【MHWアイスボーン】ハンマーで属性武器の可能性はある?ネギハンマーが色々とお手軽すぎて・・・【モンハンワールドアイスボーン】


365: ID:kqoRUP8I0.net
なんでハンマーって手数武器じゃないのに太刀とかよりも属性値の基準値が低めに設定されてんの
罵倒してくれていいから教えてくれ…

 

371: ID:/6RO4rin0.net
>>365
属性補正値高くないか?
ラヴィーナ 一式で属性会心発動させると無属性よりかなり火力出るぞ

 

372: ID:0gHyZHXX0.net
>>365
属性は見なくていいから武器選びが楽

 

420: ID:vC6Y+ePV0.net
今更だけどなんだかんだ属性ハンマーの方が強い場面多いな
体力3怯み入れて紫出し達人芸
これだけスキル準備あってもキリンにはプロメテ テオにはアクア ナナにはノースで充分ネギハンよりダメージ出るわ

 

425: ID:H15AC7bL0.net
>>420
古龍相手ならネギハンは龍封大あるから安定しやすい

 

426: ID:vC6Y+ePV0.net

>>425
テオにはアクアハンでも纏い炎減退効果確認済み
一度もノヴァ撃たせず終わらせられる

他も龍封大である必要性は今の所見つけられない

 

430: ID:H15AC7bL0.net

>>426
ほーん
確かにキリン相手ならスキル構成そこまで圧迫しないしよさそう

ただ、テオナナに関しては耳栓欲しいから匠達人芸併用となるとスキル構成かなりきつそう
どれぐらい入るダメ変わるかによるけどやる価値あるかね

 

423: ID:g2l6rUlV0.net
属性ハンマー強いのは分かるんだけどカスタム素材を集めるのが面倒で結局ネギになる

 

433: ID:uEyJ03V60.net
属性ハンってそれぞれ何使ってんの?
考えたこともなかったから火属性はプロメテくらいしか分からん

 

437: ID:daviUV7d0.net
>>433
個人的感想
無…ネギで良し!
火…星砕き一択、ウルガは…うーん
水…そもそもアクアしかない
雷…ネギハンで良いが使うならオウガかなぁ、ジャナフ亜は…
氷…ノースライン、ハバク、Iバッシュ、4スロでかいノースラインか
龍…ネギで良し、ラスボスはまぁまぁ、ダグザは論外
毒…プケハン
痺…コフィン>マトラカらしい?
眠…なんかあったっけ?ボルボ?
爆…ズーニーかな?ゾラ鎚は微妙

 

440: ID:LYspoG8Q0.net

>>437
毒はプケハンとガルルガもあるぞー
会心高くて攻撃力もある

アクアはたとえ他にあっても選択肢としてはないようなものなんだよなぁ

 

445: ID:vgM2KsVf0.net
>>440
装備によってはありっちゃありかも。
ガルルガみたいに水弱点ならまずまず火力でる。といっても同じ装備で力強溜め3のラストがコフィンより30くらい高いくらいだが。
ネギハン?100まで遠すぎるでござる。



 

458: ID:LYspoG8Q0.net
>>445
アクアが強くて他のが選択肢に入らないってことです
今も傷付き黒ティガの頭にムロフシで186*nダメ入れてきやした
無属性では出せないダメージ

 

463: ID:vgM2KsVf0.net

>>458
なる。

さてラージャンハンマーはプロメテクラスの属性ハンマーになるか…どうなる?

 

441: ID:uEyJ03V60.net
>>437
バリエーション豊かだなぁ(ネギハン握りしめながら)

 

443: ID:Kba4O1Dk0.net
>>437
睡眠はネスルマクラブ

 

450: ID:xYWVZyopx.net
>>437
無はアルタミラがいる
毒はガルルガ

 

454: ID:eAPVfSxW0.net
>>437
現実は全属性のとこに「ネギでもよし!」って着く感じだけどね
弱点属性武器とはりあえるか超えてきて対策も積めるのが強い
ネロに災禍と耐属コンボもできるしナナに耐風耳栓入れても火力も積めるしなぁ
ほぼほぼ被弾しないプロハンなら候補になるくらいじゃないかな

 

456: ID:MgPDA5tXK.net
シリーズここまで続いてるのに一向に属性の調整下手よな

 

460: ID:eAPVfSxW0.net

>>456
ほとんどのモンスターには属性ってただのダメージ計算が違うだけのもんだからなぁ
属性には火力じゃなくて特殊効果をつけないと4つも5つもあっても最適解が1つ出るだけで残りは無駄なんだよね

今みたいに火力は無属性にかなわないけど
属性やられみたいな効果つけて人数分重ねると効果大きくなるとかすりゃいいのに
そしたら水4人とかでも雷ハンマー4人とかでもネタじゃなくなるのに

 

462: ID:yRJOhHLz0.net
カイザーがへぼすぎて属性使う気になれないんよなぁ
色んな武器つかいたい反面、ネギ担いで自由に防具も変えたいジレンマ

 

