【MHWアイスボーン】傷付け&ぶっ飛ばしは強いけど作業感、やらされてる感が強いな・・・【モンハンワールドアイスボーン】


122: ID:26Gm9OQAM.net
ぶっ飛ばしが強すぎるのは感じるがクラッチは嫌いじゃないよ

 

129: ID:mBe08Iph0.net
>>122
傷つけは有りでふっ飛ばしと乗りを縛ると結構面白い

 

133: ID:IRYVGfkZ0.net
傷つけは俺も好きだな 格差とスリンガー要素無くせばプラス面のほうが多い

 

136: ID:L/+ZHpPX0.net
クラッチで傷つけなら、通常攻撃はいったい何をしてるんだ?
常識的に考えて、通常攻撃でも傷つくだろw



 

160: ID:dDJJ0JkI0.net
>>136
そこまでリアルな事言い出したら…ゲームのシステムでしょ
キリないがなwww

 

139: ID:twmdk9DS0.net
傷付けとかぶっ飛ばしみたいなダメージに直結するのは
基本的に面倒でもやらなきゃ損だからなぁ…
単純に素早く接近できたり空中の敵にも攻撃できるアクションってだけじゃダメだったのかな

 

157: ID:2hemV25e0.net
>>139
クラッチに馴染めない人らが発売日からずっと使わなくてもいいような感じの例を出してたけど
死にシステムにするくらいなら実装すんなよって思うし、パーティプレイ見据えた傷つけ格差が問題なのであって
クラッチ全般に関しては悪くないとは思うな

 

185: ID:twmdk9DS0.net
>>157
ぶっ飛ばしだけはいらんと思うわ
これだけ強力すぎて使わない手がないし全弾消費するから強化撃ちとも噛み合ってない
隙作れますよって言うなら最初から隙を用意しとけ

 

143: ID:GN27z+qC0.net
やらなきゃ駄目だからやるけどよだれ→クラッチよだれ→クラッチしてると作業感が増す

 

154: ID:pOoP07yu0.net
>>143
よだれのあのクソ長ノックバックって完全に近接の攻撃1回空振りさせるためだけの距離だよな…


 

149: ID:Je58dSZRr.net
傷つけは武器格差以外はそんな悪くないけどぶっ飛ばしはリターンでかくてやらない理由がないのに
(ローションのついていない)壁際に誘導してースリンガー用意してー向き変えてーとか制約が多すぎるのがやらされてる感に拍車をかけてる

 

152: ID:JLgWu5fU0.net
傷つけなきゃ弱特が弱くなるのがクソ

 

166: ID:mBe08Iph0.net
ふっ飛ばしダウンいらない
乗りダウンいらない
落石大ダウンいらない
ダウンはちゃんと部位ダメージで取るようにしてほしい

 

186: ID:IRYVGfkZ0.net
ぶっ飛ばしはマジでいらんな スリンガーも
石ころ拾いゲーくだらなさすぎる

 

193: ID:d6nn3qGG0.net
>>186
今期の最強武器は石ころとスリンガーだから食わず嫌いはダメだぞ

 

205: ID:IRYVGfkZ0.net
>>193
当然使ってるわ つまらんゴミ拾い強要されてるのがクソ

 

482: ID:hrMfY8Dq0.net
隙あらば壁ドン傷付けゲーになっちゃって面白くないな
やらないとつらいし

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570849333/

モンハンワールドアイスボーンまとめの最新記事

15 件のコメント

  • 狭いところで戦うときに壁ドンというメリットが生まれたという点は良かった
    今後は戦略の選択肢の一つぐらいにして欲しい

  • モンスターとの戦いって意味だとXXくらい自由度とハンターが強くないとダメだろうね
    罠ハメ、スタン、乗りと同じようなシステム用意してはの繰り返しになってるし

  • 戦闘の流れから壁ドン決める時は気持ちい
    忖度疲れから壁ドンすると「なんだこれ・・・?」ってなる

  • 気に入らない事はやらされてるって
    ガイジすぎだろ
    新しい事を受け入れられない老害ハンターは
    2ndGを死ぬまでプレイしてな

  • 傷付けもぶっ飛ばしも無い方がよかったな
    単調すぎる上に操作性も劣悪だからストレス溜まるわ

  • もっとおまけくらいの扱いでよかった
    クラッチ強いってより使わないと時間かかるからって理由の方が多いでしょ
    わざわざクラッチさせるためのひるみまで作ってるし
    調整が一々極端なんだよ
    どうにかしてプレイヤーに使わせようとしてる感がすごい
    プレイヤーが自分の思い通りにプレイしないと気に入らないってのがひしひしと伝わってくる

    • 凄くしっくり来るよ
      カプコンの調整が下手くそなのは今に始まった事じゃないけど、楽しませようという気概がないというか、本当に自分たちのことしか見えていないんだなっていうバ開発だ

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。