【GE3】バレットエディットが大幅弱体化で悲しい 銃はもう産廃じゃね?【ゴッドイーター3】


15: ID:abfSEOL/0.net
GE2の有用と言われるバレット作ってみたが初期装備のスナイプ弾にダメージ負けてワロタ
これで10発程度しか持ち込めないとか・・・
マジでこれ何のためのシステムなん

 

116: ID:lDL+Agz70.net
レイガンでLサイズ尿ビームしか使ってないわ
コストのせいで弾数も威力もカッツカツのBE使うよりお手軽でいいわ
このBEのう○こ具合は吉村の指示なのか一徹のセンスなのかどっちよ?

 

135: ID:umV5dEjlM.net
>>116
吉村じゃねーかなぁ?
バレットの扱いに関して
縮小化させたい意向が以前からめちゃくちゃある
用意したゲームデザイン無視した
ユーザーの発想が嫌みたいだし

 

147: ID:v8+6sM6V0.net

>>135
遊ばせ方強制するゲームは悉く失敗してるの解らんかね
ガッチガチのオンゲーでもあるまいし、多少ズルできる自由度は遊びとして必要なのに

マイクラやフォートナイトがなんでバズったのか解らないんだろうね
エゴが強い奴はゲーム製作に向いてない

 

165: ID:GBKjQwxA0.net
newガンブレもそうだったけど前作まで当たり前にできてたことを急に取り上げられると思った以上に萎える
強バレット使われるのが嫌ならトリハピと節約にナーフ入れれば良かったのに


 

169: ID:0hHa4akc0.net

>>165
それ言うならBEの仕様に対してじゃなくて
アドステアドガとかに対して言うべきじゃねーかな…

個人的にはBEはまだ受け入れられる変更点だが
アドバンスド系取り上げは純粋にただの要素消滅で草も生えない

 

186: ID:GBKjQwxA0.net
>>169
個人的に近接の行動は代わりにダイブくれてやったんだからそれで立ち回れってことでまあ納得出来なくもない
BEに関しては取り上げた代わりに出来るようになったことが何もないのがね
ついでのようにアラバレも無くなってるし

 

168: ID:MW09fJar0.net
近接は面白いがカスタムバレットが死にすぎじゃね?
威力はでないわ弾は少ないわでどうしろと・・・

 

205: ID:nl1GthsN0.net
双剣と輪刃いらないからバレット返して

 

248: ID:vdkKl/Ned.net
強いて不満あげるとバレット関連の調整かな

 

410: ID:fbJ0WQ3na.net
BE糞って言われてるけど、誰かが変態バレット考えたら掌返すんだろ
知ってるぞ

 

421: ID:RrQIg8ss0.net
バレットサイズのSSなくしてるのも何か悔しさにじみ出てるよな
サイズうpとコストうpと威力うpのバランスとれてねえのが
他のサイズ使われない原因だったのに

 

461: ID:xrZAX3gzM.net

チートバレットを封じる為に銃そのものを産廃にしたというだけで絶許

というか2rbから4年弱かかってるのに
贔屓目に見ても今で通り普通としか言えないことに悲しくならないの?

 

466: ID:AQUZX/Sta.net
強バレットをチートバレットって言う奴はおでんパンを串ごと食え

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

518: ID:AcFt5ifi0.net
バレエディ抽出してスレ内読んでみたら産廃なんか・・・・
自作バレットで遊べないなんてこれもう俺の知ってるGEやない・・・・
The 俺弾作ってばら撒くの楽しかったのになあ
メテオやらペンタやらの強バレ使わずに楽しむ勢いるのガン無視かよぅ
簡悔俺損が嫌なのだろうけど、やること極端すぎんか

 

526: ID:vHFg3L910.net
>>518
おまおれ
わざわざスレ探してやってきたのに産廃マジか
エディットゴミじゃもうエ○コスくらいしか見るとこないやろォ

 

532: ID:lihIz35a0.net
>>518
バレットエディットは自由度高めればバランス崩れるし制約すると意味を成さない(´・ω・`)
じゃあどうすれば?ってなるがそもそも要らないんだよ
バレットエディットに拘る事が解らんわ
一部のプレイヤーしか喜ばんのにな

