アクションゲーム速報

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モンスターハンターライズ(2021年3月26日発売から本格更新開始)



ゴーストオブツシマまとめ

【ゴーストオブツシマ】刺客のビルドがどうしても中途半端になって悩む・・・闇烏と闇討ちどちらを重視すべきなのか【冥人奇譚】

2020.11.27 野牛

92: ID:U1XnueVTM.net 刺客のスキル一番方向性が謎 2倍闇討ち使おうとしたら通常闇討ちが-30% よろめき闇討ち+50%使おうとしたら闇討ちが使えないぐらい遅くなる   236: ID:JX6…

ゼルダ無双厄災の黙示録まとめ

【ゼルダ無双】スッパやアストルは操作可能キャラとして追加されたりしないのか??【厄災の黙示録】

2020.11.27 野牛

57: ID:kDLbEZYe0.net ふとギャラリー見てみたらキャラのところプレイアブルが並んでる下にプルア、ロベリー、スッパ、アストル、憑依ガノンって並んでるんだな つまりこの4人と1体はDLC内定か? &nbsp…

デモンズソウルリメイクまとめ

【デモンズソウル】つらぬきの騎士完コスキャラを作るのはかなり大変・・・防具入手もステ要求もきついな【リメイク】

2020.11.27 野牛

183: ID:24blLPHz0.net ブルブラ持つためにステあげちゃったせいでつらぬきコスがつらい   185: ID:myFwRAXP0.net つらぬき装備やっと手に入れた 達成感あるなあ &nbsp…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】W時代の超出ブッパマンだったチャアクに戻してほしいと思う?

2020.11.27 野牛

647: ID:mFLJ25lnd.net クラッチからの零距離超出力を実装してくれないか?   650: ID:1844L2kwM.net MHW:I ・斧強化登場で賛否両論 ・無撃弱体化と一部モーション倍率…

ゼルダ無双厄災の黙示録まとめ

【ゼルダ無双】ゼルダが覚醒するまでの流れはちょっと雑に感じた?【厄災の黙示録】

2020.11.27 野牛

139: ID:D3YrTFgia.net 子孫が助けに来るまでのシナリオはIFながらも 自然に見れてたんだけど子孫が来てからその後の 展開も途端に適当になったよね   143: ID:qHcOjlDu0.ne…

デモンズソウルリメイクまとめ

【デモンズソウル】盗人の指輪など隠密系はエフェクトも見えなくなる?原作ではエフェクト表示されてたけどかなり強くなったな【リメイク】

2020.11.27 野牛

213: ID:hts4U+qI0.net 黒で墓荒し使えるっていうけどこれもし審判者とかリネジェ効果の付いてる奴装備してたら位置ばれする??   215: ID:0KfRo21cM.net >>2…

仁王2まとめ

【仁王2】現状だと心の深奥、技の深奥OPの効果は弱く感じる?

2020.11.27 野牛

401: ID:zXQykWKA0.net 刀強いけど反映ステが厳しいからお手軽武器にならずに叩かれない良いポジションにいるな   409: ID:lzAlzGXQ0.net 刀は二番手三番手の反映入れ替えOP…

ゼルダ無双厄災の黙示録まとめ

【ゼルダ無双】ストーリーはテラコのチート能力によるご都合展開感がある?【厄災の黙示録】

2020.11.27 野牛

104: ID:wBflpfvY0.net ・結局アストルって何者よ ・テラコさん万能すぎ ・黒テラコさん可哀想では ・後半英傑&子孫ほぼ空気 気になったのはこの辺りかなぁ   114: ID:13aS…

デモンズソウルリメイクまとめ

【デモンズソウル】姿隠しなどの効果って相手にはどう見えてるんだ?【リメイク】

2020.11.27 野牛

137: ID:jc+0cJw50.net 姿隠し侵入強すぎるな 全然見えない   154: ID:hRiBD3Dh0.net >>137 自分で使ったら丸見えな感じするけど、相手視点だと違うのか?…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】マスター装備をもってしてもまだ極ベヒソロ討伐できないハンターおるか?

2020.11.27 野牛

1: ID:VwnpCGdL.net マスター装備なのに時間切れで勝てないんだが   2: ID:VwnpCGdL.net あんなん上位装備でクリアした奴本当にバケモンなんだなぁって   3: ID:…

ゼルダ無双厄災の黙示録まとめ

【ゼルダ無双】紙一重の試練極意でキレる人多数?どうすれば安定攻略できるのか【厄災の黙示録】

2020.11.27 野牛

74: ID:vDUOBYdZ0.net 紙一重極位+作ったクズとそれにゴーサイン出したクズは未来永劫ゲーム制作に関わっちゃいかんレベル 前作のスリリングバトルがあんな仕様だった理由を考えろボケナス BotWの一撃の試練…

デモンズソウルリメイクまとめ

【デモンズソウル】サーバーが多すぎてプレイヤーも分散してるような・・・なんでこんな仕様にしたのか【リメイク】

2020.11.27 野牛

80: ID:qvwOtWrAd.net より良い体験を約束するならまずサーバーの数を1/10くらいに減らせ   82: ID:1yzSM+hi0.net サーバーはしばらく一つでよくね?   93:…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】変に凝ったマップよりも結局闘技場形式のマップが好まれるんだよな

2020.11.27 野牛

289: ID:oFgCFM5V0.net 皆闘技場がいいとかネギの巣が戦いやすくて好きとか言ってるから 全部あんな感じのワンフロアマップにしてその場所に合わせたギミックをちょっと置いとくとかが一番いいんじゃね &nbs…

モンハンワールドアイスボーンまとめ

【MHWアイスボーン】クラッチクローはどんな調整だったら良い新要素として受け入れられたのか?

2020.11.26 野牛

1: ID:StPLSGt9.net モンスターに貼り付いて攻撃っていうのはいいんだけど 肉質軟化はなくてよかった   2: ID:ewoqQBn+.net 肉質軟化なんか無くてよかった   3: I…

モンハンライズまとめ

【モンハンライズ】久々にアオアシラと戦うことができるのか!迫力も増してるな【MHR】

2020.11.26 野牛

【映像見聞録 11】【アオアシラ紹介】温暖湿潤な地域の山や森に生息する牙獣。二足で立ち上がり、大好物のハチミツを採取したり、河原で魚を捕る事で知られる。鋭い爪と厚い甲殻を持つ前脚は非常に発達し、その一撃は脅威。美しい青毛…

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