【MHWアイスボーン】「デベロッパーズダイアリー Final」内容まとめ&みんなの感想まとめ ミラボレアスや歴戦王イヴェルカーナの追加、新スキル「クラッチ攻撃強化」など



・10月1日アップデート配信

・追加モンスター「ミラボレアス」

・シュレイド城で戦う、撃龍槍などのギミックもアリ

・ミラボレアス装備にはシリーズスキルで「全極意」が発動

・新スキル「クラッチ攻撃強化」スキルが追加、2回組は1回組へ、1回組はスリンガー弾を落とす

・歴戦王イヴェルカーナの追加

・重ね着がついにすべて解放

・傷状態の時間が今よりも長くなるなどのバランス調整

・セリエナ祭「ホラーナイト」が開催予定

・アプデ三週間前から、1週間ずつ新イベントクエストが開催(解析で判明していた珠クエ?)

・今回が最後の無料大型タイトルアップデートとなる

・イベントクエストなどは今後も配信予定

569: ID:VMWd/EB10.net
ミラ来た

 

571: ID:DKq8L9Rv0.net
はいミラ

 

577: ID:Bn5wlm5h0.net
は?レイアは?

 

581: ID:CvX88XC0a.net
ミラかぁ
シュレイド城?

 

592: ID:YGkERg6g0.net
この期間でよく作れたな

 

594: ID:BnVvXUNk0.net
シュレイド城!?

 

595: ID:n48IpQ060.net
シュレイドに戻るのか

 

629: ID:XU/DpcoZa.net
相棒!私キャンプで待機してますから!

 

656: ID:3Ta5RpyQd.net
筆頭ルーキーって明言かよ



 

659: ID:1jsLar3N0.net
やっぱり筆頭ルーキーだったのか

 

693: ID:3TWHtBizd.net
全極意wwwwwwww

 

695: ID:kPdzsrOV0.net
全極意解放かあ

 

700: ID:eA1ymCvB0.net
ヤケクソだな

 

707: ID:XhJjGWpy0.net
全極意www

 

711: ID:7kpRUYuVa.net
呪いのスキルやめろ

 

721: ID:/491cf7Q0.net
クラッチスキル追加か

 

722: ID:bv/jgQZM0.net
クラッチいらないの流れからの強化アプデw
次作も入れる気満々だな

 

724: ID:LQUG0C1Z0.net
いやスキルじゃなくて最初からそうしとけや

 

725: ID:jFLjJH0L0.net
1回組が得しないじゃん

 

727: ID:3so/hAtU0.net
やっとクラッチ回数の修正くるのか

 

728: ID:6SB1yINZ0.net
片手剣のクラッチアッパーでも1回で傷つくんか?

 

729: ID:QXUsYNd30.net
珠1つで付けれるなら神

 

730: ID:SlDYtLv00.net

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

全クラッチ強化

神すぎるだろwwwwwwww

 

731: ID:8GmnGLuDa.net
ヤケクソで草

 

734: ID:l8KjaAl+0.net
まじではよやれよこれやれるんだったら

 

735: ID:yrP+Lv3V0.net
クラッチスキルおせえよw

 

736: ID:hvcVPWEOa.net
1年遅れのクラッチ救済

 

737: ID:4+pu5QBM0.net
いやクラッチっておまら…

 

738: ID:F2219WQ/0.net
2回組がようやく救済www

 

739: ID:T6ANm/SI0.net
クラッチ必須スキルになるぞwww

 

743: ID:90Pvwecl0.net
クラッチ修正今かよww

 

746: ID:QFKsjjk10.net
スキルだぞ…スキル…

 

747: ID:Glz2L2FF0.net
(´・ω・`)人権スキルキタコレ

 

753: ID:3so/hAtU0.net
さらっと傷時間延長はいってたな

 

754: ID:SSUDoWNN0.net
ようやく重い腰を上げたか

 

762: ID:LQUG0C1Z0.net
何もかもが遅い
ゲーム終わり間近になってやる事じゃないわ

 

763: ID:zlkU/SHh0.net
最後だからってやりたい放題やな

 

764: ID:nHA3p+Cs0.net
クラッチ2回組大勝利やん

 

785: ID:SlDYtLv00.net
皆んなが幸せになる神アップデート
女ヴァンパイア可愛い

 

808: ID:T6ANm/SI0.net
性能次第では黒龍装備一択ゲーになる予感
不退かよ


 

809: ID:eA1ymCvB0.net
サービス終了前のソシャゲみたいになってるやん
どうせなら弱体化された武器全部戻してくれや

 

875: ID:Ec7v5Gl+d.net
歴戦王なし?
マスターの重ね着一気に出すのか

 

882: ID:bv/jgQZM0.net
>>875
カーナ載ってやん

 

899: ID:Ec7v5Gl+d.net
>>882
カーナだけ?

