【GE3】プラス集めスキルリビルドのテーブル変更の仕様について【ゴッドイーター3】


435: ID:sdhpQ/Rb0.net

テーブルとか全く気にして無かったけど今確認したらストーリー70でリビルド二番目に+くるテーブルだったわ

これってセーブしたらまた一番目のに戻るんだよな?

 

442: ID:Rd+leysr0.net
>>435
セーブすると「現在のテーブルの」先頭に戻る
2回目でプラスが出るテーブルなら3個入れる→3個入れる(プラスが出る)→セーブのループをすることでプラスを量産することができる
テーブルは1キャラにつき4つでクエストをいくつかこなすと切り替わる

 

450: ID:sdhpQ/Rb0.net
>>442
そのテーブル変わるクエストって今のところ未達成のストーリーだけなんだよね?

 

456: ID:Wn+F3XjJ0.net
>>450
親テーブル(仮)
(テーブルA→テーブルB→テーブルC→テーブルD→テーブルA)
この親テーブルが変わるのはストーリー進行か次ランク解放みたいで、ただミッションクリアするだけなら中の4テーブルをループするのみ

 

465: ID:sdhpQ/Rb0.net
>>456
なるほど
親テーブルが4つしかないと勘違いしてた
情報感謝


 

458: ID:hLnkA+Tt0.net
自分のは序盤クソテーブルだけど20くらい先に+++無し無し+++みたいなのがあるからそこそこ楽だわ

 

500: ID:yksDknKu0.net
うーんやべーな1stキャラの完コピキャラでリビルド解禁からずっとテーブル見てるが4+から全く変化する気配がない
テーブルの見方ってStoryの値変わるストミクリアしてからセーブしてリビルドでいいんだよね?
ストミでテーブル変わったって人は+の順番がどう変わったか教えてほしい

 

512: ID:yksDknKu0.net
もしやこれストーリークリアしきったキャラがいたらサブだとテーブル動かなくなるんかな
一回オンラインストレージにデータ退避させて再インスコしよっかな
めんどくせえ

 

519: ID:rmw3RJQu0.net
>>512
多分ストーリー進めるとテーブルセット動く理由が、ストーリー進める=武器、アラガミ共に強くなる故にのこじんも強いのが出るように切り替わるって感じだと思うんだよ
だからストーリー進行以外でテーブルセットは動かない気がしてきたんだよね

 

560: ID:yksDknKu0.net
>>519
あー、ストーリー進行といっても1刻みで変わるんじゃなくて
ランク区切りとかでのみ変更判定がある可能性もなきにしもあらずなのか
元レスが見あたらないから詳細がわからんな

 

535: ID:ADXcoB5F0.net
のこじんテーブルの人は検証したいだけなのか効率を求めてるのか、ミッション回せばええやんと思ってしまう
オトガとかもホープが売ってたりするし

 

539: ID:WDNpbFhrp.net
>>535
一度入手してなければオトガ5はホープ出ないって言われてるぞ
あとみんな血眼になってるのはプラス武器だ

 

543: ID:rmw3RJQu0.net
>>535
とりあえず+がほしくて死にものぐるいでかき集めてたけど一通り集め終わったから今はまったり仕様について調べてるけど全く進展がない 多分サブキャラに手を出さんとこれ以上情報増えない気がするけどそこまでやる気はないからアプデを待つ身

 

556: ID:yksDknKu0.net
>>535
効率求めてバグバレでテーブル厳選までやればおいしいと思ってたのに
報告通りにやってもうまくいかないから半ば検証みたいになってるだけ
わけわからんから再インスコしてクリアフラグ消してから試すわ
これで無理なら大人しくメインのゴミテーブルで妥協する

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

548: ID:Wn+F3XjJ0.net
ぶっちゃけアプデでいろいろとあれだろうし今+早いテーブル求めて頑張るよりまったり楽しめばいいと思うわ
自分はそうしてる

 

626: ID:yksDknKu0.net
【悲報】サブキャラ、ランク4→5に跨いでもテーブル動かず
再インスコまったなし

 

629: ID:qeYl2w6U0.net
>>626
つーことはリビルド開放された段階でテーブル確認してカステーブル引いたら作り直しで良テーブル引くまで繰り返せばいいとかめんどい

 

628: ID:FNU7Ekq60.net
お、リビルド1、2で+引いた
折角だからできる限り+稼いどこう

 

631: ID:Wn+F3XjJ0.net
1,2+は草
ガチの勝ちテーブルやんけ

 

633: ID:8YvaLQoPd.net
今時固定テーブルってなぁ
ソッコー解析されて叩かれまくるのは目に見えてるだろうに

 

641: ID:yksDknKu0.net
>>633
仮に俺が力尽きたり結論出せなくてもsteam版出ればそれで解析して終わる話ではあるね
いつ出るんだっけ

 

645: ID:yX5xNvyfd.net
そもそもストーリー進行で親テーブルが動くってのも本当が怪しいと思ってる
種類絞りすぎてるし効果も大したことないのばっかだから

 

650: ID:yksDknKu0.net
>>645
だからこそソースの情報探してるんだよな
キャラ作成時固定とかマジでMH3Gの悪夢思い出すからやめてくれ

 

660: ID:43s+N8asa.net
>>650
なんか要らんことばっかするこの開発ならやりかねない

 

646: ID:xo+BgoGo0.net
ストーリー進行でメインテーブル変化するもんなんかね



 

648: ID:3HHBz+AH0.net
仮にキャラクリ時にテーブル固定ならやべーな

 

649: ID:HJBS5+5Sd.net
>>648
mh3gの悪夢を再現するのはやめて!!

 

651: ID:FgoJRFzJ0.net
テーブル解析をするほどモチベーションを保てるゲームじゃないような気がするな このゲーム解析してやるぜ!っていう気になる?

 

654: ID:ylo0XcKg0.net
もう他にやり込む事が無いからテーブル解析しているという考えも

 

658: ID:FgoJRFzJ0.net
>>654
それはもう他に労力を向けた方がいいんじゃない…他人が言う事じゃないけど

 

667: ID:ylo0XcKg0.net
>>658
まあリビルドのテーブルチェックすんのはRBやRで普通にやるから別に変ではないけどね

 

742: ID:FP5cNFe6d.net
ランク6最初でセーブ直後だったけど1つメイン進めたらテーブル変わった

 

746: ID:yksDknKu0.net
>>742
+のこじんの位置が動いたのか出るスキルが変わったのかどっち

 

754: ID:FP5cNFe6d.net
>>746
+位置が変わった

 

755: ID:yksDknKu0.net
>>754
6で変わったのかー5の途中でやめちゃったからな
サンクス

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1545275515/

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