モンハンワールドアイスボーンまとめ
野牛
【MHWアイスボーン】ガンナーゲーな今でもなお強くて楽しい近接武器教えてくれ!【モンハンワールドアイスボーン】
188: ID:G5cLztwxp.net
今一番使ってて楽しくて強い接近武器教えてくれ
189: ID:3014jQNHp.net
>>188
ハンマーか片手剣
194: ID:Z9wfoS55a.net
>>189
結局坂じゃねーか
214: ID:Oh/ZaQPbp.net
>>194
/
これ見てみろよ
興奮するならハンマーの才能あるぞ
なおIBで地表でもグルグル回転できる上に傷もつくようになった模様
190: ID:GeOGcfSod.net
>>188
ランス
191: ID:9VEqD+MU0.net
>>188
太刀
192: ID:2r9+/ErAd.net
>>188
チャアク
193: ID:6LfFlzsG0.net
>>188
大剣
195: ID:+zAiTPgXa.net
>>188
笛
198: ID:TRDrXXQvp.net
>>195
それはない
いちいちクエ始まるたびにピーヒャラ吹くとか面倒すぎる
206: ID:+zAiTPgXa.net
>>198
面倒くさくないやつって注文は無かったし
というか自分強化はともかくそれ以外は流れでええねん大した手間でもなし
197: ID:wosKQHVh0.net
>>188
ガンス
209: ID:EqrZRxlOa.net
>>188
太刀じゃね
オール生産装備で遊べるし儀式が攻撃に織り込まれてる
210: ID:LmlhLLkZ0.net
>>188
タックル大剣
199: ID:G5cLztwxp.net
ほとんど全部じゃねーか!
チャアクはワールドで使ってたがアイボではゲームスピードについていけてない感あって辞めたわ
200: ID:/iJ12AEna.net
ついて行けないなら頑張って食らいつくんだよ!
202: ID:TRDrXXQvp.net
現状の簡悔スピードについて来れてるのは太刀と片手剣だけだぞ
双剣?あいつはついて来れても火力が死んでる
この戦いにはついて来れそうにない
212: ID:LmlhLLkZ0.net
>>202
双剣は結構前のアプデで火力出るようになってるぞ
217: ID:Oh/ZaQPbp.net
>>212
そう聞いて使ってみたけど片手より出てなかったぞ
あ、俺が下手くそだから!って言うならこの話は終わりだ
盲信者に別の神の話はできない
219: ID:EqrZRxlOa.net
>>217
片手との比較じゃなくてそれ以前の双剣と比較しろや
220: ID:LmlhLLkZ0.net
>>217
片手JRのデタラメなDPSに勝てるわけねえじゃん……
203: ID:enbr++mF0.net
片手も怪しいな
205: ID:+Lg1zMNCp.net
>>203
片手が怪しかったらどの武器もついて来れてないぞ
207: ID:B6qDs1+aH.net
ガンナー以外は全部同じようなもんだろ
あれよりはマシ、みたいな評価にしかならん
211: ID:Oh/ZaQPbp.net
そういや大剣ってあまり使わないけど石から解放されたの?
215: ID:9VEqD+MU0.net
大剣は石の代わりにウンコ飛ばしてるよ
216: ID:B6qDs1+aH.net
もうさ、ヘヴィ4人が最強パなんだからさ!それ以外は趣味パでしょ!ねえ!
218: ID:EqrZRxlOa.net
ヘビィをヘヴィとか言うやつ
222: ID:0VCJsAys0.net
双剣はクラッチアッパーで傷だらけにできるのがたのちいよ
どちらかと言うとマルチでの補助寄りじゃない?
224: ID:LmlhLLkZ0.net
>>222
アッパーは片手では?
225: ID:XYp6g6vJM.net
ゲームスピードに追いつくなら虫もなかなかだと思うんだが
228: ID:LmlhLLkZ0.net
>>225
虫は急襲突きでかなり楽しくなったのに傷つけがクソすぎて苦痛なんだ
235: ID:XYp6g6vJM.net
>>228
傷付けは忘れないといけないのつらいわな
あと急襲突きばかりしてると
あいつバッタばかりしやがってと思われてそうで不安になる
DPS高いの他武器にも周知されてんのかな?
241: ID:LmlhLLkZ0.net
>>235
急襲突き使うのってモンスが離れた時だし追いついたら地上で攻撃なんだからだから傍から見てる分にはバッタには見えないよ
大体他の武器よりモンスに追いつくの早いしこいついつも先にいるじゃんって感じ
237: ID:+zAiTPgXa.net
>>228
他部分はそれなりに纏まってるのにクラッチ周りだけゴミofトラッシュすぎる
226: ID:+zAiTPgXa.net
双剣はアッパーじゃなくて振り下ろしてなかったか
アッパーもだけどなかなか狙ったところ掴めねえんだよなあアレ……
227: ID:Bx5jASdA0.net
抗菌のおかげで双剣ツオクナったお
233: ID:m4O3zIN0p.net
昔から片手は安定全振りで火力は大したことないって言われてたけど、いつの間にか火力も手に入れてたんだな
片手とハンマーしか使わないからわからんかった
239: ID:clQYozh20.net
なぎ払い系ブレスに急襲合わせるのすこ
242: ID:x39ZyRFpp.net
結局ゲージある武器はモンスターに集中できない
おれが狩をしたいのであってゲージが狩をするわけではなきのだよ
よって片手剣、ハンマー、ランス、大剣
こいつらだけなのよ“本当の武器”って奴は
245: ID:EqrZRxlOa.net
>>242
ヘビィ「ほんとゲージとかいらねーよな」
246: ID:x39ZyRFpp.net
>>245
男なら近接だから
ホモか女の武器だぞそれ
312: ID:B8scOxgwa.net
>>246
男とホモは同じ
つまり近接はホモ
254: ID:sywXF5mh0.net
>>245
徹甲ヘビィ「傷もいらないよな」
244: ID:4he6H7f80.net
まともに使いこなしてそうな虫棒いる?
