【MHWアイスボーン】導きの地はレベル上げ下げ作業がある時点でまだまだクソコンテンツから抜け出せてはいない?【モンハンワールドアイスボーン】


449: ID:ZQfbBQ//0.net
とりあえずおまえ等に流されて森林レベルあげてこなかったけど森林の歴戦モンスの素材ほしいときどうすりゃいいんだよ…
他下げて森林あげるしかないのか?
導きの不評な理由わかったわ

 

450: ID:2ZnXmMJhd.net
>>449
寄生すべし

 

452: ID:ZQfbBQ//0.net
>>450
森林レベルあげてるやつなんてマルチにいんのか?

 

455: ID:zNj+SiYkd.net
>>449
公式の想定する通常のプレイはとのモンスターが出現してるか分からない他の人の導きの地に入って素材を集めるプレイだぞ
通常のプレイをして集めればいいよ

 

458: ID:Z9Rdk8P60.net
>>449
ここにいるのは森林素材は既に取ってるやつらばかりよ
最初は森林上げて素材取るって何回も言われてた

 

464: ID:MZN01Wnea.net
>>449
ひたすら救難入る。森は皆上げてないのか歴戦プケプケとか歴戦カガチ出たら速攻埋まるな。溶岩7、森5だから歴戦レウスと歴戦カガチ一応出せるが・・。



 

473: ID:ZQfbBQ//0.net
>>464
まじで救難しかないのか
きっついわ

 

467: ID:ZQfbBQ//0.net

護石レベル5の素材がわからないから適当に導きこなす

みんなのいうとおり珊瑚と瘴気のレベルあげ

mr90らへんで素材がすべてわかるも森林素材レベル5の素材が必要とわかる
しかし森林レベルが1で珊瑚と瘴気がレベル6

困る

ふざけんなよクソゲーか
てかアプデ入る前どんだけクソゲーだったんだ

 

472: ID:0tHBA7V7d.net
>>467
アプデ入ってもそういうクソの本質は全く変わってないぞ

 

474: ID:ZQfbBQ//0.net
>>472
地帯レベル固定できるから救難入ってもこっちのレベル下がらんのはよくね?

 

483: ID:0tHBA7V7d.net
>>474
入っても下がらんのはいいが、そもそも救難出すメリットが存在しなくてオンラインが過疎
戦いたい奴と好きなときに戦えないとか本質的なゴミ仕様は一切変わってないもの

 

488: ID:AX3yzMU+d.net
>>467
アプデ前より上がりやすいからLv5ならまだましだと思うんだ

 

479: ID:CvNHBzij0.net
まず森瘴気上げて素材集めてその2つ全力でレベル1にしてほか3つを7にするシーソーゲーム

 

499: ID:KaUWqci40.net
>>479
最初の人柱以外ならMR100遠いからまず10と11のカスタムを作ろうって考えて最初に森障気だよな

 

480: ID:Evo1xHwWa.net
レベル上げやすくなったから何?っていう

 

491: ID:ZQfbBQ//0.net
森林レベル5の救難みっけ
とりあえず即ぬけすりゃいいの?

 

503: ID:0tHBA7V7d.net
>>491
自分の地帯を固定して入って、目当てのいたら切断
いなかったら付き合いつつ何匹か消化して来るのを祈り、来たら切断

 

508: ID:ZQfbBQ//0.net
>>503
切断したあとってモンスター出現しないのか?
入って切断してあとでてくるまで放置は無理?

 

515: ID:0tHBA7V7d.net
>>508
切断するとご丁寧にジョーが「気配がしないから一度帰れ」とアドバイスくれるぞ


 

517: ID:ZQfbBQ//0.net
>>515
なるほどな…

 

516: ID:sAXXZIwUd.net
>>508
切断後は新たに出現しない

 

566: ID:H+Tu9gpx0.net
導き最初はレベルダウンがレベル上げを阻止してくるのが糞だけど2~3地帯レベル7にした後の折り返しで今度は他の地帯のレベル下げるのを面倒臭くしてくるからな
凄い調整だよ、これ

 

602: ID:xhSDYBoS0.net
導きの地帯レベル制度はカプコンが時間稼ぎをするために導入した失敗作 欲しい素材のために戦いたい敵とすぐに戦えないとかクソシステムやんけ

 

607: ID:b8riPTzYa.net
>>602
蒸気とかトレマラ即修正した辺りにもひたすらに時間稼ぎがしたいという意思が見てとれるな

 

611: ID:V9KzkktQa.net
なんでレベルダウン無しかつ出発時にレベル選択ってことができないのか

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571199998/

モンハンワールドアイスボーンまとめの最新記事

8 件のコメント

    • 上限があってその範囲内でってやつは
      パーティ編成とかスキル振りとかならあちらを立てればこちらが立たずでじゃあどうするかって考える楽しみがあるけど
      これはどこにそういう駆け引きを見出せるんだよめんどくさいだけじゃん

  • 歴戦古流以外はマカ錬金で手に入るから後から困る事なんてそうないでしょ
    モンスター呼び出す事もできるし
    以前のマゾ仕様はともかく、今くらいの導きなら色んなモンスターと戦う事が出来て俺は良いと思う
    最終的に古龍としか闘わなくなるのもつまらないし
    ただ最初に配置されるモンスターの参照地帯くらいは選ばせて欲しいわ
    渡りの地が増えたらまたリセマラ大変になるし

  • あとちょっとでペルソナデススト色んなゲームくるから問題ない
    マルチもっと過疎るのは確定事項だから減ってからもヘラヘラしてろマゾ奴隷ども

  • せめて呼び出しモンスターは下のレベルのやつを呼び出せるようにしてくれよ
    歴戦しか出なくなると呼び出しでも歴戦に固定されるの辞めてくれ

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。