて汎用性ある武技をDLC3でもらえたら全然使っていけそう

 

169: ID:epKPWcGC0.net
>>162
単純に追尾と火力ちょっと強くすればそれだけでいいと思う
現状少しズレただけで当たらん技が多すぎるし

 

185: ID:7F6m5TBr0.net
>>169
誘導は確かにイマイチな技多い気するな
誰かも言ってたが乱天龍とか仮にもニンジャガの絶技の流用なのに威力も微妙過ぎるし・・・
つってもニンジャガ2の絶技の中でダメージも欠損率も最低クラスだった記憶だが

 

232: ID:HJ5R/bSJM.net
そもそも第二第三の補正が武と技ってのがめちゃめちゃ割食ってるわ鎖鎌

 

235: ID:1GOwlmbF0.net
DLCで追加された諏訪明神の鎖鎌の常世祓いで不利効果解除は唯一無二か?
微妙に便利そうかも



 

265: ID:VCLLcJKO0.net
呪勇の仕込み棍
忍技の鎖鎌
一体どこで差がついたのか…

 

352: ID:m/honLEC0.net
>>265
改変できるのが有能な方の忍なのが割と終わってる
新しい武器種はそのへん優遇されてるわ、好きな反映一個変えられるだったらまだ救われるのに

 

816: ID:l2J/ueped.net

マガツヒは小物キラの妖ダメ部分と頭を毒ダメにして夜刀神付けたほうが楽だし強い?

鎖鎌使用者少ないから奥義両立つけて使ってみたけど劣化シココンすぎて辛い

 

900: ID:mUFjcJ7B0.net
鎖鎌は人ハメが剥奪されて武技も弱体化されたままなのに仕込み棍のせいで悲しい存在になったわ
>>898
2つ目社から逆走して妖鬼近くの2人組ならワンパン出来るからまだつかってるお

 

892: ID:vrnBMuBN0.net
腐り河間ネタにされ気味だからちゃんと使ってみたけど全然戦えるな
てか藪切が連続攻撃技の中でダントツに使い勝手良いわ

 

894: ID:62XNXMcp0.net
鎖鎌は鎌や分胴を相手に一直線に投げる武技がめちゃくちゃ相手を追尾するようになったら使う

 

895: ID:N8W/GKcW0.net
鎖鎌は構えてる時常にヒュンヒュンしてて目に鬱陶しいという理由で1の時から使ってない

 

897: ID:/nxTFc3v0.net
紅椿と乱天龍がもうちょい使いやすくなれば使うかなぁ
カスあたり多い上にモーションも長いから反撃食らっちゃうんだよね
妖力加算やら属性蓄積、妖念とかは優秀だから使いたいんだけどな

 

899: ID:iA1CQACW0.net
奥義両立で地味に強化はされてるんだよな鎖鎌…

 

902: ID:0tw310iMd.net
正直昔の刃車の威力返してもいいと思うわ鎖鎌

 

904: ID:cbLKmNPQ0.net
妖鬼鎖鎌の刃車が初期性能準拠に修正しました


 

906: ID:gTU3omZQ0.net
鎖鎌前作は引き寄せ→足払い→ダウン追撃ができて愛用してたけど
今作ネームドのダウン時間がやたら短くなって繋がらなくなったから倉にしまった

 

995: ID:uK8YT/Qc0.net
>>906
一応人型ボスにも最速ならそれで追い打ちは出せるから一難は剥がせるしまぁ…

 

910: ID:MwOdh8Zua.net
鎖鎌の確反追い打ちなんなの

 

921: ID:lcYM7IDhd.net
鎖鎌もう少しテクニカルに進化して欲しかったわ
奥義は説明文では強そうだけど奥義両立しても微妙
DPSが全てでは無いけど色々盛っても乱天龍とか派手だけど火力が低い
朱火入れても決め手に欠ける
シココンの下位互換なのが残念極まる

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4 件のコメント

  • 刀の劣化手甲感もなかなか
    鍾馗駆けの△派生が流影斬と鞍馬を足してそこにさらにモーションの一部超防御化を入れたみたくなってる
    鍾馗駆けが雑に強いだけと言えばまあそうだけど、それ以外でも攻撃の鈍さは当然、踏み込みの都合上リーチも
    基本的に手甲が勝ってて笑える

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