【仁王2】β版評価感想まとめ、キャラクリは素晴らしい!難易度はかなり高いがアクションの完成度も高い、SEKIROの後でも楽しめそう?


194: ID:vo5khofP0.net
スキル習得画面カッコよくなってるw

 

202: ID:K2EIGZw40.net
キャラクリ一生終わらんやつや
オブリやってた頃思い出した

 

211: ID:G1NStkXc0.net
あんま渋い感じにはできない?
柳生くらいのじいさんは無理なのかな

 

259: ID:2TFKhK2G0.net
>>211
顔の皺的に50代が限界かな

 

214: ID:Mv9Usplra.net
寝ようとしてたのにPVからのまさかのオープンβだと?
つうか懐かし&糞ムカつく煩わされた天狗や火車に変身できるのかよw

 

217: ID:zAAoc5uPp.net
プリセット8より可愛くできねえ

 

220: ID:dGOhlG1m0.net
>>217
プリセット優秀なゲームは基本的にそれ以上作るのは難しいぞ
整ったものを崩すんだから

 

229: ID:+KFMiFGz0.net
そういやキャラクリ何時でもやり直せるし
気に入ったプリセットでとりあえず開始で良いのか

 

230: ID:p/z5tfU10.net
キャラクリちゃんと進化しとるな無双の頃から言われてた前髪や後髪別で設定出来たり良いわ
何より弄るのが幸面倒くさくないから簡単にかっこいいのも可愛いのも作れるし

 

235: ID:s/PI85Wtp.net
難しすぎワロタ
とりあえず猿とか腕デカ兵士とか初見で戦う場所もうちょい広いフィールドにしてくれw
無印べーたから難易度上げすぎw

 

237: ID:tdgP5L9P0.net
FPS重視のアクションモードでも十分キレイね



 

241: ID:+KFMiFGz0.net
ステ項目
霊が廃止されて勇が追加だな(反映武器は旋棍)

 

243: ID:hP2G1G5p0.net
>>241
勇とかまじでゴミステやん………余計なもんなんで追加するのか

 

250: ID:vo5khofP0.net
今回サムライスキルが細分化されて各武器毎にスキルポイントあるのね
だから各武器のスキルとるには熟練度上げるかステータス上げるしかないぽい

 

253: ID:6oQQbpsI0.net
>>250
なるへそ
槍のサムライスキル稼ぐには体力にステ振りして稼げってことか

 

251: ID:cJ8DWwPhM.net
武技ゲーだからだろうけど武技無い状態だとフロムの1.5倍はむずいわ

 

254: ID:vOUUGOCy0.net
ビルドの概念があるから
何のシナジーも受けられない初期が1番難しいのは確か

 

258: ID:NuHVn+760.net
霊廃止ええな
守護霊OP開放はこっちのほうがいいわ

 

269: ID:nS8tlSAo0.net
色々なものが足りない序盤が難しいな

 

270: ID:5uCfyO1E0.net

和風美人作れる?
天照大神的なの

黒髪前髪ぱっつんでロングヘアの

 

277: ID:aMSDaX640.net
>>270
プリセットの2が黒髪ぱっつんロング美人系だからそっからいじればいける
そこまでキャラクリこだわる方ではなかったけどやっぱ好きに弄れるこっちのが自キャラに愛着湧くな
ウィリアムおじまじメンゴ…ウンコ臭いひげ面のおっさんはすきになれんのや…

 

276: ID:NuHVn+760.net
序盤から流転使えるおかげで気力管理楽でいいわ

 

284: ID:aMSDaX640.net
大鎌上段で肩に構えるだけでクッソカッコいいしモーション悪くないし製品版でも使いたいな
つかもう製品版やりたいやらせて安田ニキ

 

287: ID:+thLi9sS0.net
ボス開幕即死したw
強い

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

288: ID:QKRQuaH+0.net
武技色々取得してカスタマイズできるようになってからが最高に楽しいから初めましての人はそこまでやってくれよ

 

289: ID:vOUUGOCy0.net
まあ武技開放前敵が多彩な攻撃してくるダクソみたいなもんだから
これはこれで馴染み深いんじゃないか

 

294: ID:2HnCKJaL0.net
この難易度のだし方は間違いなく嫌われるなw
ガード時の気力の減りが半端ないわ

 

