【ゴーストオブツシマ】侍はちょっと弱く感じる?自己回復で耐久力はすごいがいまいちどういう方向性のビルド組めばいいのかわからない【冥人奇譚】


23: ID:wuKOlVZ/F.net
侍が一番弱いな
こいつだけ弓のカテゴリしんでるせいで実質opふたつ盛れないし攻撃手段が一つ減ってる

 

30: ID:hzJZQ6xWd.net
>>23
触ってないでよう知らんが
フィジカルお化けと違うんか?

 

38: ID:fN31YIrm0.net

>>23
半弓でも頭狙えばダメージ増える訳だし、使わん理由は無いぞ

…絶品の長弓に「万能」っていう全職種で持てる効果が存在するんで、そっち使ってるけどさ

 

40: ID:ZMtdEAzR0.net
>>38
そんなのあったのか・・・
でも長弓探すには弓取りやるしかないからなぁ・・・

 

49: ID:9KwD7U/v0.net
>>23
耐久力オバケだし斬り合い得意なら強いんだけど
百鬼九死になるともう耐久の次元が違うからハメ殺し技みたいなのないからな
固有の遠距離枠がないのなんとかならんかったのかな

 

26: ID:EfP+vfB40.net
侍で取られそうな陣地一人で粘って仲間が来るまで時間稼ぎするの凄く楽しいけどリザルトに反映されなくて悲しい
侍でリザルト誇るなら倒れた数最小かね?

 

46: ID:Un1GJUIGa.net
百鬼九死は一つの拠点だけ防衛するのはおすすめしないなぁ
拠点の中に1人でも入ってたらゲージ進まんから2人で防衛してるところが殲滅するまで耐えててほしい
無理そうに聞こえるかもしれないけど意外とできるから…

 

59: ID:9KwD7U/v0.net
>>46
百鬼は侍か刺客が1拠点で耐えてる間に
もう1拠点を3人で全力が1番いいかなーって感じだな
2-2で別れると両方同時に崩れた時に両方ピンチになるパターン
1拠点防衛もいいけど拠点失うと体力下がるシステムがネック



 

65: ID:Un1GJUIGa.net

>>59
2拠点失うと槍鬼の叩きつけが人によってワンパンになるから避けたいんだよね

構成にもよるけど浪人3刺客1だったとき
2,1,1がめちゃくちゃ安定した

 

76: ID:fN31YIrm0.net

侍でも別段、刀が強いって訳ではないしなー…
破裂の剣使うなら別だが、それはそれで耐久ガタ落ちするし

特技2つが近接用なんで、他より早めに近接戦には移行するけど、
侍やってても使えるものは全部使うぞ

 

82: ID:rGeAJpEq0.net
いうて侍ってタンクの立ち位置よな?
防御力もあって攻撃力もあると勇者やん

 

96: ID:fN31YIrm0.net

>>82
「血吸いの剣」選ぶとタンク。回転率の良い体力吸収で、敵を削りながら自分の体力を回復し続ける

「破裂の剣」選ぶとアタッカー。刀が範囲攻撃になって恐ろしい勢いで殲滅できる。
回復手段は他と同じになっちゃうが

 

85: ID:FGbPRt8Q0.net
侍まだ育ててないけどそんな硬い印象ないなあ
他の職と一緒でよく地面の誉なめてる

 

102: ID:9KwD7U/v0.net
>>85
侍以外でもそうだけど回復全然しない牢人もいるし
侍もスキル使わにゃ死ぬからそういうことだなw
俺も同じイメージで刺客と同じくらい死ぬやんって思ってたけど
実際触ると吸収のクールダウンはなかなか壊れてる

 

88: ID:uoJDH/Etp.net

侍使ってみた感想だけど、浪人の回復が
いらないくらいに安定して強いと思う。
食らってもよろけない装備つければ
一方的に殴れるし。スキルの溜まる速度
優先的に付けて血を吸う刀と回復のひょうたん
二つつけとけば強いでしょ。

弓矢とアサシンは回復のひょうたんしか
回復手段がないので、難易度上がって行くと
辛いんじゃないかな。

 

94: ID:GBuLqSva0.net
>>88
その2人は護符に自動回復付けるのは必須やな

 

90: ID:jII2+OLa0.net
最初から侍育ててたけどきついなこれ
九死で一人で耐えてても仲間来るまで挽回しようがない

 

92: ID:kIpb5cHnd.net
さっきマッチしたお侍が猪武者すぎて笑った
更に継戦能力高すぎてビビったわ

 

113: ID:6zbpbqYgM.net
侍の紫電一閃は可能性感じる

 

121: ID:fN31YIrm0.net
全体を把握すればするほど、
体力吸収や範囲攻撃が基礎36秒のクールタイムで撃てるのがどれだけ強いのかを実感するんだが、
そのどちらかしか選べないのが侍の歯痒い所…

 

131: ID:9KwD7U/v0.net
全体炎上かけて血吸いしたら1人で防衛どころか削りつくす勢いだもんなぁ
侍スキル2段目もうちょいいいの欲しかった
ただカスタム幅があるの実質侍ぐらいだよね牢人はニーズから回復選ぶしかないし

 

136: ID:AkxhDzqI0.net
>>131
火も弱くは無いが4人プレイでアレされてもねぇ

 

139: ID:weLgLKCQ0.net
侍の弓枠は半弓よりも万能長弓がいいのかな?

