【仁王2】常世同行は敵の配置も変わったりして新鮮だけど瞬殺ゲーになりつつあるってマジ?


464: ID:WOeHfb9k0.net
まれびとやって俺強すぎてやることない
縛りプレイは他人に薦めるものでもない
そんなお困りのあなたは常世同行に行こう!公式が用意した少し難しめのモードなんだ
同行に行ってもヌルイし一人でも瞬殺の人は本当に強い人なんであきらめてDLC待っててw

 

487: ID:WOeHfb9k0.net
というかテンプレにまれびとと常世同行の説明だれか入れたら?
まれびとはeasymode
常世同行はnormalmodeって
イージーモードで俺ツエエだの瞬殺だのマウント取るやつ多くね?恥ずかしくねえの?

 

505: ID:WE/50H0O0.net
>>487
だから初見からずっと同行楽しんでたけど武功稼ぎ以外でまれびとやってグチグチ言ってるやつは何が言いてーんだろうな
文句あんなら火力下げろよな

 

500: ID:GvQY+6E90.net
まれびとはソロでクリアできない人用の救済措置だろうから難しくはならないんじゃないか
ゲームを楽しみたい人は同行逝けと

 

501: ID:BG6Bt/h50.net
同行でも霊石炭ドロップするなら行くけど

 

502: ID:ycRKhUFf0.net
炭集めとか必死こいてやるつもりもないから同行の方しかやらない

 

509: ID:NLdMWazz0.net
まれびとはあるけど常世同行したことないな
楽しい?

 

511: ID:EbbS2P/z0.net
>>509
敵の配置が増えたり硬くなったりで楽しいぞ



 

514: ID:OUJndM8ba.net
>>509
まれびとよりは敵が固いけどまぁ…

 

516: ID:0CAFA28Xd.net
>>509
1周目同行は楽しかった
2周目は面子次第で瞬殺なっちゃうからなんとも…楽しい時もある

 

526: ID:LA27bUA90.net
>>509
とりあえず適当に10回ほど部屋に入ってみな
まれびとより民度低くてカオスで面白いぞ

 

512: ID:WOeHfb9k0.net

いるじゃねえか同行の猛者が…こんなにも
まれびとイージーモードで勘違いしちゃってるなんちゃって侍じゃなく真の侍が

Q.敵弱い
A.まれびとで勘違いしてるなら常世同行行け

 

523: ID:/+sftDjFa.net
>>512
同行も瞬殺だぞ

 

539: ID:WOeHfb9k0.net
>>523
昨日もいったけど一人で雑魚とかに囲まれても瞬殺できるの?うまい奴3人そろってできるならモンハンとかもそうだからしかたないぞまずそろわないし
1人でできるならそれは君が強すぎwDLC待っといて
それにまれびとよりはましでしょ

 

518: ID:g6U4yGwx0.net
仁王で臨場感のあるマルチなんか無理でしょ
同行ですら皆死ぬ気配無いんだもん
大竹も1分程度で瞬殺されるし

 

519: ID:ETGpYUrs0.net
常世同行は敵も増えるから新鮮ではあるけど
結局最短距離を目指すだけだから作業感は拭えないかな
友達やなんかと全部敵を倒しながら遊べば楽しいと思う

 

520: ID:/nZpb3pxa.net
同行で最短狙いはエアプだろ

 

522: ID:yTQiQVWw0.net
同行の一周目に推奨レベルくらいで行くのは歯ごたえあるんじゃないかな
序盤のミッションは火力低すぎて泣ける

 

538: ID:gj+NDD+jd.net
敵が強すぎても敵スルーするだけになりそう

 

558: ID:b2keHGMKd.net
>>538
なら強制戦闘しないと先に進めないようにするだけだ(ゲス顔)

 

567: ID:K3wPomFE0.net
>>558
ぶっちゃけそれでいいんじゃね
同行でも透っぱ猫ボス直とかわけわからんのたまーに見るし

 

543: ID:aPJulWyn0.net
同行で瞬殺は現状ムリじゃない?
チーターならいざしらず、瞬殺なんてできたことないよ

 

572: ID:WE/50H0O0.net
>>543
同行ボスは攻撃力2500前後の3人で叩いても、苦戦はしないがしぶとい
これがまれびとなら秒で終わる
いっしょくたに同行も秒殺とか、同僚の火力ありきで粋がったついでに話盛ってるカスだろ

 

545: ID:WE/50H0O0.net
同行も瞬殺とか聞いてねーこと言い出すしイキり仁王もいいところだな
単純に同行は3倍堅いんだからまれびとがヌルいって文句言ってるやつは同行行ってみって話だろ
国語理解しろカス