298: ID:QKRQuaH+0.net
>>294
ダクソで大盾愛用してそう

 

296: ID:LuyH1Gl20.net
1より難しいな慣れなんだろうけど
トレハン育成要素は前作を凌ぎそうだね
すげー楽しい、比較しちゃいかんとは思うけど
SEKIROより遥かに難しい、まあ序盤だから余計に

 

302: ID:8S5yvgYfd.net
ガードに関しては序盤で重装きれないから頑強が足りないいつものパターン

 

317: ID:O4KWcJqh0.net
道がやたら狭いのは前作からだけど道が塞がるくらいデカい敵が広範囲攻撃出してくるのウザすぎだろ

 

318: ID:A2RyYgsq0.net
気力少なすぎてつれーわ
唐獅子くれ

 

321: ID:5RX6IE+L0.net
いやー前作やりこんでたのに死にまくったわ

 

322: ID:NUz+F8930.net
隻狼がすげえ楽しくて正直そこまで期待してなかったけど普通に楽しめてる
違う面白さがちゃんとあるな
何よりキャラクリで理想通りの女が作れて嬉しい

 

324: ID:p/z5tfU10.net
1よりもボスが強いけど1より戦ってて面白く感じるな

 

325: ID:hP2G1G5p0.net
当然といえば当然だけど
前作やりこんでたらそこまで苦労しないね
良いバランスだわ

 

328: ID:NuHVn+760.net
結構今回システムは親切に作ってるとは思う
スキル表とか妖怪周りの操作はぱっと見びびるけど
一周目がこんな感じで進むなら期待大 早く製品版で育成しきったビルドつくりたいね

 

333: ID:B/k4r1L5a.net
妖怪技が付け替えてカスタマイズ可能な必殺技みたいでたのちい
前作の守護霊召喚術みたいなのより使い易くて良いわ

 

339: ID:gJ5EXLv80.net
キャラクリ本気出してんなぁw
こりゃまた仁王漬けの日々になりそうだ

 

342: ID:+xTF03dY0.net
とっさにR2+○は慣れが必要だな
鬼化のケージの溜まりが悪いけど鬼用のカウンターのタイミングとか普通にやってて覚えられんのかねこれ

 

352: ID:FUpxKeq90.net
操作が忙しいけどそのうち慣れるかな
とりあえずキャラクリが神

 

358: ID:hP2G1G5p0.net

居合、十文字
遠隔キャンセル可能

 

359: ID:aMSDaX640.net
ゲームスピード若干速めだけど
ハクスラやレベリングでキャラ強化すれば無双ヌルゲにもなるからアクション苦手でもそんな絶望せんでもええよな
前作なんかそれこそ救済措置だらけでなんやかんやみんな死にゲーなにそれ?状態で遊べてたし
とりあえず仁王初心者の人はこれとフリプで前作やって感覚掴めばいいよ
そも初見一周目に関しちゃ死にゲーになるのはしゃーない配信で超上手い人でも普通に死んでる


 

372: ID:FaCfu2py0.net
おもしれー
明日発売してくれ

 

376: ID:LuyH1Gl20.net

体験版の最初のステージは前と同じなら、中盤位の所かねえ
いきなり放り出されるステージにしては嫌らしすぎるし
2つ目のステージの方がボス以外は簡単だ

初心者だと色々意味不明過ぎて理不尽な感じかもね
1やってる前提な作りだし

 

382: ID:Q1brGDRI0.net
面白いけど戦う場所がちょっと狭すぎるかな

 

388: ID:WmeEZIuGp.net
全体的に敵の動き強化されまくってるのはあるね
まあ1とか初期の妖鬼とかウィリアムさんの性能に全く釣り合ってなかったしな

 

401: ID:e6GFV4wO0.net
レベル上げが重要になり、技量が試されるゲームになった

 

405: ID:YlJSr6Ija.net
よくも悪くもユーザーの声に左右されて調整ポンポンしてくれるから声挙げていけ

 

408: ID:+JH2p3/L0.net
>>405
範囲のダメとかスタミナ削りは調整した方がいいと思う
一本ダタラ強すぎだし剣一杯持ってる奴即死コンボあるし範囲や誘導性の割に削りやダメエグイし
現状仁王1よりエグイわ

 

439: ID:UKtPoNaZ0.net
大太刀、直ガとツバメ返しの武技追加されてて完成され過ぎててわらうわ。
既存武技の新武技見た印象だと大太刀がとびぬけてるな。

 

445: ID:mUW2jwa6M.net
>>439
雪月花はゴミのままだった………

 

448: ID:UKtPoNaZ0.net
>>445
ちゃんと背後から当ててるの?

