【MHWアイスボーン】古代樹の森だけ作りこんで他のマップは力尽きた説【モンハンワールドアイスボーン】


76: ID:6jGaOpvv0.net
王ネロで乙る頻度上がって気付いたけど、もしかして陸珊瑚結構なクソマップかこれ
エリア5で乙ると北東キャンプスタートなのがゲロ吐きそうな程ストレス溜まるね
1階層のエリアに向かう最短ルートが2階層キャンプって何考えて作られたんだこのマップ

 

82: ID:V3tgaeT50.net
>>76
古代樹マップ作るのに盛り上がって陸珊瑚作る頃には飽きたんだぞ

 

87: ID:6jGaOpvv0.net
>>82
せめてキャンプの数増やすくらいしてほしいかったよ
頂上のエリアとか3期団の飛行船もキャンプ扱いにして飛び降りればいいだろアレ

 

77: ID:0OCZmE9b0.net
容量の関係かもしれないけど全てのマップが立体構造すぎるんだよね

 

79: ID:pLd0f8l5a.net
立体的にするくせ楔虫とかのショトカケチるんだよな……

 

80: ID:V3tgaeT50.net
セキロみたいに自由なワイヤー移動モンハンで出来ないもんかね

 

100: ID:MYQY5Y5Na.net
>>80
どこでもクラッチ出来るのはTF2とかロスプラやろ



 

106: ID:RQGrcSn9d.net
>>80
グラップル欲しいよな
別ゲーやったあとにモンハンやるともっさもっさ

 

122: ID:U1W0Cxhx0.net
古代樹作って力尽きた感

 

127: ID:sa3N+qGB0.net
>>122
雑に作ったであろう蟻塚が比較的マシなマップしてるのがなんかな

 

124: ID:lLMq6ZU20.net
闘技場が1番の良ステ

 

130: ID:U1W0Cxhx0.net
>>124
フインキだけなら古代樹

 

125: ID:SgmawHhr0.net
とくに景色のいいマップは古代樹と陸珊瑚と渡りの凍て地かな

 

126: ID:OaczgwBf0.net
クロスの古代林の左上くらい広くて平らなエリアが良い

 

128: ID:lDT7GJXop.net
広いとギミック使われなくて悔しい

 

131: ID:X5iBClHu0.net
蟻塚とか遠く見ると広い砂漠広がっててうらやましいんだ

 

132: ID:6jGaOpvv0.net
個人的には最初は苦手だった大蟻塚が一番まともなマップに感じるとは思わなかった
ちゃんとマップ中央にキャンプ置けるのは偉い、Wの中じゃ平坦なマップなのにキャンプ4つ設備もいい感じ
15エリアの蟻塚キャンプの出口が下しかないのは腹立つけど

 

133: ID:kgQytDiDa.net
闘技場や孤島が一番マシなのがなんともな

 

134: ID:p2ZXB2sp0.net
みんながグダグタ言うほど古代樹嫌いじゃないけど中央にひとつキャンプが欲しいとは思う

 

135: ID:sa3N+qGB0.net
古代樹エリア5とかいくシリーズ屈指の汚点を焼き払うなら再評価してやるよ

 

136: ID:n3kzDxhn0.net
森だけはたまに迷う

 

137: ID:2s5BPLJy0.net
古代樹はテトルー仲間にしに行くくらいなら即狼煙を上げるくらいには好きくない

 

138: ID:0OCZmE9b0.net
蟻塚はやりやすいけど石ころが足りネンだわ


 

139: ID:oA0SIYoU0.net
絶対行かんような場所まで作り込んであるよな
龍結晶でゴリラとデートしたところとか

 

141: ID:c7bi2oa1d.net
>>139
写真撮影で行くで(白目)

 

145: ID:DzdVd1/y0.net
古代樹は狭くて視界が悪いのはまあいいけど段差だけは無理
片手やガンスじゃストレスがたまってしょうがない

 

157: ID:UiJ+0OdP0.net
逆に古代樹のてっぺんにアステラ基地こさえて古代樹から新大陸のエリアに行けるようにしても良かったんじゃないだろうかと

 

162: ID:0G+8zEzOa.net
>>157
陸珊瑚にもあるな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1589889817/

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20 件のコメント

    • このネタに限らず忘れた頃にまたまとめてるのかー程度ならともかく1.2週間で何回まとめるつもりだろうな回数だもんなぁ…そのせいかもう信者もアンチも言うこと言い尽くした人が多いのかたまーにただの罵詈雑言が飛び交ってるし
      まとめ管理者はそれ見たくてやってるのかなと勘ぐるレベルだわw

  • 森はまぁ別にいいんだが
    陸珊瑚は初見間もない頃「キャンプがこんな位置関係の2つしか無いわけがねえよなぁ!」つってマップを凝視しながら探し回ったわ…
    今からでも影の薄いロープウェイ乗り場のどこか叩き壊してキャンプにしてくれてもエエんやで

    • ゲーム性を完全にスルーして、なんちゃってリアルを追求したとか言われても「だから何?」としか言いようがない
      モンスターは平然と物理法則を無視してくるし、結局この開発共が目指してるリアリティ、世界観があらゆる理不尽やストレス要素の言い訳にしかなってないのがな

    • 面白さの要素にリアリティはあるがリアリティがあるから面白いと言う訳じゃないと言うことか

    • マップやゲーム性にリアルを求めると糞ゲーになる。
      ジャンルは違うが某FPSゲームのように

  • >1階層のエリアに向かう最短ルートが2階層キャンプって何考えて作られたんだこのマップ
    これはある、陸珊瑚はキャンプ無理ならせめてロープ移動もっと増やすべきだわ
    一番上への移動とかマップ見慣れた後だと苦行過ぎる

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