464: ID:eAPVfSxW0.net
属性が弱いというか切れ味が総じて達人芸前提にされてるのがね
プロメテとか作って組んでみるもののカイザーがスロットも基礎能力もショボすぎてネギでいいやと
匠5で十分だったり業物石で十分な武器もうちょっと増やしてくれないとなぁ

 

466: ID:+K+JN+JJ0.net
それこそ無属性武器と属性武器は攻撃力よりも切れ味とかで差があればね

 

469: ID:eAPVfSxW0.net
>>466
なんでも使えて高攻撃力の無属性ハンマー、切れ味補助不要、よってスキルも自由度大
相手を選べば強い属性ハンマー、切れ味はスキルを積んで維持、相手を選ぶけどスキル選択の幅はないよ←???
これ謎だよね
相手を選ばせるんだから耐性積みやすくカスタマイズしやすくすればいいのにね
無属性はシャッターみたいなハンデつきが最強くらいでちょうどいい

 

467: ID:l2C8dDTxa.net
属性特化ハンマーはロマンあるね
真属性でどの程度強くなるのか試してみようかな

 

468: ID:vgM2KsVf0.net
無属性はアルタミ、イシュワルダ、ブロスは達人芸他色んなスキル必須だし、切れ味良好なティガはマイナス会心あるのに素の攻撃力低いから無属性強化とかしないとネギに全部負ける。
ナルガは…どうしてこうなった?昔はもっと会心と攻撃力あったはずだ!
結果全て持っているネギでいいかなとなる。

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471: ID:vC6Y+ePV0.net

現状だと体力3ひるみ1 これ以上の対策スキル積もうと思ったらネギハン>属性ハンマーになっちゃうと思う

ただ、ネギハンは頭打ちにかなり近いから今後装備更新されてさらにスキル積めるようになったらどんどん属性ハンマーが引き離すと予想

 

472: ID:9UXQ2jIj0.net
耳栓か匠がもう少し軽くなれば属性ハンマーにも未来はあるんだが

 

475: ID:wrDoo+jBa.net
匠や業物と耳栓が護石枠を争うのがな
属性ハンがどのくらい火力盛れるのか知らないけど火力モリモリネギの壁は厚いと思う
耳栓と主要会心スキル3つはもちろんMAXとして更に攻撃4挑戦5まで積めるからなネギハンは
実戦で考えたらクラフシ縦フシが強くなるから立ち回り次第では属性ハンの方が優位になるかもしれないけど

 

479: ID:Tj4Pv0ea0.net
属性ハンマーで楽にネギハン超えそうなのはプロメテとノースラインあたりかね
まあプロメテは物理だけでも超えてくる化け物だけども

 

486: ID:eAPVfSxW0.net

>>479
ノースはラージャンで使えそうだったけど装備環境変わる前にラージャンくる残念感
幸いプロメテとノースはネロカーナナナあたりの比較的強めのに使えるからまだいいのかな

ただ達人芸が生存盛りにくいのにカイザーが水と氷に撃弱ってのもなかなかの足枷

 

481: ID:Tqx0K5660.net
属性ハンマーはやはり属性強化フル運用なんかね
なんか属性は上限値頭打ちどうのってWの時点では見たけどあれどうなったんだっけ

 

484: ID:WR424rDm0.net
属性ハンマーと言えば、属性解放で化けるハンマーって今回あるの?
さっき滑走解放の複合珠手に入れたもんで気になる

 

485: ID:iZxI+r860.net
アクアフローレスで
見切り7 水属性強化5 匠5 加護3 体力3 超会心3 弱特3 飛燕 怯み軽減1 会心撃属性
作れたけど、これでも水弱点の奴にネギのが強いんかね・・・

 

487: ID:vC6Y+ePV0.net
属性云々ずっと言ってるけど属性強化は一切いらないよ
紫維持の達人芸と後はひたすらネギと同じ火力盛りが今の所大正義
アクアは攻撃見切り7両方簡単にいくから装衣の1スロに流水いれるかどうかってレベル

 

490: ID:IB8rxXiP0.net
ラージャンの武器もいつも通りなら会心マイナスでオマケ程度の雷属性だろうしなぁ
属性ハンマーでグルグルしたいのに

 

492: ID:vC6Y+ePV0.net

双剣とか弓の武器の素の属性って意外と低くて、そこに属性強化の固定値と倍率と会心撃で増やせって事なんだろうけど
そう考えると属性ハンマーの最終候補の400後半や水に至っては600ってかなり破格

何が言いたいかっていうとハンマーってイメージの割に実戦では手数あるのに素の属性値がボーナス数値
だから属性強化の固定値上昇は微妙で物理の倍率活かすために普通の火力盛りの方が火力出る

 

497: ID:iZxI+r860.net
>>492
なるほど、いいことを聞いた、ありがとう!

