40: ID:92h6tBJHa.net
閃光玉とか地雷だろ
ヒザナミ てつはう 炎の剣
これが牢人最強ビルド
ヒザナミ てつはう 炎の剣
これが牢人最強ビルド
42: ID:TKr9eLEPp.net
>>40
松岡修造かな?
松岡修造かな?
45: ID:Cs+dLV8Qd.net
>>40
それなら牢人で炎上ビルド作ればいいんじゃないの
それなら牢人で炎上ビルド作ればいいんじゃないの
63: ID:egD98uA6d.net
>>40
浪人4人野良で火ザナミでキル280で全防衛でスコアの上の桁137だったときは浪人以外いらないんじゃねこのゲームとおもった
浪人4人野良で火ザナミでキル280で全防衛でスコアの上の桁137だったときは浪人以外いらないんじゃねこのゲームとおもった
43: ID:BozIFd0O0.net
急火まきびしも入れよう
49: ID:DfZuYsHga.net
松岡修造で浮世草
51: ID:92h6tBJHa.net
全部火力盛りでいいんだよ牢人もよ
死ぬのは全部下手くその言い訳なんだからさぁ
死ぬのは全部下手くその言い訳なんだからさぁ
57: ID:WeHQKHf90.net
当初牢人の火力とか無視されてきたけど最近しっかり火力確保してるの見るよね
64: ID:ldJQ93uSa.net
というか浪人は普通に火力高い
キルだって普通のビルドで刺客と同じくらいいける
この役目だけ強すぎなんだよな
キルだって普通のビルドで刺客と同じくらいいける
この役目だけ強すぎなんだよな
66: ID:92h6tBJHa.net
あとヒザナミの良いところは周りが木偶の坊でも着火材になってくれるところな
73: ID:egD98uA6d.net
残念ながら火ザナミに火の化身つけるだけでそこらの火力役目より火力上でついでの蘇生もできちゃう現実
78: ID:fkzlqD7sM.net
105: ID:egD98uA6d.net
>>78
さすがにその火ザナミは雑魚過ぎる
もっと近接キルもその他キルものびるから
さすがにその火ザナミは雑魚過ぎる
もっと近接キルもその他キルものびるから
79: ID:KO2e6udza.net
火ザナミはキル取らないように調節して味方に気力配るほうがいいでしょ
81: ID:92h6tBJHa.net
ヒザナミなら3拠点全滅できるんだよなあ
82: ID:HqiInZAV0.net
さっき百鬼やったら偶々全員別の役目かつ110で揃ったけどすっごい快適だった
特に破裂侍の人が火力も生存力も高くて頼りになったわ 牢人の人も回復頻繁にしてくれたしやっぱ回復イザナミの人がいると安心感ある 刺客の人は後半鉱山行った二人が落ちてやばくなった時に一人拠点で持ちこたえてくれたのほんと助かった
89: ID:qCccCPq50.net
スレで見たけど火ザナミは鬼の体力1メモリ位しか減らせないゴミじゃなかったの
95: ID:fkzlqD7sM.net
>>89
実際雑魚用ね
オレのその他が32、火ザナミが64だから火に全振りして近接も遠距離も弱い回復しない牢人
実際雑魚用ね
オレのその他が32、火ザナミが64だから火に全振りして近接も遠距離も弱い回復しない牢人
91: ID:KO2e6udza.net
火ザナミに合わせて味方が鬼を狙いに行けばいいんだろうけど
野良だとほとんどが燃えてる雑魚のキルを得ようと急いで斬りに行くから不毛なんだよな
鬼と喧嘩するの大好きな誉れ高いお侍様とかだと火ザナミと相性いいんすかね
野良だとほとんどが燃えてる雑魚のキルを得ようと急いで斬りに行くから不毛なんだよな
鬼と喧嘩するの大好きな誉れ高いお侍様とかだと火ザナミと相性いいんすかね
96: ID:Cs+dLV8Qd.net
野良で火ザナミ持ってこれる人すごいな
97: ID:KO2e6udza.net
まあぶっちゃけ気力くれる雑魚を焼却してもって感じはある
252: ID:QJ5qibnha.net
この前の百九で牢人が火ザナミくんだったんだが味方も牢人も死にまくってて草生えた
俺は自己完結型侍だから0デスだったのもあって蘇生数が牢人と同じだったわw
普通にクリア出来たからいいけどキル取ろうとして牢人が死んでるんじゃ世話ないわな
俺は自己完結型侍だから0デスだったのもあって蘇生数が牢人と同じだったわw
普通にクリア出来たからいいけどキル取ろうとして牢人が死んでるんじゃ世話ないわな
452: ID:YYi37DpY0.net
火ザナミ試したけど回復リソースの減少と気力が4までしか上げれないのが思ったよりストレスだったわ きつい
462: ID:j5qIq+DJa.net
俺も火ザナミ試してきたけどショボイ感覚の割にはキルは取れたけど
てつはう火ビルドの回復イザナミで良い感が凄かったわ
てつはう火ビルドの回復イザナミで良い感が凄かったわ
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1605149968/
そもそもわざわざ火ザナミにしなくても牢人はキル取れるっつの 暗具と香回してれば火力と気力と安全確保しつつ戦えるわ
火ザナミは味方を回復蘇生できるメリット潰してまで入れるほどの価値がないだけ 奥義アップも乗らないし何より火力が特化してもしょぼくて鬼をろくに削れないとか本末転倒
それでいて雑魚だけは倒すから味方からすりゃ気力稼げないまま鬼どもと戦う羽目になって結果被弾したり事故ったりしやすくなる
特に先週は百鬼九死が回復量減少と天狗地獄だったから尚更回復と蘇生の重要性増してたしね
気力が溜まりにくくなるし放心投げで十分火力出せるからね。
野良百九をインターバルで香も焚かない火ザナミ牢人1人と組んでやったけど3襲撃目で誰も助けにいかかくなった
援護を!援護を!って言って死にまくってた
味方頼みの火ザナミならちゃんと味方への回復介護もしなきゃ、メリットないのにデメリット引きに助けに行く気もおきない
今週の百鬼は特技クールダウン長いし、
前回同様ヒザナミ(笑)って感じやね
普通にイザナミ、暗器威力upと火の化身で
特技・焔の剣・煙幕使って大くない改でクールダウン回す形がやっぱ安定して強いよ
近接の気力増加が機能してないの検証したから奥義侍やってるけど、膝波で雑魚削られたら気力貯められないし、神クナイでクールタイム短縮できなくなる。これは死活問題になるくらい迷惑なので膝波は居ない方が助かるね。
ヒザナミしてるのに雑魚狙いにいくっていうがキル数自慢してるやつばっかが5chにいるんだからそらそうだろ
棚にあげすぎ
仲間が上手いならヒザナミでもいいけど
上手い奴なんてほぼいないんやから回復にしとけ