【仁王2】「猛」のカウンターって見てから間に合わない攻撃あるよな?


475: ID:fqGVt/250.net
毒ビルド確かに強いけど猛でカウンター狙うのがしんどすぎてダメだ…
ヌレヨメジョのマヒ光線はいけるけどしっぽビターンは相打ちが関の山だわ

 

478: ID:uY2cIAMip.net
尻尾ビターンを猛で迎撃は見てからじゃ無理だよな

 

485: ID:eKtSUEeQ0.net
>>478
アレを狙ってカウンターできたのなんて数度しかないわ
しかも大体マグレ

 

481: ID:x4Y6oPgC0.net
カウンターが出来なさすぎて吐きそう
反射神経にくるような速度で出してくるのはやめてくれ_(:3 」∠)_

 

484: ID:jW36Zo7Xp.net
義龍戦でも猛だけ明らかに弱いしなぁ

 

492: ID:9xgv6pZ70.net
猛は自分以外が狙われてても関係ないという点を活かせなかったら他2つの劣化だからなぁ



 

495: ID:uY2cIAMip.net
二周目クリアしたら重装作って猛で敵の攻撃を受けながら返すプロレスラーやるんだ

 

496: ID:w27kVy7T0.net
使う守護霊でカウンター固定されちゃうのキツいよなぁ…

 

498: ID:a3S2iYZC0.net
1つ目鬼が明後日の方向にブンブンしてる時とかは
猛だと潰しやすかったりするから、劣化だとは思わないかな
メインは幻か迅で、とりあえずサブには入れておきたい

 

501: ID:W+lZNc9Pd.net
お父様の意思を継いで蛇以外は使わないプレイしてるから猛でなれたわ
なんでもずっと使ってたら慣れるから好きなの使えばいい

 

502: ID:eKtSUEeQ0.net
守護霊を御霊で改造して猛・迅・幻 を好きなように付け替えられたら最高なのに

 

503: ID:7s3QQlrc0.net
迅のカウンター潰せにくさは異常

 

504: ID:bhqZToI70.net
基本まれびとすけびと呼んでプレイする俺に猛は合ってるのかな
横から打っても決まる
ただタイミング少し遅いから少しダメージくらいながらの発動になること多いね

 

505: ID:9yPzWw8X0.net
猛と幻の組み合わせばかりだわ

 

506: ID:eKtSUEeQ0.net
古龍火なんかは猛を付けとけばなにもさせることなくハメ殺せるからなあ


 

517: ID:vGcfpe7Xd.net

(敵が突進しようとしてる…カウンターのタイミングは……ここだ!)

ウッ(ダメージ音)…バッ(特技発動)

 

540: ID:RF4ZykSR0.net
でも猛の方がカウンターしやすい敵も一部いるよね
俺なまはげ見たら猛に切り替えてるわ

 

543: ID:Yuy/pCoH0.net
三面鉄鼠濡れ女あたりは猛の方がらくだな

 

557: ID:s7uPL6sC0.net
カウンターは実際どのタイプが一番使いやすいの?迅は斧回転骸骨やつ一回も成功した試しがない

 

559: ID:7s3QQlrc0.net
>>557

 

561: ID:9yPzWw8X0.net
カウンターは敵によるとしか言えない
猛+迅か幻でだいたいなんとかなるけど

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585325679/

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3 件のコメント

  • 最初は迅でその後幻、最後に雷ビルドで忠勝の鹿選んだから猛になったけど、相手の攻撃を潰すって話なら猛はそこそこ使いやすいぞ
    生存力って話なら迅一択レベルで強いけどカウンター成功率はいうほど高くないのよね、猫又使ってても突進系とかはよくすれ違ったりするしまれびとでホストを守れないことが多かった

  • 発生早いのは幻、持続系は迅、溜めが長くてタイミング読みづらいのは猛にしてるな
    ホスト守る事考えるなら向き関係ない猛がいいね

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