【MHWアイスボーン】ランスでネギ槍に達人芸の組み合わせってどうなの?クルル槍と比べてどうなのか【モンハンワールドアイスボーン】


13: ID:ILE54Zq5d.net
盾乙
Q ネギ槍に達人芸いりますか?
A お前が決めろ

 

17: ID:hbBJ5FkY0.net
>>13
いらないだろ
付けてるやつはアホだ

 

49: ID:wi4UVQh00.net

>>17
エアプ

つけないといけないわけではないが
ついているのはあり

 

19: ID:24/8P0jAM.net
ハザク相手は達人芸ネギしてるわ
他にもちょいちょい1エリア白持たないやついるけどそういうのはネギ使ってない

 

22: ID:ccR7JO2c0.net
加護5切ってまで達人芸はつけられねンだわ

 

97: ID:MP0vsSKd0.net
ネギ武器で業物とかつけてます?
意外と切れ味すぐ無くなるので迷ってます。

 

100: ID:wrVsAXKWa.net
>>97
(あるなら)剛刃研磨の装飾品を入れておいて
エリア移動の時にライド使いながら砥ぐようにするだけで大分良くなるよ
護石で業物付けるのは負担が大きいからおすすめしない

 

103: ID:MP0vsSKd0.net
>>100
ありがとうございます!
あったらいいなぁ…(遠い目

 

105: ID:wrVsAXKWa.net
>>103
ごめん…なさい…😭
達人芸でも必要なスキルは揃えられるからそれでも…😢

 

128: ID:M2Zh78Bu0.net

ネギで達人芸をやると達人芸回Ⅲクルルに期待値負けるからな
マジでアホのやること

そんなことより回カス入れたランスは仁王が一番強いな
(紫ゲ20維持できればの話だが)



 

130: ID:WEzdeZWx0.net
まーた達人芸論争始まるのか

 

131: ID:M2Zh78Bu0.net
論争っつーか、論争になってたのかw
俺からすれば期待値計算できるやつがいなかったのかって感じだな(笑)

 

146: ID:mvmTvjFX0.net
また(俺)さんみたいなの湧いてんな

 

134: ID:U7o25qj00.net
達人ネギは理論火力と快適さのトレードオフだって結論出たろ
3レスにわたってアホと煽る前に過去スレ読んでこい

 

141: ID:H1rTW1XW0.net

ネギ一般的なスキル構成
攻撃7見切7ガ性5体力3超会心3
弱特3守勢3ひるみガ強 複合のスロ1分

ネギ達人芸型
攻撃4見切7ガ性5体力3超会心3
弱特3守勢3ひるみガ強 力解放1 達人芸
熱ダメ無効

 

147: ID:M2Zh78Bu0.net
俺は期待値に基づいた根拠のある理屈を言ってるだけだけどね
抽象論吐くだけのやつが良識のあるオトナっぽい素振りするのマジでやめて欲しいわ

 

150: ID:s7x/UXb10.net
>>147
期待値わかってるのなら期待値の比較数値出せばいいのに
最初にお前が他人の装備アホってケチ付けて反論食らって顔真っ赤になってるだけにしか見えん
取り敢えず1エリアで何突き分変わるのか具体的な数値出してからアホ呼ばわりせえ

 

158: ID:M2Zh78Bu0.net

>>150
いや、ランスって誰でも全く同じビルドになると思うけどね
俺に提出を求めなくても最適解であろうビルドは自ずと理解できるはずだから、期待値計算も自分ですればいいんだよ
【以下、期待値計算できない人用】

ネギ 回会
ガ性5攻撃7見切り7弱特3超心3守勢3体力3怯み1心眼1
(280+21)×1.4×1.32=556.2
達人芸ネギ 回会
ガ性5攻撃4見切り7弱特3超心3守勢3体力3怯み1心眼1
(280+12)×1.4×1.32=539.6

クルル 回回回会+攻パーツⅥ
ガ性5攻撃6見切り2弱特3超心3守勢3体力3怯み1無擊1心眼1
{(266×1.05)+18}×1.4×1.32=548.8

 

172: ID:4GoedRHN0.net
>>158
クルルってこんな強かったんだ
回復3カスはネギと比較条件揃えるため?

