【モンハンライズ】アイボーで暴れまくったヘビィボウガンは今作どんな調整されるんだろうか?


241: ID:jiJxRM2bM.net
大剣と弓はもとに戻せ
ヘビィは全動作遅くしていいからしゃがませろ

 

242: ID:oWJv3iOS0.net
ヘビイだけもっさり回避としゃがみできないのほんと簡悔すぎる
ライズは戻してほしいが

 

500: ID:IhYWrX62a.net
>>242
ヘビィはIBでクソほど大暴れしたんだからゲージ付けられて最弱武器に下落しとけ
どうせワールド2()でも大暴れするんだから上等だろ

 

532: ID:GSN3hlJga.net
>>500
ヘヴィは謎に優遇されてるからね、キツイおしおきを食らって欲しい所。でも、開発大好き武器だし配信者やTA勢御用達だから無理だろうな。

 

260: ID:MdIx8A+10.net
ヘビィが弱武器の時代って無かったろ

 

262: ID:bu2gtfB3d.net
>>260
弱ではないけど
3なんかはミドルのせいで存在が霞んだ気がした

 

352: ID:HGHNDXWna.net
ヘビィはしゃがみどうなるかなー

 

508: ID:thHG6lmdd.net
そうだ部品の組み合わせでライトやミドル、ヘビィに分類されるようになったらどうだろう

 

509: ID:InDdbh2kd.net
ボウガンは救済措置みたいなとこあるからなぁ

 

512: ID:A1azKzD70.net
W初期のヘビィも少し微妙だった気がする



 

514: ID:thHG6lmdd.net
>>512
なぜか火力がライトと同じにされてたからな

 

513: ID:RhsD1dtn0.net

ライトボウガン:火力が低く支援向き
ソロの場合属性弾で丹念に弱点狙わないといけない
防御紙

物理の性能あがりました
適性距離とスキルつめば下手な近接より火力でます
なお近接は隙潰しが行き過ぎて一気呵成が難しく結果火力が出ない事多々あります
また敵攻撃力が上がりすぎて近接でもワンパンツーパン事例が多発するようになりました

インフレの恩恵がすごい

 

515: ID:87bp/jdM0.net
>>513
加えて弾補給可

 

526: ID:NHp+vADB0.net
>>513
防御低くした代わりに全性能を近接の上位互換にしました!
敵火力上げたので近接の防御が死にました!近接の長所終わり!

 

520: ID:G3/yiMUX0.net
ワールド初期の頃は物理弾が弱く設定されてたからなあ
斬裂ナーフ時に他の物理弾強化してたし
無印時代のヘビィは貫通弾が死んでた影響も大きいと思う
結局は散弾でぶっ壊れてたけども

 

535: ID:eGIbaV6u0.net
ヘビィと弓は一生強いままだろうな
まぁそれはいいけどアイボーみたいに近接の存在意義を無くすのはやめていただきたい

 

536: ID:A1azKzD70.net
>>535
近接でも片手と双剣は強い部類でしょ

 

541: ID:aFQVLYTNa.net
>>535
弓はアイボでショボくなってただろ

 

615: ID:bGTRi1Pp0.net
>>535
ヘビィ対策のせいで弓が死んでるんだが?

 

539: ID:oWJv3iOS0.net
ガンナーで頭とかに撃っても弱点にならないカチカチ肉質はご勘弁

 

564: ID:5Fgqelhka.net
なんか勘違いしてる奴いるけどIBでも弓はクソ強いからな
ヘビィ対策肉質の巻き添え食ったのと片手のJRヤケクソ強化で少し霞んでるけど底辺武器のランスから見れば鬼強い


 

569: ID:F+EfXAh50.net
>>564
アイボーのランスは笛より弱いでしょ

 

570: ID:59cu+ZU7M.net
そもそも武器毎に攻撃面だけいつも考えるのはおかしいと思うんだけどなー
ガンナーでいったらライトは機動力があるから生存力に強くて攻撃はヘビィより弱くて当たり前、ヘビィは被弾多いかわりに攻撃面は強くて当たり前
近接でいったら片手は機動力重視アイテムも武器出しで使えるから生存力重視で攻撃が弱いのは当たり前みたいな
なのにみんなTAの数値だけみてどの武器は弱いとか言うからなんかおかしくなる
まぁW初期みたいにライトがヘビィより攻撃面で秀でるとかな騒いでもいいけど

 

577: ID:A1azKzD70.net
>>570
モンスターを倒すゲームだから火力ばかりに注目が集まるのはある程度仕方がない
役割分担をするようなゲーム性を求めてるプレイヤーも少ないし

 

579: ID:GkscAECmd.net
>>570
ヘヴィは攻撃全部ガードできる上に火力出せるしスタンも状態異常も使える万能武器だぞ

 

618: ID:YOLQafEO0.net
ヘビィはシールド取り上げたらリスクがリターンに追い付くだろ
シールドは1枚積みで前までの段ボールに戻せ

 

623: ID:aFQVLYTNa.net
>>618
しゃがみ撃ち復活するならガードヘビィ廃止しても良いぞ

 

632: ID:iogDdcCB0.net
ヘビィはもう過去からずっと強いしアクション苦手勢用って言ってて弱くするとか絶対考えてないんだし
一回ヘビィ抜きで調整してそれからヘビィ強くなるようにヘビィだけの要素いれて強くすれば他武器の被害減ると思う

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1600734443/

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4 件のコメント

  • XX→ブレイヴヘビィ!ボルテージショットいくぜ!
    W→重ねシールド!おら徹甲榴弾くらえ!

    いいよなヘビィボウガンは

  • ヘビィは壊れていない時代の方が少ないくらい
    でも殆どの期間は防御面(機動力が悪く、ガンナー防具)で劣悪な問題抱えている故の
    火力面で最大限贔屓されている武器って感じだった

    ここ数作はその辺のデメリットがほぼ無い上で火力も上位~最上位だったり
    火力ソコソコで初心者が容易に扱える手段まであるから
    時代は変わったなと思う

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