 

153: ID:fN31YIrm0.net

>>139
人によるんじゃね

万能付いてると、
兜貫通やら盾貫通やら、毒矢、出血矢、ヘッドショット補充とかは使えない訳だし

自分は使い分けしやすいからと長弓持ってる

 

231: ID:tXJ912hNa.net
侍は気合い消費して周辺のタゲ取り&防御力上がるみたいなタンクっぽいスキルがあっても良かったな
一騎討ちのセリフを叔父上に言わせつつやってくれたら最高だった
現状ちょっとロール的に弱いわ

 

239: ID:FGbPRt8Q0.net
>>231
確かに挑発スキルあってもいいよな

 

241: ID:09PH+14×0.net
>>231
名乗りってスキルでそういうのあってもよかったよな
しっかり練っとけよ行善

 

242: ID:FGbPRt8Q0.net
>>241
バランス調整してるの行善かよ

 

247: ID:CWVzHJXGd.net
>>242
刺客の褌も行善の趣味やぞ

 

283: ID:WEH76xzCd.net
>>242
行善が「冥人は小足見てから昇竜余裕であった」

 

252: ID:9KwD7U/v0.net
>>231
百鬼で挑発したら3秒で死にそうw
近くにいる味方がダメージ軽減だったら強いかもしれんけど
オートじゃないと枠少ないから強くはならないなぁ
てつはうは侍で放心玉は牢人くらいでよかったろうに腰袋で1つになっちゃってるからな


 

257: ID:18rdl3Ex0.net
ゆな「ふーん、ちょっと侍が強すぎないかい?弓取りにも何か必殺技おくれよ」
行善「内経の眼を追加しました」

 

302: ID:98rGPE5Xa.net
侍の最適装備何かな、いまいちハマらない

 

344: ID:yQTyXxYNa.net
>>302
侍はマジでピタッとはまるビルドが見えない
奥義(威力と気力回復)、近接、よろめき、耐久辺りからのチョイスでどう尖らせるかって色々試してるけど結局火力をある程度捨てるはめになってしまうわ
そうなると数字を盛ってく意味も薄くなっていって面白くない
神品デフォルトで二個装備できたら太刀と護符でいけるんだけどやっぱ八幡は5連じゃないと辛い

 

335: ID:LAvQkP800.net
侍メインでやってるけど八幡五連と焔の剣と適当な暗具セットすると1人でも割と突っ込んで防衛できて楽しい

 

363: ID:jzX7ugoe0.net
ずっと刺客でやってたけどお侍使ってみたら火力たけー
こっちのがヘタクソゴリ押しマンにはいいかもしれない
刺客ほど素早くはないけど闇討ちはできるし

 

377: ID:yQTyXxYNa.net
神品2で岩斬と鋼つけた八幡なんていらんわ紫電メイン侍いけそうな気がする
ちょっと次試そう

 

400: ID:YtM6YTfGM.net
侍に長弓装備できるやつってどう?

 

407: ID:uoJDH/Etp.net
>>400
侍は近づいてなんぼのキャラクターなので
速めに打てる弓矢で後はバッサバッサと
斬るのでいいかと。
付属してる能力がいいなら短距離長距離
関係なくそっち優先
お好みで

 

504: ID:RJZ6uSoV0.net
侍の紫電一閃は使うと周りの雑兵の動きしばらく止められて意外といいね
体力吸収もあるし拠点で一人で囲まれても踏みながら時間稼げて何とかなる

 

697: ID:MZ30XH7N0.net
>>504
神品の岩斬刀で紫電一閃つき拾ったワイ牢人、気力の吐きどころを貰ってむせび泣く
伊邪那美の息吹のために気力抱えたまま自分が死ぬとほんと申し訳なくなる

 

700: ID:B9Q+P7vb0.net
>>697
あれ侍以外も装備できるんだ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1603166917/

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8 件のコメント

  • 侍は鬼の赤攻撃捌けるようになれば切り返しビルド組むんだけどね。忌憚だと刺客の方が強いわ。でもチャンバラしてる感じがないから楽しくはない。

  • 普通に強いぞ低学歴陰キャ雑魚
    そもそもダウンとか障害者でもなければしないからな、セキロでもやって出直してこいチンカス共
    マルチでダウンした奴がいたら徹底的に煽って放置してるわww

  • 侍も悪くはないけど、特に刺さる場面がないからな。正直、闇討ちでゴリゴリ削れる刺客でいいよね感はある。今後調整が入って侍が活躍出来たら嬉しいね。

  • デフォでクールダウンが短い回復使えて乱戦も捌きやすいし、護符で恵みの刃付けるともりもり回復出来て安定感あるから何だかんだで侍が使いやすかったわ
    神品の煙玉でも回復出来るっちゃ出来るけど量が少ないから不安

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