【MHWアイスボーン】傷付け2回組なのに人気トップの太刀とかいう武器ww【モンハンワールドアイスボーン】


25: ID:Fh+miAXfa.net

頼むから太刀は傷つけのためにクラッチしないでくれ、邪魔

おとなしく兜割り連打しとけよ

 

28: ID:D+fqNXsu0.net
クラッチしろ言われたり、するな言われたり大変だな太刀は

 

38: ID:QRLm+38I0.net
>>28
太刀カワイソス…。

 

105: ID:0qre2w/Ad.net
>>28
石がないところではしろそれ以外ではすんな

 

505: ID:UQVWBVcJ0.net
何で太刀が使用率1位なんだろうな
2回組じゃん

 

516: ID:8syH1V+30.net
>>505
むしろ二回組にして使用率落とそうとしたけど失敗した感

 

518: ID:yrvXViNs0.net
>>505
奴等はクラッチを使わない

 

523: ID:UQVWBVcJ0.net
>>516
なるほ
>>518
ゆうただからか

 

543: ID:VD0bFf0rd.net
>>505
基本的に糞モンスターばかりだから
弱体化したとしても見切り斬りが重宝されるから
属性効く相手ならシルソル来てけば火力出るしな



 

576: ID:h2SjAobr0.net
>>505
二回組だけど、太刀のクラッチ攻撃は早いから比較的傷つけやすいし

 

589: ID:UQVWBVcJ0.net
>>576
はぇ~
太刀使いたくなってきたわ
でも天天天と挑戦護石作るのが怠い

 

510: ID:lBcDEx1Bd.net
傷つけなんか太刀でしないぞ
好きだから使うのであって効率なんかしらない

 

565: ID:oIONij7Ud.net
太刀は傷つけ一回ならな 鬼刃強化打ちは攻防一体で便利なんだけども

 

621: ID:noo6GjyuF.net
太刀担いでるとなんか周りからの目が厳しくなりそうだからオンで担ぐのが面倒くさくなってくる ちょっとミスっただけでまったくこれだから太刀って奴は!って思われてそう

 

633: ID:/fVZLL5w0.net
無撃弱体化した今わざわざ天天作る意味あるんかね
スロット目当て?

 

657: ID:SAqQ/rMT0.net
>>633
天天天は、シナリオクリア後からMR100まで使える優秀な武器。

 

669: ID:0OGSVJ+t0.net
>>657
そもそもネギ武器作れるとこ行く過程で太刀(2回組)弱いって気づいて渡らね?

 

691: ID:Cb+fQOFid.net
>>669
2回組は弱いけど太刀は攻守ともに強いぞ
下手な1回組より強い

 

694: ID:SAqQ/rMT0.net
>>669
太刀はお手軽武器ではなくなったから下手がつかうととことん貢献できないからな。
見た目がかっこいいから、みな太刀やるんだろう。

 

717: ID:FAGW5u/j0.net
>>694
ワールドの頃は攻撃全部見切りokでお手軽だったけど、
アイスボーンから見切り潰しモーションが追加されたからね

 

700: ID:Tnb86Eqi0.net
ワールドで見切り斬りが強すぎたからそれを潰す為にIBは調整されてるんでしょ、逆になんにでも見切りで通用したらヌルくなるんだからしゃーない
こっちが敵の動きに対応すればいいし必要なら回避スキルつむだけじゃん

 

729: ID:yzOj2Vwep.net
>>700
勝手に対応してろ
太刀対策で他が巻き添えくらうの勘弁

 

756: ID:Tnb86Eqi0.net
>>729
まぁぶっ壊れの見切り作った開発も悪いとは思う

 

707: ID:1rjpzybx0.net
太刀は2ndGで一筋だったから使っちゃうな
別に弱いとか思ったことないけど
むしろ動き噛み合えば最強クラスなんちゃう?

