【MHWアイスボーン】チャージアックスは斧状態のもっさりモーションをどうにかしてほしい【モンハンワールドアイスボーン】


241: ID:FqzMWmYJa.net
スラアクのモーションと重さチャアクにくれねぇかな

 

295: ID:j8ovGyhxa.net
斧強化モーションが前進横薙ぎとか叩きつけならなぁ、密着して強化して解放Ⅰがギリギリ当たるくらいの微妙な距離離れるのはなんでなんだ
前進叩きつけ出すとおっそいし

 

304: ID:2HNZk5Uo0.net
他の武器ちょっと触ってみたけどやっぱチャアククラッチ攻撃のモーション長すぎるな

 

311: ID:8ggCdEWx0.net
>>304
クラッチしてくださいのよだれひるみモーションあるじゃん
あれって、クラッチ終るまで待っててくれるから
マルチだと長いモーションはありがたいと思うんだけど

 

442: ID:QtBLtBc00.net
>>311
クラッチ攻撃モーションの長さとモンスを拘束できる時間に関係はない
どの武器もクラッチしてから6秒くらいでモンス動き出す
クラッチしてから場所移動すると着地後剣に戻す余裕すらなくなりそうなチャアクはクラッチ係をやりたくない

 

447: ID:8ggCdEWx0.net
>>442
なるほど
ありがとう



 

314: ID:7C6mf/JFM.net
>>304
ズガガ!→足元にドン!→パカーンってモンスに吹き飛ばされる並ハンですまない…

 

328: ID:v500mm630.net
斧強化してると寝起きの初撃が追撃に吸われるのひどくないか
これって回避策でてる?
てかやっぱ傷付けて集中攻撃するってコンセプトなのにぶん回す斧強化とマッチしてないしその他モーション諸々も不満あるしチャアクの調整甘いよな
もうちょい詰めてストレス無くせばくそ楽しい武器なのに悲しいよ

 

331: ID:qJuQbCez0.net
>>328
残念ながら回復カスタムの件と併せて要望を送るしかない 望みは薄いけど

 

600: ID:tBPENpxZ0.net
斧強化は良い追加要素だと思うよ
問題は斧強化移行へのクソムーブと斬れ味のフォローが皆無なところ
斧強化廻転切りがもっと有能なモーションになるだけで盾強化との両立問題は解決するのに
あのクソザコ振り上げを挟む手間が立ち回りの阻害してるんだよ

 

604: ID:i2JMSpGQ0.net
>>600
後ろに下がるからただでさえ時間制限あって攻撃したいのに追撃しづらいって矛盾、せめて前に進んでくれ

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

621: ID:wQnEtM/ga.net
そもそもモーション作り直しとか新規モーションとか絶対に無い
チャアクだけそんな大掛かりな修正したら他の武器の立場が無くなる

 

651: ID:KiKyPNlDM.net
モーション遅いより斧変形の方が嫌だな

 

665: ID:lwhRlXRQ0.net

モーション値がどうこうとかいうダメ計算の数字の話よりもモンスターの隙に挟める行動の効率で見たらチャアクが現状最悪の趣味武器なのをなんとかして欲しいんだよな

斧の隙わかってる人間が考えた新モーションじゃないでしょ斧強化
エネルギーブレイド返してエネルギーブレイド

 

890: ID:zNXVqp8np.net
今のチャアクで快適装備とかやってると火力しょぼくて逆にストレスかかりそう

 

892: ID:h6Y+dD5M0.net
>>890
言うて火力装備にしても今度はトロいモーションのせいでストレスやん

 

904: ID:YIojayTY0.net
超高だけでも戦えちゃうからね
氷の属性武器は相変わらず強いし
斧強化は派生モーション改善されてからだな

 

951: ID:aCR9Utiz0.net
斧強化でチェンソーみいにゴリゴリやるモーション追加せぇや!
やってる最中は瓶と切れ味がマッハで減ってもいい


 

952: ID:2YeACzfV0.net
斧強化がどう以前にXみたいなコンボルート削除よりはマシだけど
やっぱ儀式必要なのに前提0の武器より瞬間火力ですら敵わなくて
継続したDPSですら大敗してるのはやっぱバランス悪い

 

967: ID:ijJFHQzFp.net

モーション値がどうとかいう数値の話だけじゃなく
モーション自体の隙が(斧自体チャンスに変形して大ダメージ入れるコンセプトだから)もっさり目でデカくて
さらにモーション自体が横に幅広い変な動きだから任意の場所に当てようとしたら誤爆も多発する

正直前から使ってて思い入れがないとこれから先使うの難しいわ。正直自分の使用回数落ちてるし
じゃあなんでこのスレにいるかって思い入れがあるから変な調整されてるのが悔しいんだよ

愚痴すまん

 

968: ID:h6Y+dD5M0.net
モーション値って結局当たった時の話だしな
すっとろい動きで当てられなきゃ意味ねーわ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569039484/

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3 件のコメント

  • 携帯機のエリアルチャアクが好きだったな。乗り取ってスタン取って麻痺取ってドカーンとやって爽快感あった…

  • 間違ってたらすまんけどぶん回しがスカッとするけどそのあと一番早い?斧継続のモーションが味方吹き飛ばしありの振り上げなのも問題やろ
    もう一回強化モーションしたり縦振りもできるけど遅すぎるねん
    もしもぶん回しから横振りしてぶん回しできるようになったらダウン時くらいダメ取れるようになると思うんだけど

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