バイオハザードRE3まとめ
野牛
【バイオRE3レジスタンス】評価感想まとめ ゲームシステム自体は期待以上に面白い、サバイバーとマスターマインドのバランスは今後悪くなりそうな感じもあるので調整に期待【バイオハザードRE3】
117: ID:xaq/UFbH0.net
正直本編より期待してる
133: ID:bpmphBVp0.net
セオリーわかってきたらMM不利すぎて誰もやらななくなりそう
192: ID:RGslervq0.net
最終的に鯖側はガチ勢しか残らなさそうだしMM無理じゃね
199: ID:ZXMpwZ5H0.net
>>192
バランス調整されないとお思いか?
195: ID:ntaSPC730.net
普通に面白いな ガチャ要素あるの気に食わんが
ベッカちゃんエ○かわ
200: ID:gUFZSK7Ea.net
レジスタンス勢が割といて嬉しいわ
202: ID:TuQELvjr0.net
固定ステージじゃなくてランダムで部屋やギミックをつなぎ合わせたマップ生成とか
アプデで対応してくれたら素晴らしいんだがなぁ
あと生存者とマスターが4人+1人ってのももうちょい増やして幅広げて欲しい
212: ID:IR/xslqsp.net
>>202
マスター一人だとキツすぎるしエージェントハントみたいに常にクリーチャー操作するプレイヤーも一人入れて欲しいな
それでMMが切断したらクリーチャー役がホスト引き継ぎでMMになるとか、無理だろうけど
228: ID:6jUPMBNVd.net
MM選ぶと5分待っても1/5なのに、サバイバーは即マッチングするっていう
230: ID:xLm6uQr+a.net
ソロ民多いんだな
MM全然マッチングしねぇよ
232: ID:NVWNVuv00.net
MMが幾ら何でもマッチング遅いな、鯖マッチすると爆速だからそこそこ鯖いるはずなんだがMMマッチング自体が死んでるか?
235: ID:Z8997cFH0.net
MMが多すぎて鯖が少ないからマッチングしないんだろ
238: ID:JiYUis3Z0.net
MM過多で鯖爆速だな
259: ID:2DqcKIiD0.net
デイリーボーナスにRPブースターとかめんどくさい要素詰め込んでるな
RPブースターは50個で3000円
高い安いはともかくマッチング内での使用人数に応じて倍率が上がる仕様
力入れるところ間違えてないかカプコン
264: ID:ZQ8r+fze0.net
>>259
2段階課金かよ
265: ID:RESyZrEy0.net
レジスタンスはオマケ扱いじゃなかったのか?
なにしょうもない課金要素入れてんだよ
本編うんこのくせに頭ボクサーすぎるだろ
267: ID:WIh/aupu0.net
課金要素とかガチャみたいなのとかいらんよなぁ
金払ってソシャゲやってる気分
271: ID:Z4ta59Zy0.net
鯖が何度も復活できるのが他のゲームとは違うところだな
272: ID:l5bPV+dB0.net
マップはダウンタウン、カジノ、ラボラトリー、廃棄遊園地の4つみたい
カジノは防衛しやすいけどラボはうんち
281: ID:IR/xslqsp.net
>>272
情報助かります
体験版のマップがラボだっけ?使い回しなしで4つも有るなら結構楽しめそう
285: ID:l5bPV+dB0.net
>>281
体験版はダウンタウン
ラボはオリジナルのバイオ2再現マップみたいな感じで入り組んでてなかなか防衛しづらい
307: ID:VCz9FQtK0.net
うまいやつ2人
普通のやつ1人
地雷1人
これぐらいならクリアできるな
普通のやつ3人
地雷1人
これは詰む
331: ID:74bvsMbj0.net
おまけとして考えたら充分か
349: ID:e552EkZo0.net
マップ探索面白いな
特にカジノ
364: ID:C3UkQB+4p.net
マスター無理ゲー加速してる気がする
マーティン追加で怯ませる手段があまりに多過ぎる
しかもレベル上げたらサバイバーのレベルも上がるからやるほど勝てなくなる仕様でしょこれ
ちょっとどうしようかなこれモチベが…
371: ID:C3UkQB+4p.net
マジでマスターで勝ちたいならマスターで何度もプレイしちゃ駄目ってなるんじゃないかこれ
どう考えてもマスターのレベルが強化されるよりそれに伴ってサバイバーのレベルが上がる方がキツい
これ思った以上に深刻じゃない?
374: ID:aBQ4dwhO0.net
面白い
装備やスキルの奥深い組み合わせもあるし
これは神ゲーの予感
378: ID:hXDlDXzzp.net
流行りのサバに対してのメタMMとかの奥深さがあれば神ゲー
389: ID:YtUxpT4ya.net
MMこれ後々トロフィー取得完全無理ゲーになるだろ
390: ID:VruWVzfm0.net
ヒとかでもマスター側有利すぎって意見とサバイバー有利すぎって意見両方あってカオスだな
396: ID:+t6e3FpAp.net
これマスターマインド側絶対勝てねーな
サバイバー側4人分かってたら不可能のクソゲー
408: ID:aBQ4dwhO0.net
こりゃー久々の神ゲーだわ
ただ鬼側だけは悔しがる糞ゲー
421: ID:gUFZSK7Ea.net
マップ編集楽しいね~
434: ID:kcADs6rw0.net
エリア1で終わらせてやったわ
意外と面白いんじゃね
442: ID:mnzedYR7p.net
面白い?
453: ID:e552EkZo0.net
>>442
体験版はクソだったけど、製品版はかなり面白いよ
444: ID:auwBUrIB0.net
これって発売から時間たてばたつほどMM不利になってきそうだがどうなんだろ
447: ID:voYPj8M80.net
>>444
その調整できなかったら終わるやろね
446: ID:IHqslWwn0.net
多分後々バランス悪くなっていくのかもしれないけど、今の所クソ面白いな
452: ID:4+IQLosu0.net
まさかレジスタンスが本編とは思わなかったわ
463: ID:fbMjxl2wd.net
そのうちレジスタンス単体で売りそうな気もするけどやっぱ今が一番面白い時期かな
486: ID:KVBfd3Xja.net
発売1、2ヶ月前の全く期待されてなくて話題にもならなかった空気っぷりが嘘のように盛り上がってるなw
実際面白いし、バランス調整頑張って欲しいところ
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1585834383/
mmがクソ強いというより鯖が分かってない人おおいな
ただmmはそれでもかなり強いな
まず負けないわ
上手いやつ四人にあたったとき無理じゃね
四人ともレベル高いやつ
めっちゃ煽られて凹んだわ
初心者勢接待していかに接戦演出しつつクリアさせるかって遊び方の方が楽しい…
というか初心者相手は勝つと悲しくなるくらい一方的すぎてクソゲー
なんなのこのバランス…
トレーニングモードがオンラインがps+に加入してないとできないのが難解。自分1人とcomしかいないならオフラインでやるのと同じなのにオンラインじゃないとできない意味がわからない。こんなの作るならre3の本編のボリュームもっと増やしててほしかった。夜中の3時半に起きてずっと眠れなかったほどの楽しみを返してくれ。
それな。レジスタンスなんか作らないでre3の開発だけに集中してたら成功してたかもしれないのに…
本当に残念。re3 3日で飽きた。