【サイバーパンク2077】セーブデータ破損の危険性あり?グリッチの内容によってはセーブデータが肥大化して破損の原因になる模様


558: ID:sRfcVu8V0.net
グリッチまだ修正されてない。
ブランチェジ作「無題18番」を5円で買い戻せるのも未修正
今のうちに増殖させとかないと

 

868: ID:u3eIOanp0.net
錬金グリッチはセーブデータ破損させるってGOGでアナウンス出てるぞ
Redditでも話題になってるし使うのやめた方が良い



 

874: ID:u3eIOanp0.net

一応セーブデータ破損のソース張っとくわ
ついでに6MB超えたらロード時間爆増で8MB超えたらセーブデータ破損確定だぞ
例え増殖バグ使ってなくても所持してるアイテム数の量も極力少なくした方が良いみたいだし
増殖バグ使ってるなら使ってないセーブデータ使えってまで書いてある

ソース元(英文)
https://support.gog.com/hc/en-us/articles/360016743298-Cyberpunk-2077-Saved-data-is-damaged-and-cannot-be-loaded-?product=gog

 

895: ID:FW3YgLdL0.net
>>874
それアホみたいに量産してるガ○ジだけだろ
数百数千なら2MBぐらいだから
これからも増殖させるからどうでもいいわ

 

905: ID:u3eIOanp0.net
>>895
公式フォーラムに書いてあるの読んだら大体プレイ時間80時間くらい行ったらグリッチ使ってなくても8MB超えてセーブデータ破損になるみたいよ

 

914: ID:c0XR2KqhM.net
>>905
ひどすぎ
80時間でデータ破損するなら寧ろグリッジ使わないと時間足りなくない?
コツコツと頑張って金稼いでても時間切れで破損するんだろ?

 

919: ID:/ORxYZxXd.net
>>914
いや。厳密にはプレイ時間に比例するんじゃなくて、イベントの進行に合わせてイベントのフラグやアイテム・マップの情報がデフォルトではなくなっていって、保存する情報が増えて8MBを超える

 

946: ID:dKSD45vy0.net
>>919
マジかよなんだそりゃ
今デクスに会う前に出来る事全部やろうとしてるけどゲームクリア前に限界来そうだなw
この不具合こそ絶対優先して直すべきだろ


 

878: ID:0SJDrUrB0.net
無題999999個あるけどデータ壊れますか?

 

880: ID:dKSD45vy0.net
破損って増殖やら18番って奴だろ?自販機は仕様の範囲内だよな
このゲーム最後には金稼いで車買うしかやる事なくなると思ってグリッチに手を出さなくて良かったわ

 

890: ID:/ORxYZxXd.net
データの破損は売り買いを繰り返してユーロドルに頻繁に更新をかけにいくグリッチだよ
無題18や回復アイテムをポチりまくるやつは、店からはなれるときに実行されるオートセーブに耐えられればそれ以降はリスクない

 

941: ID:f6DpLuJH0.net
セーブ破損マジなら怖いなあ

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22 件のコメント

  • 金策は数十万程度しかしてないが、既に12MBもあるわ。探索やらサイドジョブを遊び回ってた影響かな。

  • 8mbでは無いみたいだけどセーブデータの読み込む容量の上限はあるみたいな話だからいずれ読み込まなくなるんだろうな…
    普通に不安だから何とかして欲しいわ

  • このゲームは情報が出てくれば出てくるほど、何というかひでえな
    オープンワールドなのに思ってたほどやれること少ないし
    バグだらけだし
    おまけにゲームを進めれば進めるほどリスクが高まる時限爆弾付きときた

  • まあ無題18番の増殖みたいに数値だけ増やす分には問題ない。
    武器や装備みたいに枠が増えるのがまずい。

  • バグとかクオリティ以前にこれが1番の返金理由になるべきやろ
    度重なる延期、ユーザーにデバックさせる、それに加え長時間は遊べませんて流石になめすぎ

  • そんなモノ無いが?みたいにすっとぼけて
    信さん達は一生懸命擁護していたのに
    公式に梯子外されてて泣けるわ

  • GOTY総なめにしたウィッチャー3も発売当初は結構色々言われてたんだよね
    幸いベセスダと違ってCDPRはバグ修正や不満点改善に前向きだからそんなに悲観することないだろう
    本気でなおってほしいなら陰口言うだけじゃなくてちゃんとフィードバックしような

  • セーブのデータサイズが変動するPC版特有とも思えるしCS版ではどうなるか分からんね
    少なくとも公式はPC版のデータ破損投稿に返信はしたがPS4や箱版には一切言及してない
    現状ではほぼPC版でしか破損報告はないね
    CS版も極少数ありはするけど画像無しの便乗主張だからどうなんだろうね
    まぁCS版でも同様の事が起きるなら、その内証拠込みで多数報告が上がるだろ

  • PS5でだけど、少なくともプレイ時間60時間でメインクリアして、3つのエリアのサブクエ全て終わらせ
    ファストトラベルのポイント全部発見するくらい全エリア回って、
    無題18番を5000個まで増やして、クラフト部品の数が全種合わせて4万近くあるけど
    ロード時間は変わってないし、データ破損もしてない
    まぁ念のため無題18番は全て分解してクラフト部品をほとんど換金しておこう・・・

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