今作のショットガンって店売り弾除いたらアサルトの下位互換じゃ…?
BEで開幕結合崩壊ダウンからのディストピアぐるぐるで相手は何もできずに死ぬ 周りに小型がいなければ脳死ノーダメできるあたりスターターとしては優秀だと思いましたまる
ショットガンはBEいじればある程度使える
スナイパー→スナイプクリティカル
レイガン→オーバードライブ
ショットガン→?
>>532
アサルトとショットガンの特性を強いて挙げるとしたら
OP弾に連射弾・散弾があることと反動がなくて連射が利くことと
コンボ変形ですぐに回復弾撃てるくらいかな
RBの+99なんかでは殴り中断して即回復弾撃てるのは割と便利だったが
現状マルチでも回復弾重視するようなミッション無いし
方向転換できなくなってるから特性としては完全に死んでる
ショットガンの利点は
「散弾使用時の距離減衰を他銃身より緩和」だな
一応、散弾使うだけなら多少有利程度の内容
でも、一番の利点は特殊行動の方だな
散弾は元がノーエイムだから、接近は勿論回避行動しても悪くない
エイム状態だと前進しか出来なくなるのが糞だけどな・・・
散弾使うならショット、遠距離で取り回し重視ならアサルト、一撃ならスナ
近接武器とかいらねぇ!ずっと俺のターンでやるならレイガンか(適当
時点で麻
砂は一撃がでかいが射間の関係で雑魚処理には向いてないがステレスで無視出来る。一部の敵(シユウ、クワトリなど)に滅法強い。アルバか後始末で悩む
幽助みたいでいいじゃん
つショットガン(脳筋連射パンチ)
草
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1545642442/
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