【バイオRE3】ネメシスがイベントボスみたいになっててタイラントのように徘徊しないのが残念だな【バイオハザードRE3】


30: ID:1nO75BaC0.net
re2のタイラント君律儀にはしご登ってくるから好き

 

177: ID:V4jrybLU0.net
あーほんとネメシス糞
タイラントって全然可愛い存在だったんだな…

 

195: ID:A8DMUBdTd.net
RE2のタイラントでこれならネメシスはどうなるんだ…とか思ってたけどむしろイベントボス程度に劣化してくるとは思わなんだ

 

226: ID:v3AEGIJd0.net
re3のネメシス戦はイベント戦ばかりで、re2の徘徊タイラントと戯れるような自由度がないかな
広いマップのあちこちを、ネメシスをやり過ごしたりしながら、歩き回れる展開を思い浮かべてました

 

242: ID:TQtVDM2n0.net
REはタイラントをほぼ旧作のネメシスそのままにまで昇華してたから3で差別化を図ったんだろうけど見事に失敗したな
人型ネメシスと戯れる時間があまりに短すぎるのとその後はイベント戦ばかりのワンパターンで普通につまらない

 

331: ID:SfY4mPzY0.net
タイラントを品種改良したのがネメシスだっけ?完全な上位互換というわけではない感じ?



 

333: ID:XCt9hpcP0.net
>>331
タイラントに寄生生物をぶち込んだのがネメシス

 

338: ID:EEAoQ9xj0.net
>>331
タイラントにネメシスを寄生させたんじゃなかったかな

 

463: ID:G/HFG1V30.net

市街地の半分は体験版で出来るところだし製品版の市街地部分はほとんどつまらん部分ばかり。
追跡者にいたっては追跡者パートと分かれてるから謎解き中やゾンビとバトってるときにお構いなくでてきた
タイラントのがよっぽど追跡者だな。2形態に変身しだすはしごのところの町並みが綺麗だしここがピークだった。
研究所でも同じ2形態じゃなければもっと印象ちがったろうな。さらに病院からすぐに研究所が一番ダメだ

キーピックごときで開ける扉から研究所いけるとかやべぇ。せめて病院からそこそこの間を作ってやっと研究所ならまだ違ったかな

 

616: ID:klUP6TmX0.net
個人的に追跡者らしさをRE2のタイラントにパクられたのは同情する
あとRE2のスーパータイラントの形状こそある意味俺たちが望んでたネメシス第2形態の姿じゃね?

 

620: ID:lRgBAnHn0.net
それ確かインタビューでも言ってたな
タイラントで追跡者やられたから何してくれてんだよってなったって
黙ってps1のを綺麗にして操作性とか快適にすればいいだけなのに


 

627: ID:nSVMKEBx0.net

無理してネメシスとタイラントを差別化する必要は無かったよね
素直にRE2タイラントをベースにしてくれれば良かった

ネメシスにはタイラント以上にしつこく追いかけてきて欲しかったのに、イベントで片付けちゃうし、第2形態が人型じゃないからネメシスがボス戦でしか出てこなくなって物足りなかった

 

733: ID:v3AEGIJd0.net
re3はホラーゲームってより、アクションゲームなんだよね
re2はタイラントがホラーゲームとしていいアクセントになってたけど、本来の追跡者の役割を兼ねちゃってたから
近いうちにre3のネメシスに、re2のタイラントばりの、オリジナルのネメシスばりの追跡性能持たせるmod作る人出そうだけど

 

855: ID:QCnUOSq+0.net
ゴリラの細胞を培養して新型タイラントを作ろう

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1586005990/

バイオハザードRE3まとめの最新記事

10 件のコメント

  • これは本当に思った。RE2のタイラント見てこれ追跡者がやりたかったことじゃんっておもったのに
    RE3になって肝心の追跡者が単なるイベントボスになっちゃったっていう

  • 無敵の敵に延々追われるの嫌いだからこれでいい
    じゃあバイオ3買うなって言われるかもしれんけど

  • タイラントと違って走るから徘徊にすると振りきれなくなっちゃうんでほぼイベントだけにせざるをえなかったんだろうな
    仕方ないとは思うけど、やはり原作のような恐怖感は全くないな タイラントのほうが面白かった

  • 警察署は3階まであるし部屋とかで細かく区切られてるから鬼ごっこも楽しめたけど今回の市街地だと逃げ場少ないからRE3くらいのあんは

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。