【RDO(RDR2)】PKにはもっとメリット&デメリットを設定するべきだと思う?


155: ID:myv7o2fK0.net
PKしてメリットもデメリットもないシステムが一番の問題だわ
ただの嫌がらせ以外の何者でもない現状でPKしてるやつも擁護できん

 

162: ID:wm3UpvzT0.net
>>155
そのためのアクティビティでしょ
ただ突っ立ってる奴撃ち殺してメリットなんて付けたら放置狩りとかで事足りる物がでてきちゃうしそんなの製作側も避けたいでしょ普通

 

164: ID:2/RpCQml0.net
>>155
メリットデメリットつけた方が最悪だわ
PKするメリットが有ればPK天国になるし
PKされるデメリットがあれば更に荒れる

 

177: ID:MYo+a73p0.net

>>164
メリット<デメリット
これで現状よりよくなるだろ

デメリットを許容できる無法者のみが少ないメリットの為にPKするってほうが
現状よりPK減るしゲーム性あるしなによりただの嫌がらせPK受けるよりPKされる方もマシだろ

 

180: ID:2/RpCQml0.net
>>177
それ対戦モードでいいじゃん
自分より上手い人にやられるデメリットがあるけど報酬貰えるメリットもある
完璧じゃん

 

183: ID:MYo+a73p0.net
>>180
それなら君は現状の放浪モードにパッシブで満足なん?


 

192: ID:2/RpCQml0.net
>>183
PKにメリットなんてつけたら増えるだけ
やり返して相手にデメリットが行くとか行かないとか関係ない
放浪モードではそんなやつ相手にするのがいやなんだよ
ここでPKムカつくって言ってる人もやり返せるけどやり返すのも面倒でムカついてるってのも多いと思うぞ

 

198: ID:MYo+a73p0.net

>>192
俺はPKまったくなしの放浪モードはそれはそれで嫌なんだよな
こればかりは好みの問題だから相容れないのも仕方ないと思う

メリット<デメリットが一番現実見味あってRPも捗ると思うんだけどなー

 

203: ID:2/RpCQml0.net
>>198
メリットなくてもやる人多いのになぜ頑なにメリットをつけたがるのかが不思議なんだよ
それって自分がしたいからだろ

 

211: ID:MYo+a73p0.net
>>203
違う違う
じゃぁ君は今のPKシステムに何を望むの?
デメリットのみ?
それって結局嫌がらせPKしか残らなくない?

 

217: ID:2/RpCQml0.net
>>211
別にメリットもデメリットもなくていいよ
ただそれに関わり合いたくない人が関わらないでいいようになればそれでいい

 

223: ID:MYo+a73p0.net
>>217
じゃパッシブかフレンドリー放浪を望んでるって事でok?
それなら俺と端から望んでるところが違うから平行線だわ

 

191: ID:GDMG6g350.net
>>180
でもそれだとそっちこそオフに篭ってろってなるだろ
放浪モードというかフリーモードでPK無しは実際ありえないし
対策されるならペナルティでもソロセッションでもパッシブでもいいけどね

 

195: ID:2/RpCQml0.net
>>191
だからPKにメリットなんてつけたら今PKやってない人もデメリットがあろうが平和的な人見つけたらPKするようになるよ
それがいいのかよ

 

201: ID:GDMG6g350.net
>>195
落ち着けよ俺はメリットつけろなんて一言も書いてないぞ
むしろ何かしらの対策してくれと書いてるのに何だそれは

 

209: ID:2/RpCQml0.net
>>201
メリットデメリットの話をしてる所に割って入ってそれ関係ないからって言われても俺も困惑するわ
俺もフレンドリー放浪モード追加してほしいよ

 

167: ID:5vFVDERy0.net
>>155
顔真っ赤になってる奴狩るの楽しいやん
ストレス解消、安らぎの時間を得られる
PKのメリットやで

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

204: ID:tsmgdmGf0.net
無抵抗の奴を殺すのが楽しい気持ちも分からなくもないがなんのデメリットも無しで大手を振って殺戮しまくってるのがな
リデンプション要素はレッドデッドオンラインだから消えたのかな?

