【MHWアイスボーン】導きの素材集めは効率考えたら睡眠壁ドンゴミ拾い作業に終始するのがつれぇわ【モンハンワールドアイスボーン】


406: ID:dKNCjHkq0.net
回復カスタムなぁ
苦行と言う苦行を経てサブ武器(レア10)に入れられたけど
メイン回カス入れるのにまたここからネロガチャしないといけないと思うと頭痛が痛いわ
餌もないし、大体ネロ相手にカイザーじゃ怖いし、専用装備作らないといけないし
ネロ専用装備用の大霊脈玉集めないといけないし、マジでやる気出ない

 

415: ID:BQS7RRaS0.net
>>406
プライド無いなら睡眠壁ドンしとけばいいんじゃね
あるから対策装備とか考えてるんだろうけど

 

417: ID:ZVFrqtb90.net
睡眠壁ドンってプライドの問題か?

 

420: ID:BQS7RRaS0.net
あんなクソつまんない戦法まともにアクションやるつもりあったらやらんだろ

 

424: ID:ybJs8rfg0.net
導き素材って壁ドン繰り返して集めるもんじゃないの?
一々討伐するのか

 

430: ID:tCkjSofqM.net
>>424
導き素材集めはひたすら壁ドンで拾い集める作業だと思ってる
なので睡眠武器担ぐ

 

432: ID:yOcqcEoK0.net
壁ドンして眠らせてでなくなったら新しいやつ呼び出しやぞ

 

433: ID:9sY2Sp3P0.net
壁ドンばっかして部位破壊怠るのとと特に尻尾切らないのはだめ

 

434: ID:dKNCjHkq0.net

まぁいちいち討伐捕獲までする俺が頭おかしいのは分かってるんだけどさ…
仮に睡眠武器担いでもマップ中央とかで寝かせたら壁ドン届かなくなってモヤっとする事考えたら
普通に狩猟した方がまだ気分的には良いかなってのは感じてしまう

その「普通」が常人ならストレス溜まるから
睡眠壁ドン戦法が普及されるようになったってのも分かるんだけどね



 

435: ID:tCkjSofqM.net
寝かせた場所が良くなくても誘導すればいいかと > 壁ドン
寝起きドッキリしないと駄目ってわけじゃない

 

436: ID:0D0s56200.net
ほとんど~5分で倒せるし、その間に10個以上落し物拾えるだろ

 

437: ID:DEH3dtf+0.net
普通に狩ったほうが早いわ

 

438: ID:yGzYvI5N0.net
石と骨の要求量イカれてるから採取ついでに目があったやつを壁に叩きつけろ

 

439: ID:T9ucVoJ2r.net
ネギカーナみたいに睡眠壁ドンせずともボロボロおとしゃいいんだけどな
破壊部位が少ない奴は面倒だ

 

442: ID:GsZ7cMK60.net
壁ドンばかりの単純作業繰り返しなんて苦痛過ぎる

 

468: ID:tCkjSofqM.net
>>442
一回行って壁ドンしてれば歴戦素材がが30個超えたりするからそんなに行かないけどね

 

445: ID:fGNwuvYZ0.net
導きでの睡眠装備って君ら何使ってる?
オレは最終的に討伐もしたいから覚醒睡眠スラアク使ってるけど睡眠のみに特化したら何がいいんだろうか
前スレでパオ亜種弓がよく寝るって書いてた人いるけどなんでだ、睡眠属性ついてる訳でもないのに?

 

485: ID:x4HqsjgQ0.net
>>445
賊スラアク
滅気だからゲージすぐ溜まる
スタンがとれる
火力がないから壁ドンたくさんできる
火力スキルを積まないから属性開放も余裕で入る


 

484: ID:ybJs8rfg0.net

ストーリークリアして導きの地に到達してからはや1月半
未だに回復カスタムは出来ない

延々罠ハメして地帯レベル上げて今度は壁ドンマラソンとか何が楽しいのか理解出来ないけど
良くみんなこの苦行乗り越えてカスタム強化してるよね

導きはソロしかやってないけどマルチ活用すれば少しはマシなのかな

 

494: ID:WUEz2PlX0.net
>>484
ソロ専だけど罠ハメ無しでLv上げたし素材集めで壁ドンループもしてないよ
それらは最高効率なだけで普通の狩りだけでもやれないことは無い

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1589088606/

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12 件のコメント

  • 発売前開発「エンドコンテンツはベテランハンターにも楽しんで貰える高難易度になる予定」

    これまじで何だったんだwwww
    現実は壁にぶつけてゴミ拾いってwwwww

  • 部位破壊すれば落とし物出る仕様を無視してひたすら頭にパンパンし続けるボウガン組がこぞって寄ってくると大して素材集まらずに終わるよな
    あいつら邪魔しに来てるとしか思えん
    ボウガン組はクラッチぶっ飛ばしもしないし

  • 火力出してすぐ終わらせても落とし物が落ちないから、
    逆に効率が悪いという残念仕様。
    落とし物もSEKIROみたいに謎吸引力でまとめて吸いたいw

  • まず落とし物に制限時間がある時点でこのカプコンの厭らしさが滲み出ている
    しかも投擲アイテムも混ざってマジで拾うのがメンドクサイ
    テストプレイしてる最中にこれ駄目だろって言える人はおらんかったのか?
    ほんとクソッチや傷付けでうんざりしてるのに、落とし物のことまで考えて戦うとかさ
    次回作で改善されてなかったらさすがに買わないわ

    • 落とし物とスリンガー弾が両方とも近いときに弾を優先して拾う仕様はほんま
      1個拾うごとの絶妙にイラつくクールタイムと合わせて勘弁してもらいたい

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