 

524: ID:R1BWGK3q0.net
気分によって属性武器に変えたらいいと思うけどね
同じのばかり担いでても飽きてしまう
導きで敵に合わせて属性ハンマーに変えてる人見ると「お!やるね」
って思ってしまうw

 

525: ID:FF2S3Sb+p.net
溜め3クラッチする機会結構多いから、属性ハンマーもそんなバカにしたもんではないと思った

 

530: ID:iVAt70K/r.net
>>525
俺も今回属性ハンマーわりといいかもと思ってる

 

528: ID:g2l6rUlV0.net
雑にカーナ4部位ソル4部位で弱点属性突くだけでかなりダメージ出せるんだけどね
強みとしては別途属性攻撃スキルを積む必要が無いから意外とスキル幅に余裕があること
弱みは一部武器の白ゲの長さに不安を覚えること

 

532: ID:mId1EjDv0.net
>>528
そこで業物護石ですよ
なお耳栓は諦めることとする


 

539: ID:Tu0NyiGA0.net
正直ハンマーって他の職業より必須スキルが少ないから属性使うのに向いてると思うよ

 

648: ID:d89jButpr.net
上でも言及してる人いるけど、近作の紫は物理補正はそこまで高くないけど属性補正は良いらしいから、わざわざ属性ハンマー担ぐなら紫まで出した方が良いと思う

 

650: ID:Yk07Erk1a.net
属性は1.125倍から1.2倍になるから6.66…%増加か
属性値高ければ…?

 

652: ID:FF2S3Sb+p.net
属性に紫維持求める場合、何かしら切らんとスキルキツいんじゃないか

 

653: ID:VxE1thgOM.net
属性会心と属性強化と匠盛るとなるとスキル構成は…
めんどくさいから歯ブラシでいいやん

 

654: ID:Tu0NyiGA0.net
属性で匠積んで紫出して維持しろって難易度高すぎだよな…

 

655: ID:R1BWGK3q0.net
見切り7属性強化6攻撃4体力3超会3弱特3匠3で運用してるわ
集中とかつけようとしたらどれか削らなきゃダメだけど

 

657: ID:FF2S3Sb+p.net
匠2~3+剛刃とかそっち系が選択肢になってくるかなそうなると

 

660: ID:eAPVfSxW0.net
耳栓切ってる時点でその間にネギハンは余裕で攻撃入ると考えると
そこまでの差が属性ハンマーにつけられるとも思いがたい
乱入多すぎるからやっぱ耳栓ないとなージョーとか入ってきたら咆哮合戦からの広範囲ブレスで下手すりゃ死ぬし
ロマンはあるし導きは別に死んでもいいしな

 

666: ID:Tu0NyiGA0.net
>>660
もう効率求めてのテンプレは無印で飽きたんだよ…
別にネギハンを上回りたいとかそうじゃないんだ
選択肢が欲しいだけなんや…

 

676: ID:eAPVfSxW0.net
>>666
俺もコフィンとプロメテ時々かついでるしわかるぞw
逆に無印であんまテンプレやんなかったから今回はネギハンで…というか
手持ちの複合珠次第で防具とスキルの組み合わせ多いからそっちで楽しむためにネギハンって感じ
属性ハンマーは逆にスキルガチガチで必要な複合珠のハードル高かったりするしなぁ

 

663: ID:N4LkW6bed.net
昨日サークルで黒ウルムー行くってなって弱点属性何だっけ?って話してたから
別に物理で頭殴れば良いんじゃない?って行ったらこれだからハンマーはって言われたんだが
俺何かおかしな事言ったか?

 

671: ID:K6bcAOD2p.net
物理で殴って強いのはいいんだが色んな相手に色んな属性ハンマーを担ぎたい奴は多いだろう
きっと大剣使いもそうに違いない

 

672: ID:WHx4gpVud.net
大剣はクラフシほどのお手軽連続攻撃がないから属性の恩恵が少ないのがね

 

674: ID:bco/b/5c0.net
とりあえず属性ダメージの計算式知らない人は安易にハンマーで属性なんて担がないほうが良い
ロマン求めるなら別だが

 

677: ID:Tu0NyiGA0.net
>>674
多分火力求めて属性担いでる人のほうが少ないんじゃないかな
色々なハンマー持ちたいとかそういう欲求のほうが強いと思う

 

678: ID:qtRUzY9P0.net

>>677
これ

ずっと同じ物理ハンマーだと華が無いよね

 

680: ID:Tu0NyiGA0.net
>>678
そそ
無印の時はキリン戦の時のジャナフ槌以外はほぼずっとシャッター
一瞬カオスやナナ挟んでそのあとずっとガ火だった
許容できないくらい属性ハンマーとの差が大きかったのが
今作は最強物理に及ばずとも属性も見れる性能になったから寄り道楽しみたいなと

 

675: ID:WISyp8QXa.net
星を砕きたい

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569187279/

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5 件のコメント

  • レウス亜種の頭を竜骨ハンマーとアルタミラで叩いたら普通にアルタミラの方がダメージ出たからもう無属性でいいわ
    そもそも属性関係のスキルがシリーズばっかりで不便過ぎる

  • というよりネギ武器が万能すぎて殆どの武器種で『これだけで良い』って状態になってるのがどうかと思うわ

  • スキルが積めるようになればTAで属性武器が台頭してきてイナゴが属性武器使うようになるからOKですw

  • スキルが積めるようになれば、という前提なら
    スキルが積めるようになればネギハンのスキル自由度もますます高くなるだけなんすけどね

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