【仁王2】牛頭鬼妖怪技の気力削り性能はガチで頭おかしいレベル


12: ID:NpGtHNUS0.net
妖怪技の牛って凄まじいほど強いんだな

 

16: ID:Xx8LuAbe0.net
仕込み棍の金吾の気力ビルド使ってるけどなかなか楽しい
ただ決定打が無い
人型は脛のやつでゴリゴリ削って組打ち・追い打ちでハメれるけど、そもそもそのダメが低い
大型妖怪は双龍があるけど気力削って動きとめないといけんしすぐ常闇→解除の連発なっちゃうし
ただ使ってて面白い
ただ最終的に強敵はめんどいから大太刀でサクっとやっちゃう(´・ω・`)

 

26: ID:NpGtHNUS0.net
>>16
気力削ったら牛頭打って上限削り切れば、人型でもダウン中に双竜で大ダメージよ
追い討ちは打たない



 

33: ID:Xx8LuAbe0.net
>>26
牛頭使えるんか?
よく分からんけど見てみる

 

36: ID:muvqFqW/r.net
牛頭さんはチャンスタイム作れるからどっかのコマ回しよりも結果的にはかなりいい気がする

 

162: ID:YLUI6baH0.net
牛頭に次ぐ気力削り向け妖怪技って何だろ
なまはげはまあまあだけどここで言われてた浄大入道はカスだった
属性やられにするには結構いいんだけどね・・・

 

167: ID:rqO47gyd0.net
>>162
わいらは潜航から出現まで全部当てればけっこうある気がする
んだけど、全体が長すぎて微妙かもしれんな

 

168: ID:MIYEs3aaM.net
>>162
気力削りか上限削りかによって変わるけどなまはげ猿鬼だたらもっけあたりじゃね


 

171: ID:YLUI6baH0.net
>>167
>>168
わいらも意外と高いのか。ただ当てやすさも重要だから難しいところだな
もっけは試してなかったからちょっと使ってみるわ
コストも牛頭と入れ替えるのにピッタリちょうどいい

 

175: ID:rqO47gyd0.net
>>171
発動時に密着気味にしとけばあとは任意に移動して登場できるから当てやすくはある
ただ潜ってる間にバクステとかされると当てにいくまでのムダ感がすさまじい

 

856: ID:1+CruLeJ0.net
牛頭さんの気力削り性能が本当に頭おかしいからなぁ……

 

857: ID:KNBvAlWx0.net
牛頭に慣れると他の妖怪技の気力削りがおまえらやる気あんの?状態になるから外したわ
DLC前の雪月花ブッパとやってること変わらんしな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1597184102/

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9 件のコメント

    • 修正される度に新たなマラソンを強いられ、マラソンで飽きを早めて人が減る。この流れ何度繰り返せばいいの?

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