 

449: ID:mUW2jwa6M.net
>>448
あのモーションスピードでは背後から当ててもサスケ君レベルのNPCには二段目からガードされちゃう現実を思い出して?

 

455: ID:UKtPoNaZ0.net
>>449
使う相手は選ぶに決まってるじゃん、出し得技じゃないんだから雪月花
そもそもなんで比較相手が佐助レベルにしたの?
佐助やハヤブサ相手なら2段目以降の攻撃ある武技ガードされちゃうじゃんか

 

441: ID:3sJxR/AfH.net
無印の佐々木小次郎っぽいことできるんだな
NPCの固有技だったのが使えるのは嬉しい
欲を言えば弥助の刀のコンボも使わせてくれねえかなぁ
モーション自体は流用だけどあの流れかっこいいんだよな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1572496710/

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7 件のコメント

  • SEKIROと比べるとモッサリ過ぎるのとジャンプやワイヤー移動ないのとでアクション性が低くてね
    あと刀持ってるのにチャンバラ感がないのがSEKIRO後だと古臭い

    やはり何があってもSEKIROより先に出すべきだったわ
    ざんねんだ

    • 体験版で初見落としに掛かってて草。
      とにかく敵が強すぎる、仰け反らないし特殊攻撃して即死、道狭すぎてやりにくい。ユーザーにストレスばっか与えるゲームとかやべーわw
      難易度変えれないならこれはスルーだわ・・

  • 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-+u8W [59.170.50.25])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 02:05:14.30 ID:EhpuOkFU0 [1/2]
    キャラクリやり直しってどこでやるんですか?

    896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bad7-+u8W [59.170.50.25])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 23:02:04.55 ID:EhpuOkFU0 [2/2]
    最初に選んだ武器以外使いたいのですが、どこかで変えられますか?

  • 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e9b-W55e [153.230.123.83])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 07:30:27.12 ID:cSsUeZwE0 [1/2]
    この程度で難しいとか、さすがに草

    380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-K5Pw [1.75.247.167])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 07:32:52.84 ID:kqD5gRBid [2/2]
    妖怪イキリおじさんが出たぞぉぉぉ

  • 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106])[] 投稿日:2019/11/01(金) 10:03:19.41 ID:UKtPoNaZ0 [1/7]
    大太刀、直ガとツバメ返しの武技追加されてて完成され過ぎててわらうわ。
    既存武技の新武技見た印象だと大太刀がとびぬけてるな。

    445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-tLwp [210.138.208.238])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 10:43:59.53 ID:mUW2jwa6M [1/4]
    >>439
    雪月花はゴミのままだった………

    448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106])[] 投稿日:2019/11/01(金) 10:48:31.46 ID:UKtPoNaZ0 [3/7]
    >>445
    ちゃんと背後から当ててるの?

    449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-tLwp [210.138.208.238])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 10:51:50.08 ID:mUW2jwa6M [3/4]
    >>448
    あのモーションスピードでは背後から当ててもサスケ君レベルのNPCには二段目からガードされちゃう現実を思い出して?

    455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106])[] 投稿日:2019/11/01(金) 11:01:35.21 ID:UKtPoNaZ0 [4/7]
    >>449
    使う相手は選ぶに決まってるじゃん、出し得技じゃないんだから雪月花
    そもそもなんで比較相手が佐助レベルにしたの?
    佐助やハヤブサ相手なら2段目以降の攻撃ある武技ガードされちゃうじゃんか

    459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-tLwp [210.138.208.238])[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 11:10:13.75 ID:mUW2jwa6M [4/4]
    >>455
    だからゴミ判定なんやで?

    470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e376-0B+f [182.170.89.106])[] 投稿日:2019/11/01(金) 11:27:12.24 ID:UKtPoNaZ0 [5/7]
    >>459
    あんたにとっては出の速い単発高威力以外は全部ダメってことね
    もう話になんねーわ。

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