 

876: ID:zlkU/SHh0.net
イシュワルダ「俺は?」

 

907: ID:SSUDoWNN0.net
続編とか作ってないの?

 

944: ID:T6ANm/SI0.net
>>907
作ってるだろうけど発表はまだだろ
今回はあくまでミラボレアスの紹介がメイン

 

914: ID:43K1+h1o0.net
歴戦王はカーナだけか

 

917: ID:YDnWBXaGa.net
歴戦王ムフェト確定とか言ってたヤツ…

 

947: ID:8XSIsxMBd.net

お前らが見たいとこ

 

954: ID:MnCxiZPb0.net
>>947
強弓とか心眼とか錬金できるのか

 

962: ID:eaKS7ulI0.net
>>947
武器調整なし!w

 

975: ID:6y79kN050.net
>>947
ありがとー

 

977: ID:lG2kTzz5a.net
>>947
クラッチ強化は3スロ一個で発動ぽいな

 

981: ID:MnCxiZPb0.net
>>947
何気に傷つけ時間延長あってワロタ
おせーよ

 

983: ID:TwW0xQn20.net
>>947
傷時間延長とかしれっとかいてあるな

 

992: ID:Fc3zk1hU0.net
>>947
ついに心眼難民と強壁難民が救われるんやね・・・

 

952: ID:xOl1St2f0.net
王イヴェルカーナについて、何も発言なく、しれっと書いてあったのが(笑)

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1598593981/

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154 件のコメント

  • クラッチ強化遅すぎるし、王ネロだけで王カーナも来ないし…
    もう次回作に開発スタッフ注力してるんやろな

  • 上空でブレス溜めてるのはムービー演出じゃなくて散々クソと言われた全体即死だろうし期待がない。
    クラッチも相当出し渋る強壁同等の確率or3枠くらいに思ってる。

  • 片手や双剣みたいに一部行動で一回にするではなく無理やりスキルで格差なくすあたり投げやりやなぁ

  • まさか今更になっての傷つけ格差修正や傷つけ時間延長、重ね着全開放程度で手の平返すバカはおらんよな?

    • この辺は発売当初から不満出てたんだし、もっと早くに調整しとくべきだったんだよなぁ
      受付嬢の衣装(笑)なんてやってる暇あるなら尚更

  • クラッチは早く出しとくべきだったし
    ミラボもどうせDPSチェックいれるんだろとあまり盛り上がらなかった

  • 王の追加はカーナなだけか
    うーむ…アンとかムフェトでも出せると思うんだが内部データの数字弄るくらいって訳ではないと思うけどそんな無理な話なんかな

  • ほんと遅すぎるって感想しかなかった
    あとシュレイド城をチャレンジブルな形で再現ってのもなんか不穏な感じ…旧砂漠みたいな

    • 今作はもういいとしても次回作でシュレイド城が出る場合にそのまま使われるだろうからな
      クロスに出た4系の地形とか

    • 余計な物を付けずにはいられないゴミマップ担当だもんな
      とはいえ決戦系マップならまだ改悪されにくいんじゃないか

  • 全極意使えるぐらいなら相当理不尽な強さでも文句言えんわ。最後だしそのくらいやってくれても良い気もする

  • ・太刀が爆速一回組に転生、元々火力のポテンシャル高いし一気に上位になりそう
    ・操虫棍も一回組になれば完成度の高いアクションを存分に活かせる
    ・ガンランスはEXドラゴンシリーズに呪われるのがほぼ確定、傷つけ改善のおかげで放射ゲーから解放されるかも
    ・大剣みたいにスリンガー強化撃ちで隙を作りたい武器にとってもクラッチ強化は朗報

    ・ランスはもうどうしようもない、傷つけ改善しようが極意解放しようが元が腐ってたら意味なし

    • ガンスはチクボン型の儀式の数が余計に増えただけなんじゃ…殴り型なら喜ぶかもしれないけど、しかも極意って発動してもスキルポイントMAXにしないとほぼ意味ないから場合によっては今までと変わらない可能性もありえそうなのがね…(ミラ防具のスロットや元々のスキル次第ではある)

  • 見落としてたら申し訳ないんだけど、シリーズスキルで「全極意発動」って言ってた?
    全極意…までしか言ってなかったから、覚醒武器みたいに全極意から好きなの選んで付けられるとか、下手したら防具ガチャかと思ってたんだけど

    • 激昂ラージャンとかが追加されたタイミングのデータにホライゾンコラボのクエデータ入ってたからそのうちくるんじゃないかなぁと思ってるんだけどねぇ….