 

208: ID:IG63Qg09d.net
PK嫌いな人はパッシブとかで対策されるまで我慢するしかないわ
ここでデメリットがどうのこうので言い合っても仕方ない

 

265: ID:cO/plQcd0.net
PKにメリットなんてあったら放浪モードが戦闘モードになっちまう

 

270: ID:VPIy8xr30.net

一人でも倒すとピンクから赤になる
赤プレイヤーを倒すと金経験値が旨い
構って馴れ合いPKガ○ジ共は四方八方から狙われて楽しいのがメリット

鯖分けも警察システム改善も無いならこれで良い

 

272: ID:l/rTvH2v0.net
>>270
賞金首はありだけど、鯖分けはいらん。
PK嫌なら部屋変えれば済む話

 

275: ID:cO/plQcd0.net
>>272
PKしたいならそっち行きゃ堂々と出来るやん、結局不意打ちしたいだけやろw

 

279: ID:l/rTvH2v0.net
>>275
違う違う、俺の場合はグリッチやレベル上げプレイヤーを阻止したいだけ。

 

295: ID:5vFVDERy0.net
>>272
逆だな中途半端にPK抑制するなら分けてくれた方がいい
ペナは最初にPKした奴から集中砲火くらうから誰もやらない=フレ鯖でいい
少人数鯖だとPKし放題
過疎れば誰がヒール役をかうかのくだらない駆け引きが始まる
ディビジョンっていうマイナゲームが同じことしてつまらないことを証明してる
鯖分けきてほしい

 

282: ID:8m4xR10L0.net
何度もPK繰り返す愉快犯みたいな奴は見た目がクリップスになるデメリットを設けりゃいいよ マップの表示も茶色の点とかで「ああ、あいつはPK野郎だな」って分かる仕様にして
元に戻すにはゴールド消費で



 

95: ID:KJCwioLT0.net
そもそもgtaoと違ってオブジェクトに絡む行動多いから
パッシブやフレンドリー導入しても嫌がらせする手段は豊富にある
そういったプレイヤーを実力排除出来なくなる方がデメリット多いと思うよ

 

101: ID:G+iZvWCp0.net
>>95
パッシブはゴースト化だし、邪魔はGTAOと同じで馬飛び降りからの破壊行為くらいじゃないかなぁ。
ソロセッション民警団セッション招待セッション用意すればそれも解決してしまうし。
民警団の存在が死ぬからパッシブ以外は導入しないとは思うが。

 

119: ID:KJCwioLT0.net
>>101
gtaoと同じ武器使用不可ならかなり解決できるけど
それじゃ狩りも盗賊のアジト潰しも出来なくて何が面白いのってなる

 

123: ID:G+iZvWCp0.net
>>119
そこはパッシブ外さないと出来ないと思うよ。
つうかGTAOやってるならギャング倒すのも同じようにあるし。
あそこは強制解除だったな。
それを使ったPKとかもあって、PK厨はめんどくさい。

 

145: ID:KJCwioLT0.net
>>123
そういやそんなのもあった
盗賊に襲われたり見知らぬ人ミッションが始まったら強制解除って方式ならありだね
ある程度悪用されるのは仕方ないけど機会はだいぶ減る
あとゴースト状態は動物や魚も認識しないので逃がしたり傷つけたり出来なければいい

 

102: ID:RbWKzlq40.net
>>95
pkボッチ云々じゃなくて少しは迎撃手段身につけたらかなり楽しみの幅も広がるのにね
特に今なんてまだ爆発物戦闘機オンラインじゃないし超ヌルいよ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544348968/


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8 件のコメント

  • 鯖分けしてフレンドリーセッションは狩りやら見知らぬ人ミッションやらの報酬と経験値少なくしたらいいやん。理不尽PKにメリットはいらん。何キルかしたらしばらくマップ上赤表示は有りやな。

  • PKしたら賞金首になって倒されたら所持金吸い取られる、みたいなのは絶対導入してほしいな。
    PKと賞金首システムは相性抜群なんだから勿体ない。

    • 狩場を占拠したり妨害したりPKにもメリットはあるし、それでも十分だと思う

    • それだと逆にPKしてる奴からすると面白くないだろうな。
      俺は基本やられない限りはこちらから攻撃はしないけど、PKする奴がまったくいなくなって平和すぎるのもどうかと思う。

    • オフだとぶつかっただけで指名手配で大量の警察来るのに街中で撃ち殺しまくってもオンだと問題ないのがな

  • フレンドリーセッション実装してほしい。PK許容派だけど、時々まったりプレイしたい時ある。他の知らないプレイヤーとの交流の場があると楽しみが広がりそう。今も交流できるっちゃできるんだけど、お互いモサモサしているうちに撃ち合い始まるし。

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