 

723: ID:LkxVEcfU0.net
どう考えても太刀強いと思う
特殊納刀からのやつ難しいけど

 

724: ID:yrvXViNs0.net
太刀は楽しいんだけど二回族はソロでもマルチでもめんどう
特にマルチはキズつけてまわった方がいいから1回族しか使えなくなった

 

726: ID:sG25bBRr0.net
太刀メインだけどマルチに持っていくの躊躇する
他の武器全然使えないから結局持っていくんだが

 

735: ID:o52eduV30.net
>>726
問題無いよ
通常運用が嫌われるガンスとかたまらんぞ

 

733: ID:h2SjAobr0.net
太刀sageしてる人
ラージャンTA武器ランキング貼ったら黙りそうw

 

745: ID:8syH1V+30.net
>>733
火力は普通に上位だしな
まあゆうたがおおいからそういう扱いになるのもわかるが

 

757: ID:b4rOS0mP0.net
ていうか太刀は2回組の中でもクラッチ優遇されてるからな
動きがスムーズだしクラッチ攻撃すればゲージも一瞬で溜まる

 

761: ID:UQVWBVcJ0.net
もうなんか太刀=ゆうたみたいな固定観念ができちゃってんだよなぁ
実際死ぬ奴は大抵太刀だし煽り定型もほぼ太刀


 

772: ID:CJ4S3LJtr.net
ワールドで太刀が多いのって絶対的な強さもそうだけど相対的な強さがあるだろ
ドス古龍骨格との相性がよすぎる

 

778: ID:NjQEI8Qx0.net
太刀はもう十年前に腐るほど使ったから使わぬと決めておる

 

787: ID:UQVWBVcJ0.net
>>778
俺も2gの頃ルーツ一式で天天天担いでたわw
完全にゆうたでわらえる

 

796: ID:rDqx8eFld.net
kirito(太刀)が入って来た時のドキドキ感
恋に通じるものがある

 

801: ID:3+Xa/SVC0.net
太刀はクラッチやりつつゲージ管理するのがめんどくさかったからあんま使ってないな
無印は太刀ばっか使ってたけど

 

802: ID:kWu7Clry0.net
「たかし」とか「けんた」とかの平仮名3文字太刀が入ってくると、俺の集中力が増す

 

805: ID:rDqx8eFld.net
>>802
デフォで集中3付いてんじゃん!

 

807: ID:LYYDWAqh0.net
太刀は強いだろ
強いからゆうたがおびき出されて地雷武器になる

 

811: ID:Tnb86Eqi0.net
太刀だけ使い勝手の悪いブシドー持ってるみたいなもんだし開発も扱いに困ったと思うわ

 

839: ID:r+DInGoIp.net
太刀は別に強くはないぞ、見切りが便利なだけで
まああれで火力あったり傷付け1回だったらゆうた一択になってたと思うし、ある意味バランスは取れてるな

 

858: ID:HmSKwB1Q0.net
>>839
問題は上が落ちただけで下が上がらないんだよな
片手双剣虫棒ガンスチャアクライトと不遇多過ぎないか今作

 

869: ID:eUl+DtLc0.net
>>858
虫棒は元がアレだけど調整自体はかなり良調整貰ってるんでね?そこに並ぶのは違和感

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570949071/

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9 件のコメント

    • 好きな武器で行ってクエ失敗しない程度に死ねばいいんだよ
      マルチやってる時点同じ穴の狢なんだからさ

  • 大体太刀使ってる人って、大抵ずっと使ってきたから、太刀がカッコイイ・好きだからって理由だから多少弱体化しても使用率変わらないと思うわ

  • マルチの話してるのに達人芸壁殴りとか頭わいてんのか
    研がないゲージ見れないオン見切りやつとか要らんわ

  • 太刀は弱体化されたのにまだ強武器だしなぁ
    ガンスも弱いが、双剣や弓はIBで弱体化されて弱すぎてやばい

  • 太刀は普通に強いぞ
    見切りは相変わらず使い勝手いいし
    当たらないし火力無い兜が抜刀で兜と同等の威力だしタイミング合えばレベルも落ちない
    抜刀2連撃でお手軽にゲージ回復できるし
    立て振りがモーション早いのにダメなかなか高いしリーチが拾い
    まあマルチで他の人こかしちゃうのが欠点ってぐらいだな
    救援で入ってきた人にこけさせられたらげんなりする

    • こけやすい武器種で怯み軽減ついてないのが悪いわ
      太刀なんて尻もち技ないんだし
      アイスボーンじゃ大剣、虫棒、ガンスの方が尻もちつかされてイラつくわ
      使い手の問題もあるけど

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