【仁王2】斧も2周目くらいまでは有能な武器だったのにどうしてこうなっちゃったんだろう


134: ID:MBr7sjBm0NIKU.net
奈落30まで終わったんだけど
敵の速度がかなり上がってるのにこっちのモーションの追尾性が低くて追いきれないとか
軽装防具に付くダメ上昇系キラは重装の倍くらいないと割に合わないとか
敵の気力多すぎない?
この辺り改善して欲しいなぁという感想

 

137: ID:ig3bUK0X0NIKU.net
>>134
斧への死体蹴りやめろ

 

147: ID:MBr7sjBm0NIKU.net
>>137
斧も少しやったけどガードして抜山しようとするとガードでかなり気力持っていかれるのもきつい
これも改善して欲しいかなぁ

 

145: ID:dvIhFP/u0NIKU.net
今ちょうど斧の熟練度上げてるところだけど斧はホント不遇だと思うわ
上段下段の武技がバフ抜いたら3つしか付けられないとかイジメにしか見えん

 

148: ID:vVmps9iB0NIKU.net
斧は低難度だとアムリタ吸収回復で回避もガードもいらない
脳筋武器で良かったんだけどね

 

170: ID:VRHB6oz10NIKU.net
斧は旋滑りからの地擦りがめっちゃ早くて楽しい、まあそれだけなんだが



 

209: ID:BPSCppDL0NIKU.net
ワイヘタクソ、仁王一難の敵常時リジェネに完敗。マジでこれ辛い。チクチクガード戦法全否定なんだが。エンドコンテンツだから雑魚は消えろって事か。まぁ妥当なんだろうけど1年やってきてラストこれは寂しいな…

 

217: ID:wxdd7XDd0NIKU.net

>>209
サムライ クナイマン
あやかし クナイマン
修羅 雪月華
悟り 幻術
仁王 死中探題

現役勢はこれでやってきたと思うが正直後発は気の毒でしかないな

 

231: ID:cpLC539kpNIKU.net

>>217
これだわ

サムライ 斧マン
あやかし 斧マン
修羅 刀マン
悟り 幻術マン
仁王 旋棍マン

 

237: ID:ig3bUK0X0NIKU.net

>>231
俺はこれだわ

サムライ 斧マン
あやかし 斧マン
修羅 斧マン
悟り 斧マン
仁王 斧マン
アプデ深部クリア時 ツクヨミ斧マン

 

239: ID:cpLC539kpNIKU.net
>>237
斧マンではじめた仁王2だけど貴方のことを尊敬します


 

240: ID:ig3bUK0X0NIKU.net
>>239
実力はないよ
30もゴリ押した
ツクヨミ近接は人間にかなり強くなるから悪くないよ
ハヤブサもカモに出来るし

 

245: ID:NISAbKym0NIKU.net
斧で深部30行けるのか
まじですげえ
全武器でクリア済の猛者っているのかね?

 

255: ID:+llx0Ouv0NIKU.net
>>245
オオヤマツミ7怪童丸4柴田3の斧でクリア出来たよ

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12 件のコメント

  • 反映改変、斧より火力でやすいかつ気力削りできる武器の登場、重装ナーフ
    ここまでいいところ潰されちゃそりゃ糞武器になりますわ

  • 前作でも最初は強いけど、モーション遅くて高難度がきつい武器だったのに、2はさらに火力もないっていう

  • 敵が今の仕様のままなら斧は火力最強でもいいと思うけどね

    気力削りは今のボス相手だと武器差なんて誤差レベルだし多分武器だけ調整しても無駄

  • 2で消えてなかったのが驚いたくらい仁王のアクション性になってないからな斧
    1ですら斧やって無駄に縛りプレイみたいな感覚だったわ。大太刀で完全に目が覚めた

  • 火力とスピードがどっこいどっこいで深層だと他の武器に比べてめちゃくちゃ時間かかるしな
    DLCの隙き少ない敵だとリジェネもあって3歩進んで2歩半下がるで途中でもういいやって他武器に変えちゃう

  • 利三とかいうクソにそそいだ手間と愛をこっちに入れろよ
    客にとってクソ強化されるわ武器クソになるわで何一ついいことなかったぞ
    チーニンは頭沸いてんのか

    • 同じ農具出身仲間で薙刀と合体して強武器になったヤツがいるらしい。
      斧にも変形機構つけようぜ(適当)

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