 

557: ID:WOeHfb9k0.net
別に喧嘩したくて書き込んでるわけじゃないんだ
まれびとで歯ごたえないって人は一緒にあそぼう?って言いに来ただけなんだ
まれびと簡単すぎるひとは同行やろうぜ
せっかくまれびとで満足できないお客様のために公式が用意したモードなんだから

 

560: ID:0CAFA28Xd.net
1発辺り6000とか7000叩き出す雪月花マン居たら同行でも瞬殺やろ
2周目大嶽同行やってたらこういうの見まくるが

 

586: ID:EbbS2P/z0.net
同行ソロをやってみたけど虚しさしか残らなかった

 

595: ID:ycRKhUFf0.net
>>586
DLC来たら初見でやるのがいいはず
ソロは体力は増えないから慣れてると楽なことには変わりない

 

604: ID:EbbS2P/z0.net

>>595
>>597
あーやはり体力増えてなかったか。妙に柔いと思ったら…
敵配置が増えてるからここに来るかってのがあって最初の方はスリリングだったけど段々ね…

松永の話を聞いてると茶の湯になんか興味が出てくる


 

592: ID:WE/50H0O0.net

同行瞬殺とか聞いてねーよ
まれびとに不満感じてる奴に向けた言葉だし
同行がヌルいなら敵がもっと柔らかいまれびとに戻ってまたグチグチ言うのかよって話にもなるし

しかもこいつら超火力求めてトレハン乞食やら全身武技OPやら躍起になってたくせしやがってその結果としてヌルゲーとか瞬殺とか騒いでやがるからなw
ネット仁王極まってるな

 

596: ID:g6U4yGwx0.net
同行は確かにボス瞬殺は減るな
まあサンドバッグのHPが増えたところでお察しだけど

 

606: ID:WOeHfb9k0.net
>>596
アクションゲームの基本だが敵のhpが増えれば増えるほど敵の反撃回数が増えて被弾する確率があがり死亡率が上がる
モンハンがいい例で時間を長引かせて難易度をあげているおもしろいかは別だけど
ボタン連打しかしない雪月花マンフレンドの死亡率はかなりあがったよ
しっかり回避ガードできる君みたいに上手い人には関係ないはなしかもしれないけどね

 

598: ID:b2keHGMKd.net
どうせ敵強ければ強いで文句言うからなw
同行でも火車と居心はマジで瞬殺だな柔らかくないこの2人?

 

603: ID:OUJndM8ba.net
>>598
その敵が強くて文句言う層に配慮した結果がこの虚無ゲーなんじゃないか
1みたいに雑なのはあれだけど

 

605: ID:C3JpS0Ro0.net
>>598
火車ちゃんはケツに加えて車輪も弱点だからタコ殴りにするとあっという間に死ぬ

 

607: ID:YkwrbicCr.net
>>598
火車は弱点にあたりやすい
果心は連戦だからか柔めに設定されてるように感じた

 

748: ID:FIDZbT+J0.net
正直常世同行のメリットがよくわからん
何が面白いの? 報酬がうまいの?

 

758: ID:WE/50H0O0.net
>>748
敵が堅くなってモブ配置も増えて神器ドロ率が上がって
製法書と秘伝書のドロ率が上がってまれびとと違って何度か死んでおkで武功もそれなりに稼げて
エリアランダム低確率でトヨがさらしもせずにフラフラ歩いてる

 

760: ID:hzi6LP3iM.net
>>758
最後のは嘘だろそう言ってくれ
まれびとやれなくなっちまう

 

763: ID:ycRKhUFf0.net
>>748
魂代は滅茶苦茶出る印象

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1587182564/

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11 件のコメント

  • 常世同行の方が気楽にプレイできるからいいよ
    死んでも何も失わないし、こっちの方が敷居が低い

  • 敵はたしかに強化されてるけど2、3人でやるにはまだヌルゲー。ダクソみたいなレベル調整しなくていいからガンガン上げれるし装備やらもかなり強くできる。

  • 攻撃と防御がゴミなんだもん。そらまともに対応せずに火力ブッパになるわ。フロムなんて所詮三流企業師事してねえで、モンハンでも見習えば?アホみたいな作業量に加えこうなんいどにしてたらニートが必死に対抗して、どうにかこうにかゲームプレイすら出来ないようにってイタチごっこでつぶしてたろ。

    ニートなら必死こいてどこの誰のためにもならん努力必死にして、ヌルゲーとかいって悦に入るところだけどな。

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