【MHWアイスボーン】最終大型アプデでも武器のバランス調整は無いんですかね・・・?


133: ID:3elKVHY40.net
少し遅れて見終わったけどぶっちゃけサプライズなんかあるんやろって考えで見てたからガッカリ
武器調整も無いしクラッチ強化今更だしキズ延長効果も無さそうだし
最後のやつとかなんだよ俺はあんな体験してねーぞ!

 

152: ID:e1KWuN/I0.net
>>133
最後の動画の集合写真詐欺すぎて
1枚もねえよなあんなの…エモしても1~2人寄ってきたら良い方なゲーム

 

202: ID:1jsLar3N0.net
武器調整もしない
クラッチ傷付けはもはや黒歴史

 

650: ID:E8AAbq7Y0.net
王カーナなんて出したら片手がぶっ壊れになっちゃうじゃんなんて耄碌語録あったけど
シリーズスキル続投なのか?

 

652: ID:B5zru8fR0.net

>>650
もう片手剣をぶっ壊れにしていくつもりなんだろ

バランス調整する気もないみたいだし

 

713: ID:6dd/8VE90.net
あの…武器バランスの調整は…? チャージアックスの調整は…?

 

714: ID:B5zru8fR0.net
>>713
クラッチ強化で相対的にランス弱体化したじゃん

 

719: ID:s3Lc5dPB0.net
>>713
次回作にご期待下さい



 

724: ID:f4UbR0aG0.net
>>719
ナルガ「俺の亜種なり特殊個体も…?」

 

715: ID:30AXMG5V0.net
チャアクは十分強いでしょうに
ランスと笛は圧倒的に火力足らんけど

 

721: ID:6dd/8VE90.net
>>715
いや、弱いだろう…

 

726: ID:RGzcFLgf0.net
>>721
ランスさん発狂するぞ
やめておいてやれ

 

727: ID:30AXMG5V0.net
>>721
自分もチャアク使ってるけど十分な性能でしょ
特に抗菌武器は斧強化と相性いいし剛刃と上ヒレで切れ味問題も解決してるし

 

720: ID:BCar2qcF0.net
現状そんなに弱い武器ってあるかね
ランスは知らない

 

725: ID:8sXT7TW20.net
いまだにランス民はご不満なのな
ランスは急がば回れ派しか持たない武器だと思ってたから驚きですよ
守りの武器に火力面も優遇しろとかはなはだ図々しい

 

730: ID:qcP5X30fa.net
>>725
その守りがガー不可や多段攻撃削りでガードしたら危なかったりするから不満な訳で
火力もなかったら愚痴も出る

 

732: ID:f4UbR0aG0.net
>>725
その守りが削りとノックバックとガー不で殺されちまってるからなぁ
ガー不と削りはともかくカウンターをノックバックで無効化されるのはきついしつまらん

 

821: ID:IfRDz+weM.net
>>732
ガードダッシュでガード性能上がるのまさかご存知ない?
ガード性能貧弱なこの環境でガードダッシュ使えないランスって素直に渡りかゆうただと思うんだけど

 

823: ID:sQwyzAeM0.net
>>821
ガーダしても普通にノックバックするしガーダで受けられたとしても今のランスではカウンター突きが出来なかったら意味ねえだろ

 

828: ID:IfRDz+weM.net
>>823
ID変わってるかもしれんがすまんな
ガーダで受けてノックバックする攻撃ってそんな多くないと思うけど例えばどれ?
あとガーダで受けたら守勢で火力上がるでしょ
カウンターだけが全てじゃないんだよ

 

896: ID:sQwyzAeM0.net
>>828
守勢はガーダじゃなくても発動するから関係ないしカウンター突きで敵のターンに攻撃差し込んでいかないとランスの強み無くなるじゃん

 

733: ID:I0qDTYJJ0.net
ランスとか笛より下まである

 

741: ID:E8AAbq7Y0.net
>>733
比べるほどか?

