【仁王2】DLC来てから塚堀りほとんどしなくなったけどこれはどうなんだ?


318: ID:Xx8LuAbe0.net
恩寵ほんとやめてほしかった
DLC来てから絵巻以外の塚堀り一切しなくなったし、1つの武器・ビルド作るのに途方もない苦労がかかる
色んな武器使いたかったけど2つの武器種ビルド作ったらもうお腹いっぱい

 

328: ID:H4PzCrmt0.net
>>318
恩寵神だわ塚堀とかクソみたいな要素が薄れて良かったわ武技の白継承貯めといたけどそれも要らなくなって仁王が面白くなったわ

 

320: ID:RXz2p2kLH.net
塚掘りも面白くないから無くていいよ
キラOPがドロップ限定とかでよかったな
必死になって探さなくて
キラ付いたらラッキーくらいの感覚がよかった

 

324: ID:m1edyKJV0.net
>>320
それだと手に入るまでひたすら掘るだけになるじゃん
この手のゲームは存在する限り運よく手に入れてラッキーにはならんのだよ手に入れるまで繰り返すだけ



 

332: ID:RXz2p2kLH.net
>>324
いや、これ手に入るまでひたすら掘るゲームだろ?
塚掘りや鍛造じゃなくて普通に敵倒して装備集めたいんだよ

 

340: ID:H4PzCrmt0.net
>>332
開発がそれ分かってないんだよ鍛造は少し残しても塚無くしてマルチ重視というか狩り重視にして助け合いみたいなコンセプトにすれば売り上げも増えるのに勿体ない

 

323: ID:crHsFR3C0.net
鍛造はガチャ的な面白さはあるよ

 

325: ID:apDBbuGc0.net
別にいまもキラを必死になって探す必要はないよね

 

327: ID:qct5iS7MH.net
塚掘りは作業自体面倒だったしまれびと同行でも荒れる原因だったんでなくなってよかったと思うけど

 

331: ID:crHsFR3C0.net
塚堀はお猪口集めとオレンジ集めに今でもしてる

 

333: ID:lLDn1bbc0.net

白塚みたいのはいいよな

絵巻確定ドロでごくまれに出現みたいな


 

353: ID:pfvMca7+0.net
塚掘りはクソだけど、DLC以前で出来たことをそうでなくするのは駄目だと思うの

 

357: ID:82rmsBVa0.net
塚堀で白継承頒布とか無しでいいよ

 

811: ID:Yfdd2Qkdp.net
塚掘りよりかは
他プレイヤーが装備設定した塚の字NPCが侵入してくる!の方が楽しめたと思うけどいざそうだったらめんどくさいだけかな

 

820: ID:Lzj3Xo/Ad.net
>>811
ちょっと琵琶法師の処方増やしときますねー

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1597184102/

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9 件のコメント

  • ゲーム外で連絡取り合って装備をコピーとかいうクソみたいな要素がほぼ潰れたのはいいことだ。
    散々配ったりもらったりしてお世話になったけどさ
    ただそれに合わせて鍛造の手間も減らすべきだ。OP枠なんて継承させんでも最初から埋まってていいだろう

  • 最強目指すならゴリゴリに掘りまくったりなんなりせにゃならんだろうけど現状そこまで極まった環境でもないし揃えと適当なOPだけでも十分戦えるからなぁ

  • 確かに塚堀りは面白くなかった
    面白くなかったけど、そうやって作ってきたopをここで反故にしちゃうのはもっといかんでしょ

  • ほぼほぼオフゲーなのにここまでゴリゴリに低確率で時間泥棒させる意味がマジでわからんわ

  • 鍛造いらない直ドロ限定で遊びたい?
    今でもお前の覚悟次第でできるんだから勝手に縛れよ
    僕だけ縛るのは許せないとか知らんわ

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