むしろ虫棒を見ない
251: ID:0vWSHyQg0.net
スタイリッシュ狩りなら散弾ライト回避装填で立ち回るの楽しいぞ。強いかは置いといて
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1588095156/
散弾ライトとかいう近接ガンナー
反撃竜弾は基本だね
散弾ライトは楽しい(散弾ヘビ触ってから使ってないけど
破壊王と斧強化で部位破壊特化のスラアクは良いぞ
大剣も結局ソロだと強化撃ち真溜めなんて使えんしなあ
いくつかできる確定行動はあるけど
はじけ結晶とかのモンスターが怯む系のスリンガー使えばいくらでも真溜め入れれるぞ。
ワールド時代はタックルでいなしてその後の回復カスタム攻撃でリカバーするの楽しかったよなぁ
IBでは多段や削り攻撃増えすぎて、タックルを使うな!と言われてる気分にされて辛いわ…
開発が用意したモーションのはずなのに…
ソロだとフルチャ+冰気錬成の抜刀ハイブリッドが楽
双剣はいいぞ
・高い機動性のおかげでラージャンのスピードにも付いていける。
・特殊クラッチ傷つけとクラッチ弾落としの使い分けが便利
・片手剣みたいにテクニカル過ぎる操作を要求されない、実はかなりの初心者向け武器だったりする。
・抗菌フルムフェトのおかげで近接の中でも上位の火力を出せるようになった。
・スタミナ管理も力の解放+強走薬でかなり楽、回避性能3ステップでなぎ払いブレスもスイスイ避けれるぞ
さあ君も双剣を使ってみよう!
抗菌五属性揃えるのが面倒くさい?ア-ア-
キコエナイ
双剣の特殊傷つけは王ネロみたいなクラッチお断りクソモンスにも対応出来るから強いよ
双剣の特殊クラッチって攻撃しながら隙なく出せるから普通の一回組クラッチより好きなんだけどな…
片手双剣の特殊傷つけはチャアクとかの底辺一回組より高性能やぞ
片手剣もそうだけど、特殊な方法なら傷付け一回とかいう言い訳いらないから
太刀は確かにゲージ回収はアクションの流れに組み込まれてるけど
クラッチがアクションと完全に分離してて辛いぞ 傷も2回だし
ハンマー触ったらアクション性が優遇されすぎてて戻れなくなったわ
動きの軽い武器以外はついてこれているとはとても言えないな
笛とか言う敵の前で儀式不要で傷つけも1回組で移動速度最速な装備があるぞ?今作のモンスターも赤空スピードか赤緑ゾンビのどっちかでクシャ以外対応できるし
ぶっちゃけ片手くらいじゃね
他は傷つけに難があったり火力出すのに儀式強要されていたりと武器そのものの性能が明らかにガンナーや片手に劣ってるという評価にならざるをえない
片手と操虫棍が楽しいぜ
太刀はゴミ
早く装飾品集めてマイセット作ってにやにやしながらマルチでこいつ装備いいのに動きやばくね?!って思われながら色んな武器で遊びたい
笛とランスと斧系ほぼ触ったことないから楽しみ!!wは回避ランサーとかできるんか??ランスは速攻で昔諦めたな
ガード型が生き返ったかわりに回避型は死んだ
ランスは守勢前提の火力調整されてるから回避ランスは終わってる
片手とハンマーと双剣はGood。
細かな要望点はあるけど現状で全然許容範囲内。
大剣は触ってないけどあまり悪い評判聞かないし恐らくいい線いってるんだろう。
ランスは挙動そのもの以外だと怪しい点があるけどまぁまぁまぁ。
他は……看過出来ない不満点が何かしらある。
ランスの怪しい点…?
自分には全部ゴミにしか見えないけど
個人的にスタン睡眠大剣でやる旧モンス何体かが癒しだわ…素材とか全くの無意味だけど。
大剣でナルガはホント楽しいよな、ひたすらF回避して頭斬ればいいし。なお素材…
最弱だしヒーラー気取りが多いから片手なんてキック推奨だったのに時代は変わるもんだな
結局武器の差というよりクラッチの差になるんだよな…
強くて楽しいの楽しいの部分が個人によって違うからなぁ
チャアクが無理なら儀式系は無理なんだろな
二回組も外れるとして
…ゲージもないし大剣でも使ってればいいんじゃね?
↓Xまで大剣は抜刀→コロリン→納刀の繰り返しでしょ。真溜め当てれないならはじけ結晶でも使えばええんやで
大剣もアイボの動きに合わせようと思ったら抜刀一択でワンパターンな動きになるし、傷つけで斬れ味ゴリゴリ削れるから楽しくはないんだよね…
片手はそれでも難しいわ
冰気JRオンリーなら抜刀大剣の方がストレスないし
傷つけ攻撃しなかったら(ハンマー·双剣·ランス·弓·スラアクは傷つけあり)全武器楽しいで。つまり、全武器にハンマーのようなクラッチ派生をよこせ
抗菌ムフェトできるようになって双剣強くなったぞ