【グラブルVS】現状のキャラバランスは悪い?良い?調整は早めに行うべきか?


352: ID:ooftYfmta.net
ナルメアが来るタイミングで一回バランス調整ほしいな
グランのあの詐欺は流石に強すぎる

 

562: ID:uiUl5riTp.net
SSSにいるキャラバランス見てもどう考えてもおかしいだろうって壊れはないと思うし
下を上方修正ならまだしも今の状態で下手にナーフしたら絶対荒れるだろ

 

563: ID:Rd5d4s5F0.net
>>562
荒れるか?
格ゲーマーはナーフで炎上するソシャカスとは違うぞ

 

569: ID:LBBu8E960.net
とにかくバランス取りは放棄したらアウツ
雪泉真田ババアオンラインになって死んだTAGと同じ間違いをしてはいけない

 

746: ID:cjIq7vNw0.net
グラン使いで『フェリに昇竜つけた奴の住所教えろ』って名前の人がいてワロタ
こいつギルティのアクセルなんて見たら発狂モノだろうな
俺も正直アクセルはふざけたキャラだと思ってるけどさ

 

754: ID:besjKbWy0.net
>>746
そういう奴らが調整で今までできた事が出来なくなるのはつまらないとか言いだすんだぞ

 

764: ID:cjIq7vNw0.net
>>754
そんな奴の妄言は放っておけばいい
その『できてたこと』に甘えてただけで、
ダウナー調整で負けることが受け入れられないんだろ
どうせそんな奴は強キャラハイエナなだけで自キャラが弱くなったら強キャラにキャラ替えするだけ
だいたいアッパー調整ばかりしてたらゲーム性が変わりすぎて
それこそ初心者が変化に対応できずに置いてけぼりになる
ダウナー調整とアッパー調整もどっちも行えばいい、これだけ

 

799: ID:l7DbDQeZ0.net
>>764
そもそも現時点バランスいいからバラサガ以外アッパーもダウナーもいらない、それだけ
DLCキャラを入れた後にどうなるか見てからの話でしかない
今調整どうたらいってるやつのが自分が勝てないだけの奴の妄言だからそれこそ放っておけばいいな

 

811: ID:cjIq7vNw0.net
>>799
正直バランスが良いかどうかは分からんけど、
あるのは多分キャラ相性だと思うんだよな
俺前はバザラガ使ってたけど、フェリとメーテラがゲロ吐きそうなくらいキツかった
でもシャルは張り付かれたら辛いけど対空からゴッソリ体力持ってけるしコマ投げあるから
余り苦手意識はなかった
それがランスロにキャラ替えしたら逆になったのよね
知り合いのカタリナ使ってる奴もシャルは楽だけど俺のランスロにはゲロきつそうだった

 

768: ID:vkFYsl6E0.net
実際この人数で上位6人とかめちゃくちゃバランスいいだろいまなんかカタリナがやばそうだけどな

 

771: ID:KjNUs4wv0.net
バサラガかゼタ使ってるやつか下手くそなの認められないのがよくバランス悪いっていってるね
上位キャラ使ってるなら文句言う権利ねえよ



 

774: ID:vkFYsl6E0.net
いやバザはもう何もかもおかしいだろあれなんで少なくないキャラがデフォで昇竜持ってる中わざわざリスク背負って1回できえるアーマー張らなきゃならねえんだよ

 

779: ID:KjNUs4wv0.net
下位キャラとか言われてるのをいい具合に強化して
上位で理不尽とか言われてる技を微調整する
これで全てが救われる

 

783: ID:w8m7mZ9j0.net
せめてローアインの当身は修正しろし

 

785: ID:tyd2ZTs30.net
初心者云々言うならローアインは絶対強化しちゃいけないってことになると思う

 

790: ID:besjKbWy0.net
>>785
あいつ強化したら初心者からプロゲーマーまで皆批判しそう

 

800: ID:KjNUs4wv0.net
>>785
あいつはあのままでいい
あれ強化しろとかほざいてるローアイン使いの声は無視で

 

833: ID:WbzK9vWRa.net
グランの頭おかしい押し込み性能を調整してくれれば
他の上位キャラはそのままでもいいような気もするけどね
もちろん下位キャラは上方修正入れて

 

836: ID:aHEKJ0Jjd.net
>>833
いいわけない
今の最上位に合わせてバランス取ったらクソゲーになる

 

838: ID:WbzK9vWRa.net
>>836
今状態って下方修正入れないとクソゲーなん?

