【ボーダーブレイク】防衛チャットを打つ、打たないの基準ってみんなはどんな感じなの?


456: ID:1Mpmf9eka.net
PS新規のわい新マップ出るたびわかるまで禿げ上がる。
とりあえず凸ルートわからんから凸らず相撲で様子見。

 

458: ID:ZRL1Z71Wa.net
>>456
何事も凸ってルート把握しないと対策もたてられんぞ。
カジュアルで毎回ルート変えて凸るとか色々試してみるのがいい

 

461: ID:/wbFPrLJd.net

>>458
凸ルート色々試したら相手に全部防がれる模様
そして相手はガンガン凸決めてくる理不尽なゲーム

ボダがツマランのはこういうところ

 

463: ID:JHWequUe0.net
>>461
ゲームに限らず世の中の全ての物は強い者が勝つのが当たり前
悔しかったら練習しろ
努力もしないで泣き言ばかりの野郎は見てるだけで腹が立つわ

 

486: ID:x6pt6Cpkd.net

>>463
>>466
一応、昨日は頑張ってランクマッチ5時間くらい頑張ったけど惨敗
スコア指数も0.20下回ってどれくらい頑張ればいいのか分からなくなってる状態

>>476
カジュアルで防衛麻やってたりするけど中々難しいすね
ひき殺されたりコアに入られるのが大半ですが
たまーに上手くいくときが不明

 

495: ID:CUppR2uEr.net
>>486
このゲームは何やるにしても武器機体が必要だから、揃ってる物から出来そうな兵装でやるのがいいよ
コア凸、防衛麻も自信が無いならやらなくてもいい
その代わりミニマップはこまめに見て、前線より後ろに敵が行ったら防衛お願いチャット飛ばす様にするといい
それやるだけで理解してる人はすぐにフォローに入る
徐々に機体武器揃えつつ色々覚えてやれる事増やせばいい



 

501: ID:3GZP7oppd.net
>>495
防衛チャットだけはやめろもに

 

522: ID:bIQKZaylr.net
>>501
チャテロのトラウマ?
それとも過剰防衛(戻り過ぎ)になるから?

 

527: ID:9+hCmntU0.net

>>522
501じゃないけど過剰防衛になるからじゃね
メンバーがみんなしっかりしてればいいんだけど、

「お前は戻んなくていいよ、お前に言ったんじゃないよ。今敵陣深くで死んだ味方麻のリスポンで十分防衛間に合うから、お前は目の前のプラント守ってくれよ、3プラとられちゃうよ。」
って事がランク低いと多々あるんだよな。

 

581: ID:B5lC+ZV+r.net
>>527
分かるが、それはまた別問題じゃないかな?
それで誰も気付かずドフリーを通すのも問題だし

 

587: ID:9+hCmntU0.net

>>581
そうだな 俺は基本チャット打ってる

・すでに味方が向かっている→ チャット打たない
・自分が対処できるタイミング→ 自分が防衛するよチャット
・誰も対応していない→ チャット1回
・誰も対応しておらず、数秒後に索敵切れしそう→チャット2回

俺はこんな感じ

 

591: ID:c+W06Iw70.net
>>587
それでいいと思うよ
ここで初心者がしるべきなのが
・自分が戻る必要性があるか
・味方はどういう意図でチャットしてるか
って所じゃないかな?

 

534: ID:zA7kbmEK0.net
防衛チャットを飛ばさないのは分かった
でも凸通されたからって敵ベース攻撃連打はするなよ?

 

535: ID:3GZP7oppd.net
MAPに写ってるならドフリーなんてありえないしチャット打たなきゃ戻らない気がつかないなら知らんもに
その1凸で勝負決まりそうなら初心者でも打てもに

 

536: ID:cdysQqSN0.net

1 ラインを割る敵がいる

2a 後方に対処できる味方がいない
→ 防衛チャット押す 自分もエリチェンするか判断(キルログミニマップ確認)

2b 後方に対処できる味方がいる
2c 自分一人で対処できる
→ 防衛チャット押さない

こんな感じじゃない?

