【仁王2】薙刀鎌ってゲーム序盤は強かったけど修羅になると弱いよな・・・


508: ID:tCmGyZbQ0.net
二刀の火力ゴミすぎる

 

548: ID:/itlcFD10.net
>>508
総火力で見れば各武器そこまで大きな差はないと思うがまぁ使えないなら無理に使わなければ良いのでは?

 

587: ID:BD9gzagI0.net
>>508
>>548
薙刀鎌の産廃っぷり…
どう盛っても火力のかの字も出ないんだぜ?

 

589: ID:NplOBGitp.net
>>587
薙刀鎌は武技がまともならなぁ
武技作り直せとは流石に言わんけどせめてそれなら奥義バフを30秒くらいにしてくれたら・・・

 

594: ID:4GhfdOnU0.net
薙刀鎌は武技が弱いから近接攻撃重視したほうが伸びるな
上段強から転変刃という中距離から一方的に攻撃して離脱できる強ムーブもあるし

 

595: ID:GvgiIufLd.net
薙刀鎌はただでさえダメージもゴミなのに気力削りもワーストレベルで弱いのがな
序盤だけは本当に強い



 

596: ID:NplOBGitp.net
それでも二刀薙刀鎌の二本持ちをこれからもこれまでも続けていく

 

597: ID:lH3enO+/0.net
薙刀味方にいると雑魚モブどっか持ってってくれるからサボれる

 

600: ID:JLTV1NI60.net
屍狂いを風柳峰→転変刃で完封できるのは強いっちゃ強い

 

602: ID:eicNkg9Kd.net
仕込み棍メインでサブが手斧になりそうなんだが凄い蛮族感ある組み合わせというかまんまソハヤ衆だなこれ

 

605: ID:lH3enO+/0.net
>>602
薙刀鎌「……」

 

603: ID:b0vBLn/0M.net
薙刀鎌は多芸カウント7くらいまでは一瞬で溜まるしそれと奥義維持してれば十分火力でてね
奥義の時間と各構えに別の△から繋がるコンボが欲しいのと風柳と瑞雲と三途行の追尾性能はどうにかしてほしいけど

 

604: ID:7jtvE3sT0.net
薙刀は奥義の時間を伸ばせば評価が変わると思う
今だと奥義狙おうと思ったら武技使ってる暇がほとんどないからな
溜め無しで出してくる無明さんスタイルでもいいけど流石にぶっ壊れか

 

608: ID:kqfOrrGx0.net
薙刀鎌メインで使ってるけど弱いか?気力切れにあわせて溜め2連のやつ、復帰時に奥義当てたりで割とダメージ稼げるよ。
ダウン復帰時に反撃しない奴は塵劫裁で大ダメージ狙える

 

611: ID:NplOBGitp.net
>>608
所詮は相対的な強弱よ
もちろん十分に戦えるし俺は好きだけど熟練度上げに他武器使うと何これめっちゃ強くね?ってなる事が結構あるし

 

609: ID:lH3enO+/0.net
もちろんうまい人が使えば強いんだろうけど中断弱で延々追いかけっこしてる印象が強くてなぁ

 

610: ID:ArRUN3gVd.net
使ってて結構面白い薙刀鎌

 

613: ID:oawL3DUbd.net
ウンパンマン復活したら僕のストレスが凄いのでやめて

 

618: ID:kqfOrrGx0.net
>>613
youtubeとかでも全然鎌使ってる人の動画ないし一般的も人気ないだろうから安心してくれ
マルチで迷惑なのは分かるけど弱くはないというところを伝えたかった

 

616: ID:4GhfdOnU0.net
薙刀鎌は奥義武技使用でカウントリセットなんだしもういっそカウントの効果時間撤廃してもいいと思う

 

619: ID:7jtvE3sT0.net
ウンパン性能は仕込棍の方が高いぞ


 

621: ID:AKA73gQ50.net
発売してしばらくは薙刀鎌が一番人気!最強!みたいな感じで鎌の血刀塚も多かったのにあの使い手たちは一体どこへ消えてしまったんだ

 

628: ID:7jtvE3sT0.net

薙刀のDPSが低いのは間違いないよ
バフかけない人も多いマルチじゃバフの知識だけでトップレベルの火力だせるけど。
そういう話じゃないんだな

>>621
DLCくるまではどの武器でも過剰火力だったからモーションが最強な薙刀が最強といわれても納得できたというかそう思って使ってましたハイ

 

626: ID:ArRUN3gVd.net
薙刀鎌で運搬してるってことは転変使ってない証拠でしょ

 

635: ID:7jtvE3sT0.net
>>626
是空裁から直接転変鋒に繋げるセットが強ムーブだから仕方ないというか、味方に遠慮しないならやるしかないよ?

 

639: ID:ArRUN3gVd.net
>>635
マルチだと涅槃にかえてる

 

631: ID:kYUrquVt0.net
薙刀の次のDLC奥義、[押し出さなくなる]にこうご期待

 

636: ID:4GhfdOnU0.net
大きく押し出すのって中段速連打という最悪の糞ムーブ位だし
このムーブ使う時点で中の人が終わってるから薙刀鎌のせいってよりその人のせいよね

 

653: ID:M3R8D3or0.net
薙刀強いじゃん…薙刀使いの屍狂いが

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1599190542/

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14 件のコメント

  • 弁天バフデバフが広まる前に薙刀鎌で窮地稲荷で近接+100%に修羅移しぬっぺでマルチしてた
    周りが3桁の中で4桁5桁ダメージだしてて段々と薙刀鎌増えていってた
    けど弁天も窮地も転変すらもしてないの多くて何も強みが分かってないのばかりだった

  • やっと一周目クリア直前まで来たけど塚は大太刀>斧>刀>薙刀>槍、二刀、鎖鎌みたいな印象だ
    重装の人がスゲー多いけど俺は薙刀メインで剛低いから全然着れないぜ

    • 今のレベル周りの制限なら薙刀メインでも剛に振れるけどね
      3種目のステ反映なんて20と99で良くて3%変わるか?ってレベルの誤差だし
      特に拘らないなら全身重装で敏捷B達成する程度の剛振りを推奨します

  • ステ補正に技が含まれてるし、どちらかというと手数武器なんだと思う。手数で勝負するなら瞬間火力が低くても仕方ない。振りが速くてリーチが長いのが強みなんじゃない?

  • 使い勝手含めた強さは置いといて単純に火力が低いって話よね
    火力だけなら双龍、背後鞍馬、十文字、雪月花みたいな上位勢と比べると奥義の時間制限無しでも張り合えないレベル
    小物の気力0時ダメが最も活かせるようなラッシュ技がイマイチってのが影響大きい感じ
    なのでとりあえず奥義の時間制限消して下さい

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