【モンハンライズ】今作のボリュームはどれくらいになるんだろう?G級じゃない無印だし【MHRise】


200: ID:nte3gohh0.net
ググって見つかる開発者向けのプレゼン見てもちんぷんかんだけど
開発効率が上がってボリュームとクオリティが上がりそうなのと
改造された独自エンジンにならないことで過去作から使い回せるものが増えそうなことくらいしか分からなかった

 

421: ID:1vieecgK0.net
ボリュームが心配だなぁ

 

422: ID:XYeR3gUfd.net
髪のボリューム

 

423: ID:wriIuk5Ia.net
ボリュームは2Gぐらいあれば十分



 

455: ID:E9pTZ0nI0.net

ワールドはイベントクエスト凝ってて良かったけど
あれのせいでアップデの感覚長かったと思うと良し悪しだな

それよりもモンスターの特殊個体とかもっと頻繁に出してくれた方が
ユーザーも残ってプレイしていたような気もするし

 

457: ID:dHFoAolnd.net
>>455
アプデの体質はアレでよかったと思う
ユーザー離れの原因はベースのボリュームが薄毛だった事

 

467: ID:E9pTZ0nI0.net

>>457
あ~確かに4やXみたいにベースにボリュームがあるゲームだったら
色んなモンスター狩って重ね着集めたりもっと長持ちしてそうではあるね

武者システムだのワールドはボリューム出し切れず発売してしまったのがいかんかったか

 

459: ID:Nq74Xi9mp.net
モンス毎に単体のボリュームはあったな
ベースの問題はあるな…土台のコンテンツが薄かった


 

470: ID:1vieecgK0.net
RISEはボリュームあってほしいね
せめて初回追加アプデまでやる事いっぱいあるくらいには

 

485: ID:rUXrOxYrM.net

3、Wとシステムを一新した作品はボリュームがショボくなりがち
逆にその次の作品は4みたいにボリューム多めになるから、ライズも割と期待している

とにかく沢山モンスターくれ

 

497: ID:E9pTZ0nI0.net
『モンスターと向き合うコンセプトになってます』とか
『モンハンとしてご期待頂いてるだけのボリュームはあります』とか
一瀬は最低限欲しいものはちゃんと分かってる気がする

 

574: ID:LF+TYjMH0.net
結局モンハンのボリュームってモンスターの数が全てだからな

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9 件のコメント

  • ベースは3rdぐらいでいいと思う
    アプデでモンスターやらクエストやら増やしてくれれば丁度良い

  • モンスターの数がけっこう多そうだからボリュームはそれなりにありそうと期待してる。
    ただ里クエが簡単らしいのでストーリーがすぐ終わってしまいそうなのがちょっと不安。
    なんだかんだストーリー進めながら敵倒してくのが好きなので。

  • 無印系列で比較するならXか4くらいは欲しいな
    モデリングWのものを流用できるんだし、Wくらいしかないのはちょっと寂しい

  • モンスターの数もそうだけどIBのように生産武器が軒並み使い道にならないようなガバ調整しなければいいかな
    IBの現状って近接でいくメリットがあまりないモンスターやクエも多く、初心者に「気軽に好きな武器担いで行けばいい」とは言えない内容だし
    とくにFF14みたいな連帯責任の縄跳びギミックはモンハンには要らない

  • 2Gくらいで十分って2GはF除いたら歴代最高のボリュームだったやんか
    3rd3G4GXXワールドと以降のモンハンも2Gのボリューム全然超えれてないからこれから先もそれは無理なんだろうと思ってる

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