 

735: ID:BCar2qcF0.net
ランスは確かに不遇だったとは思う
マルチでもう少し居場所与えてほしかったけどな
でもランスのみだわ、愚痴ってもいいの

 

737: ID:30AXMG5V0.net
ランスの長所、傷つけ一回でモーション短かったことぐらいだよな
その長所も今回のアプデで終わり…

 

739: ID:FT0L3UVZ0.net

【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般

【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃


 

755: ID:S/Kt3FGu0.net
Fみたいに使いたくない武器強制されないだけましだな
まあ向こうはオンゲだから色々使わせる調整なんだけど

 

760: ID:7Q8tiH6f0.net
Fは人口減少傾向になってからバランス調整なるものはほぼほぼ出来なくなったんだよな
結局双片手ライト大剣スラアクマグスパ以外はdps3~5割以上の大差を付けてカスっていうあほみたいなバランスになった

 

764: ID:E8AAbq7Y0.net
>>760
IBは最上位と最下位で倍くらい差でてね?

 

777: ID:7Q8tiH6f0.net
>>764
よく考えたらDPS差2倍差以上は普通にあったわ忘れてくれ
非火事場ネカフェ片手剣の初心者ブンブンに韋駄天で腕を磨いた火事場ゲームクリア弓で負けたのが印象に残ってるよ

 

771: ID:wQm7cLrL0.net
>>760
アイスボーンと同時に武器ぶっ壊したあげく人がいるうちに調整しなかった末路なんだよなあ

 

772: ID:7Q8tiH6f0.net
>>771
やっぱバランス調整は賛否出て人が居る内にしかできないししてくれるだけありがたいと思うしかないわな

 

778: ID:B4s+36I70.net

武器調整は公式ページのこれに期待するしかないだろう

https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver15_01.html
不具合修正/ゲームバランスの調整ほか
現在調整中のため後日公開します。

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1598620106/

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22 件のコメント

  • ランスまだ喜んで使ってるやつはfjokのケツも平気で舐められそう
    もう武器スレは完全に奴隷の集まりだし

  • 壁殴りDPSで言っても闘覇ライトとマグと双と棍の選択肢あるだけFのがマシじゃね
    後は敵によって適正あるかどうかだし

    他武器はソロ専で強みがあったりゴミではないからな

  • クラッチの優劣で散々言われて1年後の最終アプデでクラッチの強化スキルが出てくるってほんとあほくさい
    話せば文句ばかり出るわこのクソゲー

    • 思えばワールド初期に改善できたはずの導蟲の強制首ゴキすらアイボーでやっと修正してるようなアホ開発だからな。当然っちゃ当然

  • ランスと虫棒は今すぐFFを無くせ
    それだけで火力追いつくからマジで
    太刀には勝てる自信ある

  • 前回の調整時間経ったのにまだ調整中
    この時点で「やっぱ調整無し」とか言われても驚かんし、そうなったら二度とモンハンやらない決心がつく

    • Twitter「新モンスめちゃりょうもんす!戦ってて楽しい!しかも武器バランスも今のとこいいかも!」
      主)か、買うか!

  • ランスは本当に可哀想
    今のランスの強みはパワガとガードダッシュのみ、だがガード不可が増えて来てそれも最早強みにもならない
    攻撃・硬さはヘビィにもっていかれ唯一の特徴だった最速傷付けも今後来る1回組スキルで最速傷付けでは無くなる

    マルチだとランスは傷付ける機械の役割が出来てたが上記のスキルで傷付けも微妙火力も微妙の完全なお荷物へ
    カウンタークラッチはあるものの1回組スキルで最速がやれば良いレベル

    ワールドから特に何も悪さをしてないのに属性0.7の呪いにアイスボーンでの他武器の火力インフレに付いていけない火力、そして最後に来てトドメの実質ナーフ、あまりにも酷すぎる

    • 硬さはチャアク>>ランス≧ヘビィやから硬さはまだ勝ってるぞ。ガード範囲も2倍近くあるしな

  • 生存力と火力でバランス取るなら片手は火力出過ぎ
    ランスは盾が貧弱
    ヘビィはシールド付けたら火力下がるように
    特殊照準使用時のダメ微ナーフ
    こんなとこじゃないの?
    ランスの火力で問題があるとしたらカウンター系がもうちょっとダメ出ないと楽しくないとこ

  • 基本部分にしてストレス要素でもあるUI直さない時点でクソ
    何故無駄にアニメーション付ける?何故装備欄を5×5マスに縮める?

  • ずっらランス使ってて
    昨日なんとなく抜刀大剣作ってみたら
    初めて使ったのに討伐時間ランスより半分近く短くなって泣いた

    • おまえのその発言がランス擁護になってるって「ランス擁護がー」言ってるおまえ自身が理解できてないもんな

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