 

539: ID:zA7kbmEK0.net
>>536
過剰防衛気にしてるヤツらは後方に誰も居なくても
敵凸がマップに映ってたらチャットするなって言ってる

 

545: ID:3GZP7oppd.net
>>539
チャット打つならおめーがいけもに

 

549: ID:zA7kbmEK0.net
>>545
戻れるタイミングなら戻るけど
自分が凸してる最中とか戻れないタイミングもあるんですが
君はいつどんな行動してる時でも戻れるのか、すごいね

 

552: ID:3GZP7oppd.net
>>549
なんで条件つけてるもに?


 

556: ID:zA7kbmEK0.net
>>552
そりゃ自分で戻れないからチャットうつんだし
自分で戻れるのにチャットうつアホいると思ってんの?

 

558: ID:3GZP7oppd.net
>>556
話の流れ見直して来てもにw
ほなもにw

 

561: ID:zA7kbmEK0.net
>>558
いきなりチャットうつならお前が行けって言ったのお前やぞ
お前こそチャットうてるなら戻れるだろって前提つけてるじゃねえか

 

537: ID:mCFCz+Ynd.net
3 モニカを殴る

 

559: ID:6UavKPg4M.net
防衛できる奴はちゃんとミニマップ見てる
チャット聞いてから戻る奴は防衛出来ない上に枚数とかも考えてないから

 

564: ID:EXMcB/Pma.net
そして誰も戻らなかった……
気付いたら防衛頼むチャット1回打つぐらいなら良い事でしょ
敵ベース攻めろチャット打つ奴は氏ね

 

566: ID:R6BbQ8aca.net
爆発物環境のせいでゴリラ需要があがって中量胴の採用率が下がり続けてるから
ベース防衛チャットってもはや「戻れる奴戻ってくれ」ってギブアップ宣言なんだよ

 

569: ID:8oxKN2Bn0.net

自分が戻れるタイミングなら防衛任せろチャット
凸やプラ戦で戻れないなら防衛お願いチャット
相手凸が複数来てて防衛が足りないなら援護要請チャットも出す

これだけの話では?

 

571: ID:wi7S+FlTd.net
支援がベースを頼むチャットうつ
誰も戻らずコアラが殴られてから戻る味方
支援が切れて次からチャット打たずに自分で戻る
これがベース防衛支援生成のメカニズムダゾ

 

574: ID:R6BbQ8aca.net
>>571
人畜無害なコアラになんてことを……

 

576: ID:+z9NmaxI0.net
>>571
つまりは遠洋プレイが正義だった・・・?

 

元スレ:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590352420/

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8 件のコメント

  • 戦線を守る価値次第だな
    ゲージ勝ってる側なら極論第一以外は明け渡してもいいから防衛要請して戻るべきだし
    逆にこっちがコア攻撃しないと負ける状況だと任せろチャットして一人で守ればいい、それこそ多少削られても構わない

    つか負けてるのに守りの姿勢のままズルズル負けるのが一番悪い負け方なんでね

  • C、D混じりでチャット打てるとでも思ってんの?w
    てかこいつらの理想論が通じる部屋だったら1回も負けた事が無い言い方なんだよなw

  • 防衛チャットを積極的に打つと負ける事をやって体感したから「キルデス意識しろー」以外の意味で使わなくなってしまったわ

  • 逆転への目は、同√の対処と凸りの実行を各機でこなすことだよね
    最低でも前者は個人で出来ないと負けて、
    そして後者はチームで支えないと逆転なんて夢のまた夢

    それができないくらいに削られた?守り捨ててプラントやコアへ突撃しろよ

  • もはや無意味な論争だろ。勝ち負けなんか端から度外視してポイント稼ぎしか頭に無いんだから。
    まぁ出撃数が多い兵装が逝けば?どうせカプセル握って待機してる奴いるやろ

  • 防衛チャットなんてマップ見ろ位の意味合いでしか打ってないな。と言うか、あのチャットで味方の動きをコントロールしようと思うこと自体が間違いだわ

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