モンハンワールドアイスボーン

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】ワールドのランスってもう完成されてるよな?何故流行らないのか【モンハンワールドアイスボーン】

28: ID:lbqyMKNXa.net ランスこれ以上調整無理だろってくらい最高の出来になってるのに使用率低いな カウンタークラッチは振り落とされないからガンガン攻撃出来るし1発で傷付けられる 突進多用してくるモンスタ…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】武器バランスは過去最悪になってない?クラッチ格差も相まって不遇武器はとことん不遇【モンハンワールドアイスボーン】

98: ID:sc6J+YNoa.net しかし武器格差が歴代で一番ひでーな クラッチ2回組はみんな産廃 近接はハンマーと比べると火力ゴミだしクラッチ性能もハンマーがNo.1なんだこのハンマーゲーム   111…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】野良で他人に文句言うくらいならソロでやった方がいい、という考え方【モンハンワールドアイスボーン】

70: ID:bV02k3r5a.net 色んな遊び方あってもいいし 気にくわないからとか、みんな必死でやってるのにとか言うけど 野良に向かって吠えてどうすんのとは思う キチッと無駄の無い動きを求めるなら同じ考えのフレと…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】イビルジョーが乱入しまくるせいでバゼルさんのBGM聞くこと無くなったな…怒り喰らうイビルジョーもクソモンス度高い【モンハンワールドアイスボーン】

30: ID:b7V+0fx60.net 怒ジョー倒したことないけどおとなしいオドガロン加えて歩いてるのみてこのゲームではじめて癒された気がする   34: ID:zhY6DF0Pa.net >>3…

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【MHWアイスボーン】不動と転身はクソ要素だと感じる?クラッチの追加でさらに使用頻度増したよな【モンハンワールドアイスボーン】

914: ID:fA0fxO8Pa.net 個人的には装衣が割とガンのクソ要素だと思ってるわ 特に転身不動は存在しちゃいかんよやっぱり 転身がないとクソモンスにクラッチとか決まらんって言うかもしれんけどあるせいで逃げ道に…

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【MHWアイスボーン】大剣は輝剣リオレウスも最強候補になれるな!モンスターによって最適解変わっていいね【モンハンワールドアイスボーン】

52: ID:NMLzjXcL0.net ようやく銀レウス大剣作ったけどこいついいな 物理がカーナと並ぶ属性最高峰でスロットと匠紫のなりやすさはカーナのが上だけど その分スシロが50で会心も25パーだから使いやすいわ &…