100: ID:20dla+ly0.net
DLCで妖怪化ゲーになるってルートはあるのだろうか
現状全然使ってねえわ
現状全然使ってねえわ
109: ID:8JhvF+lzd.net
>>100
絶対一回は来ると思うわ
仮にも目玉要素だし積極的に修正する開発だしな
絶対一回は来ると思うわ
仮にも目玉要素だし積極的に修正する開発だしな
149: ID:Ncw+Lbuw0.net
>>100
あまり強くない上すぐ切れるしクールタイムも長いしなぁ…前作程強くしろとは言わないけどてこ入れして欲しいわ
無間獄実装されてボス2体同時とかばかばか出されたら今回はやれる気がしない
あまり強くない上すぐ切れるしクールタイムも長いしなぁ…前作程強くしろとは言わないけどてこ入れして欲しいわ
無間獄実装されてボス2体同時とかばかばか出されたら今回はやれる気がしない
165: ID:uBm1KmF5d.net
>>100
前作の朱雀が相当堪えたんだろうけどダメージ受けても回避しても攻撃してもゲージ消費するって流石に酷すぎだわ
前作の朱雀が相当堪えたんだろうけどダメージ受けても回避しても攻撃してもゲージ消費するって流石に酷すぎだわ
106: ID:bvQSM4jEr.net
妖怪化は持続時間がな……妖怪化中って妖怪技強化とかあったっけ?
124: ID:fv+FHbCq0.net
幻の妖怪化は敵に使われると殺意わくウザさ
151: ID:C8EUPx9Ma.net
妖怪化するとむしろ火力落ちるし緊急時以外に利点がねえ
ピンチからの妖怪化だと切れた瞬間に殺されるってパターンもあるから安易に攻められないし
ピンチな場面が少ない2週目だと使う機会自体がなくなるわな
ピンチからの妖怪化だと切れた瞬間に殺されるってパターンもあるから安易に攻められないし
ピンチな場面が少ない2週目だと使う機会自体がなくなるわな
156: ID:8I+THBija.net
>>151
トドメに使わないとかにわかかよ
トドメに使わないとかにわかかよ
180: ID:J1zcbl7Id.net
ダメージ受けて減るのはまあわかるんだけど回避と攻撃で妖怪化ゲージ減らす必要は無いと思うんだけどな
守護霊技とかほとんど使ったことないわ
守護霊技とかほとんど使ったことないわ
220: ID:dfRIHkru0.net
妖怪化は時間と被ダメでのみゲージ減少
変身中のゲージ延長は無しって根本から変えてくんねーかな
変身時間今の二倍あってもつれぇぞ
変身中のゲージ延長は無しって根本から変えてくんねーかな
変身時間今の二倍あってもつれぇぞ
243: ID:/2IYkA1X0.net
>>220
大して強くもない攻撃でゲージ減りすぎなんだよな
攻撃弱くてもいいから燃費改善してほしいわ
大して強くもない攻撃でゲージ減りすぎなんだよな
攻撃弱くてもいいから燃費改善してほしいわ
403: ID:4h0THl4zp.net
ベータは妖怪化中に妖怪技撃ち放題だったのに、製品版は違っててがっかりした
482: ID:K2mxKHAtd.net
九十九武器は無双奥義ぽかったな
妖怪化は弱すぎる
妖怪化は弱すぎる
484: ID:49MLzpYur.net
妖怪化は攻撃と回避でゲージ減らすのやめろ
ゲージ減るのは時間と攻撃食らった時と守護霊技だけでいいわ
ゲージ減るのは時間と攻撃食らった時と守護霊技だけでいいわ
627: ID:x0vvkxvu0.net
2のウリらしい妖怪化はチュートリアルでやってて「かなり時間も長いし落命しないしつえぇ!」って思ってたのに
実戦で使うと一瞬でもとに戻されて「???」ってなった
スキル取れば強くなるかと思ったけどそんなことなかったしそこがちょっとマイナス
あとは楽しかった
実戦で使うと一瞬でもとに戻されて「???」ってなった
スキル取れば強くなるかと思ったけどそんなことなかったしそこがちょっとマイナス
あとは楽しかった
824: ID:9lbHpmyip.net
妖怪化して守護霊技撃てるの知らない新規多そう
チュートリアルでも教えてくれないしな
チュートリアルでも教えてくれないしな
832: ID:NxkQYUyb0.net
>>824
教えてた気がするぞ
使わないけど
教えてた気がするぞ
使わないけど
830: ID:J8jXY2XKM.net
妖怪化しなさすぎて
いま称号のために無駄に妖怪化してる
いま称号のために無駄に妖怪化してる
837: ID:clwrbuC40.net
妖怪化してわざわざ守護霊技使わねぇな
使ってみたがクソ弱かった
大量にゲージ使うし無価値
使ってみたがクソ弱かった
大量にゲージ使うし無価値
844: ID:KpQTR4ZF0.net
そもそも妖怪化が微妙な気がするのはおれが使いこなせてないだけなのかな
853: ID:aXRhwpyKp.net
>>844
前作のノリで使わせたくないのはわかるんだけど解除まで早過ぎるし火力低いしで全く使ってない
それなりにあやかしステ色々解放したら多少マシだけど、妖怪化のおかげで助かったって局面がクリアまで一回もなかった
前作のノリで使わせたくないのはわかるんだけど解除まで早過ぎるし火力低いしで全く使ってない
それなりにあやかしステ色々解放したら多少マシだけど、妖怪化のおかげで助かったって局面がクリアまで一回もなかった
854: ID:HpW7J+kd0.net
妖怪化したらせめて人間勢ぐらいはビビッて攻撃してこなくなるとか演出してくれんかな
この前浅井ステージで法螺貝で大量に雑兵寄ってきたから
よーしパパ妖怪化しちゃうぞ~って発動したら逆に硬直で袋叩きにされて死んだわ
あっ、やめっ……
「落命」
切なすぎるわ
862: ID:sQmsTgBB0.net
>>854
妖怪化してまで被弾でビクビク怯んでゲージ切れるの情けなさすぎる
妖怪化してまで被弾でビクビク怯んでゲージ切れるの情けなさすぎる
885: ID:dfRIHkru0.net
>>862
猛ですらビクンビクンするのはもはやギャグ
猛ですらビクンビクンするのはもはやギャグ
887: ID:LWV0niD/0.net
>>854
無双OROCHIみたいな演出あっても良かったかもな
オロチ使うと人間がビビるやつ好きだった
無双OROCHIみたいな演出あっても良かったかもな
オロチ使うと人間がビビるやつ好きだった
857: ID:K+bXv7DmM.net
妖怪化すると火力落ちるのだけはマジでなんとかして
861: ID:WNLtlOXd0.net
お前らが1で無限九十九とかやるから・・・妖怪化は犠牲になったんや
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585015551/
ウィリアムさん九十九武器教えてクレメンス
現状
無傷の称号取るときとかドロップ上昇のために最後に使うだけだもんな
いかんせん消費が大きすぎてもったいなくてラストエリクサーみたいになってる