 

847: ID:DliUdmt70.net
>>838
だいぶガバい分け方ではあるけど現状6強、4中、1バサラガぐらいのバランスだろ
ぶっちゃけそこまでバランス悪いとは思わん

 

854: ID:Rd5d4s5F0.net
>>838
かずのこのランスロット見てくればクソゲーにしか見えない

 

874: ID:l7DbDQeZ0.net

>>854
それはかずのこが強いからでかずのこみたいな動きかずのこ以外に出来るやつほとんどいねぇから関係ねぇ
実際問題おまえはその動き出来るのか?めちくゃちゃ上手い他人の使う動画だけ見てあいつつえーから下げろ(自分はそれ出来ないけど)とか論外だぞ

だから基本的にSSS以上の奴しかキャラ調整や差に口出す権利が本来ないんだよな
自分が各キャラ操作や対策含めて高いレベルで理解出来てなければキャラ差なんて根本的には理解出来ないからそこに口出す資格がない

 

859: ID:l7DbDQeZ0.net
>>836
何故?現時点上位同士はバランスいいし中堅以下も弱くないし全体下方入れないとクソゲーなわけでもなんでもない状態だが
下位の微アッパーをやたら嫌がってとにかく上6人もいるのにわざわざそこ全部調整させて下げたがる発想が理解できない
自分の腕が追い付かないから下げたいだけなんちゃうかと

 

864: ID:Rd5d4s5F0.net
>>859
それは北斗の拳はみんな即死コンあるからバランスいいよねっていう理論と変わらない
格ゲーのセオリーでは許されてはいけない技のラインがある

 

856: ID:qwFCNxX3d.net
バランスより先行入力なんとかして(はぁと

 

857: ID:F7UbhUsxx.net
ランちゃんとグランちょい下げ調整するだけでもっとバランス良くなるだろうな

 

866: ID:cjIq7vNw0.net
>>857
それとシャルのクソ百貫だけもっとリスクほしいけどな
下降中はあらゆる対空通常技に負けるくらいのをな
昇竜持ちには分からんだろうけど
張り手は百歩譲って良しとしよう

 

877: ID:pIwGzczY0.net
>>866
昇竜ガードしてお仕置きが一発ペチンでいいとか菩薩かよ
せめてカウンターからフルコンだろ

 

885: ID:KQmqWee20.net
>>877
対空通常技で潰せるなら最大級のお仕置きが出来るぞ
このゲーム殆どが対空ch始動が一番やばいし

 

890: ID:pIwGzczY0.net
>>885
対空カウンターコンボ…俺には難しい

 

908: ID:KQmqWee20.net
>>890
立ち回り対空でのカウンターコンボはchするかどうかの判断とかとっさだから難しいところもあるが
反撃でのコンボは決め打ちだからそこまで難しくはない

 

865: ID:vupsU/4g0.net
分布だけみたらバランスいいけど
じゃんけんのカードの中にメリケンサックとか銃ぶっこまれてるようなもんだからな

 

880: ID:Rd5d4s5F0.net
ナーフしなくていいとかバランスいいとか言うやつって強キャラ使いにしか見えないから困る

 

887: ID:l7DbDQeZ0.net
>>880
6人もいるんだから当たり前だろ
むしろバランス悪いとわめいてる奴って自分の腕が悪いだけにしか見えないのにうるさいから困る
下位の微アッパーを異様に嫌がって上ナーフに拘るのは自分がついていけない他人を下げたいだけにしか見えない


 

894: ID:Rd5d4s5F0.net
>>887
上を少し下げて下を少しアッパーしたらもっといいバランスになるとは思わないの?

 

922: ID:l7DbDQeZ0.net
>>894
全く思わない
上を少し下げて下を少し上げろ的な机上の空論が可能だと思ってる奴はアホだと思ってる
上の6キャラを少し下げるってのがどれだけ難しいか絶対かえってバランス悪くなってぐだぐだになるのが見えてる
何キャラもちょっと下げてちょっと上げてなんてことが簡単に可能なら発売されるすべての格ゲーが完璧バランスに出来てるがな
下をやりすぎない程度に微アッパーくらいが現実的に一番崩れない

 

884: ID:qwFCNxX3d.net
バランスいいって言ったらバザラガさんの刑に処される

 

891: ID:+FjB3SRy0.net
上位と下位に分ければ割とバランス良いよね
パーさんも昇竜持ちだから上位で

 