 

533: ID:9w7ICRYe0.net
バレットなんかに頼ってんじゃねえっていう運営の意思表示だろ

 

557: ID:cSYrViGb0.net
バレットに頼ってる軟弱者は今作でトドメを刺されたな
近接だけで戦えないのはGEの適性無しだよ

 

569: ID:lihIz35a0.net
>>557
俺はロングブレードしか使わんからなww
シリーズずっとロングブレード(´・ω・`)

 

578: ID:4bm6hVOZ0.net
せめてコスト上限が10000だったらなぁ
カムランの盾を開幕で破壊するためのバレットは作ったけどそのくらいだわ

 

580: ID:3J6Xzc090.net
ぶっちゃけバレットより簡単なジャンプBAがあるからバレットに頼る必要すらないよな今作

 

901: ID:e2P2bfYG0.net
カスタムバレット作る意味あんのこれ
つーか受け渡し以外で変形する必要性すら感じない

 

73: ID:z6uzpwl00.net
バレエディなんか微妙だな
とりあえず通常バレットちまちまうってるしかないのか

 

97: ID:kOHYYstYp.net
近接にだいぶ寄せたんだなあ
バレットが楽しかった部分大きかったのに

 

173: ID:gcaGJxIe0.net
バレットのコスト緩和してくんねぇかなぁ

 

181: ID:k0+tAI3z0.net
>>173
回復弾に使うには重すぎるよなこれ

 

175: ID:k0+tAI3z0.net
ざっと試しただけでも回復弾0.2秒着弾あけても同時ヒット減衰みたいに回復量1/2になるし
ふんばり回復弾作るの無理だわこりゃ
1発撃ちきりの核バレット1個持ち込んだほうがマシだわ



 

490: ID:gcaGJxIe0.net
4色に爆発するゴミバレットしか持って行ってないわ

 

506: ID:JJvv68Be0.net
槍ショットガンタワーで始めることにしたけどチャージのタイミング分かりにくくなってる?溜めが遅い気がする
バレットエディットで既存の弾作っても劣化するみたいだしこれは後に回す

 

561: ID:pAup8HwTM.net
バレットエディットってしばらくいらない?

 

564: ID:HLbMpESvM.net
>>561
ずっといらないw

 

568: ID:pAup8HwTM.net
>>564
まじか。通常バレットだけでいいのか。GEいいとこ消してどうすんだ。

 

574: ID:w45l+fK/0.net
バレットエディットは毎回プレイヤー側で縛らないといけないレベルだったししょうがない
必ず壊れバレット見つかってたし開発側で扱いきれなかったんだと思う

 

591: ID:/H7EqoA/a.net
これまでみたいなバレット瞬殺ははっきり言ってゲームになってなかったから仕方ない部分はあるけど
接近がブラッシュアップどころかもっさりして小回り効かないのがゴミすぎる

 

684: ID:HLbMpESvM.net
そもそもGEの特徴として
近接と銃をその場で切り替えて
戦うのが他の狩りゲーとの最大の
差別化だったのにバレットエディットの扱いに困ったからって
無力化すんのがここのチームの限界
というかゲームデザインが延々とショベェなって思うところ

 

734: ID:J525/g99a.net

カスタムバレットの一発だけL照射もちこんだら
チョロっとだけ出てきえるからゴミかと思ってたけど
ちゃんと使えば強いな

カスタムの照射一種類をコストギリギリまで持ち込むと
かなり長い時間炙ってられるから
銃に弱いグウゾウとか楽チンだわ
カスタム撃ちきったら普通に貯めて照射で削りきるだけだし

 

869: ID:ekvZ9rL8r.net
>>734
これでずっと顔面に照射してたらカムランのけぞりハメ殺しできてワロタ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544710049/

ゴッドイーター3まとめの最新記事

3 件のコメント

  • バレットぶっぱゲーから脱却してくれて良かったし、バレットエディットも全然普通に遊べるんだけど…

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。