【ゼルダ無双】リザルフォスがウザすぎる!遠距離攻撃が強くて雑魚なのにボスより厄介になってる【厄災の黙示録】


166: ID:VGX0QLIW0.net
リザルフォズも結構なヘイト集めるよな
原作なら気付いてないフリからの奇襲で遊び放題だったのに今作だと炎の壁やら電気の弾飛ばしてきてクソ強い
丁度焼きリンゴ食べたいと思っていたんだよ

 

215: ID:8M8rAnON0.net
>>166
原作でもボコモリより厄介だったよ
寝ないし水中に落とせないしたまに擬態してる時は不意打ち通じないし…

 

219: ID:hAlaOqyK0.net
>>215
ブレワイでスニーク出来なかったっけ?
矢集めでゾーラの里を何度もやったけど記憶違いだったかな?

 

220: ID:dG2ZCpoO0.net
擬態中でも不意打ちは出来るけど、擬態してる時は視野がやたらと広くなってて本当に死角から近付かないと駄目だからそれを勘違いしてるんだと思われる

 

249: ID:8M8rAnON0.net

>>220
結局擬態リザル相手に不意打ちはあまり通用しないってことじゃないですかー(一応不意打ち自体は発生するのか知らんかった教えてくれてありがとうところで死角って何処なんだろう真後ろは違うよね?)

いやもう不意打ち以前に寝ない溺れないだけでブレワイリザルの面倒さはボコモリ以上よ



 

252: ID:hAlaOqyK0.net
>>249
真後ろにリンク2人分の幅くらいは死角があるはずですお
ゾーラの里から下っていくとリザルが坂の下を向いて迷彩してるから襲いやすいので試してみては

 

682: ID:uzJ4xO8S0.net
決戦ハテノのリザルフォスはミンチにしてやりたいほど憎い

 

860: ID:Xsoi4ybx0.net
蘇る好敵手のリザルが死ぬほどしんどいし見えない所からブレスにはめられるんだけどどう攻略するのが正解なんだあれ
制限時間もあるしほんと辛い

 

864: ID:ihtoy+r70.net
>>860
シドのC5のZRジャストで数減らしてた

 

942: ID:hymE0mgj0.net
シーカーアイテムとロッド強すぎてベリハのボスとかも何度もスマッシュ入れるだけのゲームになってるからなぁ
それくらいなら縛って更に一撃必殺でも楽しい
けど決戦ハテノでやったらリザルのウザさで禿げる自信があるわ

 

945: ID:9L9YmFcOd.net
たまにはベリハハテノやろうとすると大体チェックポイント(クリア)直前くらいでリザルフォスと小型ガーディアン軍団に溶かされて最初からになる賽の河原になる

 

946: ID:9L9YmFcOd.net
というか今なってる

 

947: ID:WlLRN6Ms0.net
ボスよりリザルの方が強いのなんとかしろとは例の感想・要望の時に書いた

 

949: ID:maiItLZR0.net
一斉射撃型リザルフォス絶対許さんぞ

 

950: ID:C89CEP1g0.net
属性リザルまじ邪魔よな


 

952: ID:4domaUE+0.net

後半になるにつれ属性リザル 属性モリブリン辺りが地味に嫌な敵になるな
FE無双でも最後は英雄より雑魚の魔法が一番嫌だった気が

後飛行ガーディアンは出禁な

 

969: ID:hymE0mgj0.net
>>952
たった今決戦ハテノで本陣防衛の為に切り替えた直後に飛行ガーディアンから一斉射撃受けて無事死亡したわ
この30分返してくれ

 

972: ID:4domaUE+0.net
>>969
システム上仕方ないとはいえ切り替えた瞬間に殴られるのホント酷いよな
気休め程度の効果かもしれないがいつも切り替え時に回避ボタン連打してる

 

992: ID:maiItLZR0.net
>>972
この辺も初出の戦国無双クロニクルで切り替えたもん勝ちなぐらい有利だったから、さじ加減が難しいんだろうな

 

967: ID:ho4d5ujH0.net
DLCのマップ追加に紙一重属性リザルとオクタ100匹撃破来るの覚悟しておけ

 

968: ID:pa9/nSTuM.net
テバで余裕やな

 

970: ID:FHTXear8M.net
横一列に並んで一斉火炎放射吐いてくる赤リザルほんま許さんからな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1608086526/

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5 件のコメント

  • 雑魚の一斉攻撃がキツい、新しい攻撃パターンは面白いんだけど
    ハイラル城廊下で一斉突撃ボコブリンに鉢合わせた時どうしたらいいんや

  • ゼルダの伝説にいるアイアンナックやタートナックやダークリンクなど強い敵と戦うゲームをいろんなゼルダの伝説シリーズの形式の戦闘法のゲームをさらに作ろう。

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