【GE3】バックラー含めて盾の展開遅くなってて辛い オトガタワシが便利すぎて修正されたらヤバそう【ゴッドイーター3】


27: ID:JUfdaWZp0.net
オトガの何がすごいってつい自分で展開するもモーション遅くてわざと解除するレベルなのが

 

32: ID:guaNDk3id.net
ジャストガードしても0ダメージを食らったことになるクソ仕様だからな
アベンジャーとかの効果リセットされるしわざわざジャストガード狙うメリットもない
オトガタワシでおk

 

37: ID:zR7wBcRe0.net
オトガはバックラーJGですら無理な状況でもガードするから無いよりあったほうがいい

 

38: ID:Du9/Uv880.net
MHP3のAGガンスみたいでなんか嫌なんだよな オトガに頼るの


 

48: ID:01yy11Vo0.net

前スレから転載

>(1)構えアクションフレーム数
>R1+○押しっぱなしにして、銃特殊行動キーガイド点灯を1F目として、盾構えきって静止状態になるのにかかったフレーム数
バックラー 11F
>シールド 15F
>タワシ 27F

>(2)全体アクションフレーム数
>R1+○チョイ押しですぐ離して、銃特殊行動キーガイド点灯してるフレーム数
>バックラー 36F
>シールド 46F
>タワシ 68F

>旧作どおりであればR1+○ボタン離した時点でガード判定消えてるはずだから(2)は多分関係ない

>モーションをコマ再生してると分かるのが、バックラーの動作を1とした場合に、シールドとタワシでは
>特定のフレームで2~3F停止状態が維持されるってのがちょくちょく挟まってる。
>旧作では逆にタワシの動作を1としてバックラーやシールドが特定フレームをすっ飛ばして再生してたと思う

 

125: ID:DCxJrQEk0.net
>>48
これがマジだとしたらバックラー産廃過ぎね
前作は8F(ガー速つけて3F)だったのに

 

50: ID:PB9j05DM0.net
装甲展開中でガード出来てない時でもオトガならガード成立するのは便利

 

51: ID:01yy11Vo0.net
なんか今作の盾はバックラーでもボタン押した瞬間からガードできてない気がするわ
あと盾たたむ動作も他のアクション阻害してるというか、すぐにステップしようとしても出ないし。

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56: ID:VWT6BNVO0.net
オトガに甘えすぎてるからいざ修正されたらヤベーわ

 

68: ID:7E2u6fAkd.net
オトガ展開も早いけど閉じるのも早いよね
なんか少し体力減ったと思ったら発動してる感じ

 

80: ID:i6IBs7HW0.net
オトガタワシは衝撃波系に真正面から突っ込んでいけるのがいい
というかなんでダイブしたらサリエルの虹とかに吹っ飛ばされるのか

 

85: ID:/e6PUYpJ0.net
>>80
ゴンゴウのぐるぐるに合わせてダイブしたら迎撃されたりするしな
作りが雑だからアラガミが華麗にダイブを迎撃するわけわからん要素になってる

 

94: ID:01yy11Vo0.net
>>85
ネヴァンの突進だけはやたらJGダイブ成功するわ
飛び出し始めのところにガード判定ついてると思ってるけどイマイチ分からん



 

96: ID:PB9j05DM0.net
バックラーの速度落とされたせいでセルフオトガ出来なくなったのは劣化だよなあ

 

895: ID:Oggox1QE0.net
バックラーは即時展開っていう魅力がなくなった時点で趣味一直線
でもタワシクソダサなんだよなあ

 

902: ID:fq+E50hia.net
>>895
これおかしいと思わなかったのか
どうせ間に合わないしただ防御力低いだけじゃねえか

 

912: ID:01yy11Vo0.net

>>902
「軽い盾には機動系のBプラグインがあります!」
・Bダイブ距離 →距離が活きるのは移動中(非バースト)なことが多いので発動しない、また発動中はほぼ接敵済みなので意味がない、飯追跡でもダイブでぶつかると逃げ切られるので意味がない
・Bダイブ速度 →20%変わったところで戦闘スタイルに影響なし
・B防御力ほか →シールド以上の盾にも搭載

うーんこの

>>900
次スレ忘れんなよ、単発質問だから不安だわ

 

904: ID:Qx2sz+3Hd.net
>>895
えっマジで?
妙にガード間に合わないと思ったらそんなことになってたの

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1545174254/

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