【仁王2】ダメージ反映系のOPってどれが一番いいんだ?重複しない場合が多くて迷うな


30: ID:xMzT8/Xi0.net
武器にダメージ関係のオプション付けるとしたら愛用度優先?それとも攻撃反映?

 

193: ID:l4z97ZhN0.net
反映( )ついててさ 武技〇〇のダメ って重複するのかね今回も
なんか反映だけで他付かない気がするんだけど

 

198: ID:mmpZhHBk0.net
>>193
200回くらい試したけど1回も付かないね
気力or組み打ちor追い討ちくらい付くのは
〇〇ダメのキラOPついてる武器全てゴミになる可能性あるかもステ反映が1番だし



 

195: ID:8TAo2rjDp.net
武技種のダメも重複しなさそうよ焼き直し見てたら、結局は反映だけ入れたら火力はMAXって事じゃねーかな?
まあ属性は入るから属性ダメプラスはアリと思うが

 

232: ID:sZOntsJP0.net
武器のopにつく反映と
改造で変更する反映は重複する?

 

234: ID:hawL5BGt0.net
>>232
重複する。武器のステ反映とOPのオマケじゃまた別だしな

 

243: ID:sZOntsJP0.net
>>234
サンクス
焼き直しに苦労したから無駄にならなくて良かったぜ

 

286: ID:UzfMzCqi0.net
攻撃反映とダメージ反映どっちがいいのかホント謎
なんとなくダメージの方が良さそうな気もしなくないけど

 

473: ID:KzsyvYD90.net
攻撃力2088ステ反映A+と1932近接ダメ4.2だと前者が上だった
ダメ20前後


 

479: ID:42PvyXBD0.net
愛用度に応じてと各種ステ反映だとどっちが強いの?
愛用度って上がった数値見れないよね?

 

493: ID:mkMDjCyQ0.net
>>479
反映99前提で愛用度より1割くらいダメ多く出る

 

527: ID:h2cAdS3ld.net
能力値反映だけが飛び抜けて強いな
それ以外は大差ないゴミ

 

591: ID:iUDiDJJb0.net
反映系のスキルって重複し無いよね
%とか数値がないものは重複しないって事でいいのかな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584722189/

仁王2まとめの最新記事

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。