113: ID:dhPY/+ZD0.net
武器集めお勧めチャレンジで言われてた決戦ハテノ砦
出るの本当に最後の最後じゃねぇか!!!
出るの本当に最後の最後じゃねぇか!!!
116: ID:Yh4p0m6o0.net
武器厳選する頃にはもうやる事ないんだよ
127: ID:rdmLVozc0.net
>>116
きっときっとDLCが…!
きっときっとDLCが…!
118: ID:CtE1VpMW0.net
決戦ハテノは事実上の最終ステージってポジションだと思う
厄災の黙示録というゲームデザインをこの上ないほど表現してる
厄災の黙示録というゲームデザインをこの上ないほど表現してる
119: ID:1MCMvzlq0.net
決戦ハテノでやっとメインテーマ聞けるしな
120: ID:EfmwBUFQ0.net
処理落ちがえぐいけど楽しいマップだな
126: ID:NTEsc/Om0.net
決戦ハテノは時間制限の仕組みわかってりゃ時間切れおこることはないし
雑魚も多いから複数強敵相手には必殺技ぶっぱできるしほんと良ステやで
雑魚も多いから複数強敵相手には必殺技ぶっぱできるしほんと良ステやで
129: ID:JugNHYYU0.net
決戦ハテノの曲ギャラリーにある?
130: ID:CtE1VpMW0.net
>>129
退魔の騎士
ストーリーだとマスソ抜いたところで使われてたやつ
退魔の騎士
ストーリーだとマスソ抜いたところで使われてたやつ
175: ID:JugNHYYU0.net
>>130
「退魔の騎士」の後半が、決戦ハテノ厄災ガノン戦のシリーズメインテーマガッツリになるのか
「退魔の騎士」の後半が、決戦ハテノ厄災ガノン戦のシリーズメインテーマガッツリになるのか
483: ID:YaHSYrvV0.net
決戦ハテノ砦敵が本陣内に発生するのくそすぎないか?
どっかから発生して攻めてくるならわかるんだが、いくらなんでも本陣ない発生て防ぎようがねえだろ
どっかから発生して攻めてくるならわかるんだが、いくらなんでも本陣ない発生て防ぎようがねえだろ
484: ID:2bkuXVaC0.net
>>483
ぶっちゃけ一人本陣に居させとけばいいだけ
盾持ちのウルボザ辺りでいいでしょ
ぶっちゃけ一人本陣に居させとけばいいだけ
盾持ちのウルボザ辺りでいいでしょ
526: ID:vhIY5aUN0.net
>>483
拠点内に出現するのって開始直後のガーディアンと中盤(どちらか倒した辺り)の飛行ガーディアンの2回だけじゃね?
マップ見るとそれ以外は全部拠点に向けて侵攻してるのが判る
拠点内に出現するのって開始直後のガーディアンと中盤(どちらか倒した辺り)の飛行ガーディアンの2回だけじゃね?
マップ見るとそれ以外は全部拠点に向けて侵攻してるのが判る
514: ID:BsREGtUBa.net
ベリハ決戦ハテノ砦が1番むずい?
517: ID:WveI4uPQ0.net
>>514
初見やった時はそこが一番死んだ
地味にリトライポイントが遅いのもキツイ
初見やった時はそこが一番死んだ
地味にリトライポイントが遅いのもキツイ
520: ID:YaHSYrvV0.net
>>514
リザルフォス糞糞アンド糞
ダメージの大半こいつらだわ
リザルフォス糞糞アンド糞
ダメージの大半こいつらだわ
631: ID:7YEYcODI0.net
決戦ハテノまでクリアしたんだけどこのゲーム後は何すればいいの?
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1606627494/
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