905: ID:/EC6ecDHM.net

>>891
上位6
パーシヴァル
下位3
バザラガ

これで分ければ解決

 

911: ID:EAwBW8KWa.net
>>905
さすが炎帝目立ってるな

 

918: ID:KjNUs4wv0.net
>>905
使い手も多く使用者にも対戦相手にも誰にも嫌われず人気投票もトップという炎帝さん

 

893: ID:G8T1UVfva.net
上位7キャラ使ってるやつ「バランスいい」
下手くそ、下位キャラ使ってるやつ「バランス悪い」

 

895: ID:vkFYsl6E0.net
別にSSSでなくても極端な話確反ろくにない昇竜とか
発生遅いわけでもないのにガードさせて有利取れてリターンも高い突進技おかしいとかなら
誰でもわかるし一部はそこに肩足突っ込んでるところはあるんだろうが
半数が上位に数えられるなんて近年存在しないレベルの高バランスじゃないか?

 

899: ID:aU80rAdz0.net
10人しかキャラクターいないのにある程度バランス取れてなきゃホントの無能でしょ
まあ無能なんだけど

 

901: ID:0iQYD1gB0.net
>>899
闘劇種目のアクアパッツァdisってるの?

 

900: ID:KjNUs4wv0.net
理不尽って声でかい技を微調整ナーフすればいいよ
下位はちゃんと使えるレベルまで
強くする
それでも上も下も納得いくバランスになる

 

907: ID:EAwBW8KWa.net
おいおい今更初代ブレイブルーの悪口か?

 

913: ID:zEX9Waeu0.net
まぁ見てろ
アークの調整なんていつも意味不明だから上位陣よりもパー様が謎の弱体化を食らうぞ

 

920: ID:EAwBW8KWa.net
>>913
本当にありえるからやめろマジで
パーさん以上に良キャラ見たことないぞ他ゲーでも
使ってて楽しいし

 

929: ID:l7DbDQeZ0.net
>>913
これガチでありえるんだよな
だから折角バランス取れてる上位は絶対弄って欲しくないし中位も触らないで欲しい
バラサガだけ微アッパーするかしないかが妥当と思ってるゼタはわからんのでもうちょっと出揃ってから

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1582044263/

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7 件のコメント

  • 追加キャラとの組合せ妙があるから調整を焦る必要はないが、弱層と呼ばれている面子は少し強化するのが恐らくよいだろう。怖くて振れない技や多少の強引さを通す要素を微妙に上げていくだけで理想的なバランスに近付くと思われる。バザラガは逆境好き向け、ローアインは色物、ゼタは印象や戦術的に自然に使い手が増える類、なのでモロ強キャラにせずとも大丈夫だろうし。

    上位キャラは異様なループ等もなく良い回転しているキャラが多いので、ごく一部のキャラのダメージレート弄るかどうか・相手硬直少し減らすか等を慎重に検討する程度であまり手を入れる必要はないように思われる。感覚的に差し込みや避けるかアビ使うかの選択密度が全キャラ程良く近い&対策がそれぞれ異なるので多分良い構成になっているのではなかろうか。

    • 慣れてくると確かにそう思うんだが
      元々初心者にとっての取っ付き易さに全振りするコンセプトだから
      あんまりあれもこれもと増やしちゃうとまた入門のハードル上がっちゃうのがねぇ

  • 現状が長所がめちゃくちゃ尖ってるキャラが多い割に奇跡的なバランス取れてるように見える
    この状況作るの難しそうだから下手にいじって今のゲームバランス壊してほしくないくらいまであるわ
    バザラガバフするくらいが無難だろうけど上位キャラは触ってほしくない
    取り敢えずアークお得意の追加キャラでぶっ壊れはやめてくれ

    • 上位キャラを下方も火力低下や昇竜の着地硬直と被カウンター時間とか
      できる事は減ってないけど理不尽とあまえを減らすとかいくらでもやりようはある

  • 下方修正
    ランスの体力減らす
    シャルの百貫とグラン、フェリの昇竜の硬直増やす
    893キックの判定ちょっとマイルドにする

    上方修正はバザラガのみ
    付与したアーマー1F目から付くように
    小技の発生1F早く
    解放奥義普通に無敵技でいい

    調整はこれだけでいい

  • バランス良いとか言ってるの調製めんどくさがってる運営
    ゼタが弱すぎるだろ
    小人症族なんぞあんなに強くしやがって誰得だよ

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