 

180: ID:1fyt8rsm0.net

>>158
ネギ槍の切れ味ゲージは白115、青30(おおよそ)
白ゲが1.32倍、青ゲが補正1.2倍

1マップ中に非達人芸で青ゲを丁度使い切る状況だと
(1.32×115+1.2×30)÷145=1.295
つまり
(280+21)×1.4×1.295=545.7

緑にまで落ちて、緑で10回殴ると
(1.32×115+1.2×30+1.05×10)÷155=1.279
(280+21)×1.4×1.279=538.9706
つまり非達人芸は1マップ中に緑ゲまで落ちて、10回殴ると達人芸アリより火力が劣る
研ぎ時間はDPSになるから期待値とは違うので割愛

達人芸を使う前提条件
「1マップで青ゲ、もしくは緑ゲまでゲージが落ちるほど殴る」
「研ぎ時間をDPS換算する」
が抜けてりゃ
そりゃ期待値は非達人芸の方が上でしょうよw

 

181: ID:GtUra8wf0.net
>>180
達人芸アリで比較したらネギよりクルルって話なのでは?🤔

 

194: ID:1fyt8rsm0.net

>>181
ネギ槍の中でも非達人芸と達人芸はモンスやら立ち回りやらでそれぞれ利点があるって話よ
それとクルル絡むとDPS計算せにゃならんからマジでややこしい

あと今頃気付いたけど、ネギ槍の武器倍率290じゃんね
期待値ニキにすっかり騙されたわ

 

196: ID:rQEfRwi70.net
>>194
騙されてたわ笑った
物理だけ考えてもネギのが強いじゃん

 

313: ID:M2Zh78Bu0.net

>>194,207
ガチで間違ってた
(290+12)×1.4×1.32=558.0で回Ⅲクルルより上
ついでに非達人芸だと仁王より上

ラップで謝罪する
指摘に感謝 ネギ槍は最強 俺は低能
アホくさい俺 最後にここの住民に言う
重症な俺 心からごめんなさい Thankyou

 

153: ID:1Kum6OBu0.net
おっ喧嘩やってるねぇ✋🥴

 

159: ID:rZn9f9Rmr.net
なぜ期待値ニキは場合によって使い分けることが出来ないのか


 

173: ID:lym88IE8M.net
>>159
使い分ける頭がないんだぞ(小声)

 

174: ID:69jCCSUzM.net
クルルヤック武器は今作仕様の関係上、どの武器種でも割と強い
その中でも何かランスはトップクラスになる

 

188: ID:Rq+iLTFy0.net
確か無印の時も青ゲージが持つならネギ槍のほうが討伐時間短かったけど
持たないなら達人芸ガロンダーラのほうが討伐早かったんだよな、要はそういう事だろう
これは数字に反映し辛いものだから、実際に何十回かずつ討伐してみて比較したほうが分かりやすいと思うね

 

210: ID:H1rTW1XW0.net

この倍率当てはめると

達人芸ネギ 回会
ガ性5攻撃4見切り7弱特3超心3守勢3体力3怯み1心眼1
(290+12)×1.4×1.32=558.1

クルル 回回回会+攻パーツ?
ガ性5攻撃6見切り2弱特3超心3守勢3体力3怯み1無擊1心眼1
{(260×1.05)+18}×1.4×1.32=537.8

ただクルルはネギより素会心が高いから
ネギで弱点や傷はずして会心でない稀なケース想定するとその差は少し縮まるけど

 

212: ID:1fyt8rsm0.net
>>210
クルル側は素の会心分だけ見切り削って素会心50%に合わせてるよ

 

213: ID:/JQzEkSoM.net
>>210
ところがどっこい、ネギは素の0+会心カスタム+見切り7+攻撃4で会心55
クルルは素の25+会心カスタム+見切り2+攻撃6で50だから
ネギの方が非弱点の会心高い
クルルのネガキャンに思えてきたわ

 

215: ID:FbW4u1Fnr.net

クルル槍槍はカスタム分だけで会会会回と回回回会と会会回回と回回回回と回回会会と会会会会だけ必要だからな

さらにそこからそれぞれのパーツ強化分と属性解放運用分だけ枝分かれするから武器ページがクルル槍だらけになってしまう

ウラガンキンとクルルヤックからは逃げられないげられないのだ

 

217: ID:lLeMNoTQd.net
会がゲシュタルト崩壊してきた…

 

218: ID:XKIpadqV0.net
これ以上突いてしまうと俺は頭クルルルルル

 

230: ID:ROsoBXMG0.net
わしゃ数字を見ると頭がパンクするんじゃ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571388764/

モンハンワールドアイスボーンまとめの最新記事

4 件のコメント

  • 剛刃ジョー槍より達芸ガロンダーラの方がイビルジョーTAでは早かったからな
    カイザーβみたいなゴミ火力でも達人芸があれば継続力でDPSが最終的に勝るということは衝撃だった

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。