  • 傷つけ格差の是正なんて発売から1~2ヶ月くらいで対応するべき案件だったろ
    典型的な仕事遅くて余計に評価下げてる無能で草も生えない

  • 取り敢えず言われてる要望や不満の半分未満ぐらいは修正されそうなのでそこは評価したい
    そして何度も言われてる通り遅過ぎる

  • 本当うううううに今更で遅かったな
    人権珠とクラッチ珠は今すぐ配布してくれそれで10月までやる気出るから

  • 重ね着に関してはアイスボーンどころかワールド出てすぐにめちゃくちゃ批判されたのにこのザマだからな
    プレイヤーの声なんてなんも聞いとらん

    • 全武器種の中で最も死ににくいという特徴(笑)があるじゃないか。隙も少なくてガード範囲も広いんだぜ?
      スキル追加でマルチにいらない子から案山子役になれるワンチャンまでついてきたしな!!

      …ああ、でも、やっぱりいらんわ

  • 重ね着全開放は遅すぎるけどよくやったわ
    ここの開発なら危険度1だけ出して後はまた延命に使うとかやりかねんからな

    • 実際ぶっ壊れてるってほどでもないとは思う。そろそもあらゆる武器種で優先される極意スキル自体、今は挑戦者くらいなもんだし
      ただ極意スキルに呪われているガンスなんかは今後ドラゴンの呪いにかかることがほぼ確定かな

    • 好きな見た目で狩りに行ける!っていう、プレイヤーが勝手に考えて行動するし見た目の探求の果てもないという最高のコンテンツなのになんで渋ったんやろな…

  • 放送では何も言われてなかったしまさかミラがクソみたいなシステムぶら下げて来るって事はないよな?
    普通の今まで通りのクエだよな?

    • 過去作リスペクトして急に這いずりで即死したらみんな大喜びやろなあ…
      紫ゲージないと弾かれる肉質でも懐かしんでくれるやろなあ…
      あのくっそウネウネ動く頭を攻撃しないと眼が手に入らないとか感動で泣いてくれるやろなあ…
      拡散祭りくらいしか対抗策なかったあの頃を思い出して満足やろなあ…拡散弱体?知らんな

      ああついでに闘技場全部クリアとレウスレイア100匹ずつ倒さないとそもそも挑めないのも条件にしよう
      古参が喜ぶ姿が目に浮かぶわ…

    • この開発に何を期待してんだ?
      最後を飾るモンスターなんだからクソ肉質とDPSチェック&全体即死完備、
      モドリ玉不可で固定ダメージ半減に弾バリアまで搭載してるに決まってるだろ。

    • 傷つけ格差解消したあたりもう終わりだしプレイヤーにストレス与えて長時間プレイさせても仕方ない、って判断なんじゃね
      くっそ雑な作りになると思うよ
      スキルも雑だし

  • 傷つけクラッチ関連なんかマッハでやるべき案件だろ…なんでラストまで引っ張ってんだよ
    最初にやってりゃ評価も違っただろうに

  • 攻撃は4まで行けば5にしなくても別にそこまで変わんけど達人護石5は地味に有難い
    遅すぎて使う相手ミラくらいだろうけどな…

  • 全極意発動はどんな仕様なんだろう
    スキル発動の上限が解放されるだけなのか黒龍の防具つけるとその時装備してる他の防具のシリーズスキル段階がプラスされるのか
    黒龍装備自体の性能もあるし後者の方が色々組み合わせ考えられて楽しそうだが

  • クラッチ強化で2回組が勝ち組になりそうだな。速度早い方が圧倒的に有利だからな。遅い武器が差し込める隙の少なさときたら完全に調整ミスだわ

    装飾品の確率調整でようやく若干ましになりそうだけど、オウガクエを救済だと勘違いして回してた馬鹿どもは息してるの?w
    まあ、天錬金はレア12出ないアホ調整になりそうだし、結局危険度3回しのつまらないゲームにしかならんのだから大差ないか
    バ開発は危険度の珠排出設定間違ってる事どう思ってんのかねえ。12にもやる価値用意するだけで何年かかるんだよ

  • 傷付けしやすいっていうアイデンティティさえ奪われたランス
    つーか最後のアプデなのに一向に武器調整の気配無いのが怖すぎる

  • 重ね着は遅すぎるってのはガチだがあの開発が悔しさに打ち勝って全部実装しただけでも偉い
    クラッチはデフォにしろや
    モッサリクソアクションは変わってないのにスキル枠使わなせんな
    そしてミラだが正直感動したわ
    DPSとか即死とかクソ要素があるかも知れんから何とも言えんが初見の反応は感動した

  • ムフェトの傷つけですら苦痛に感じてたワイからすると何も変わってない
    性能が良くなってもクラッチのアクションそのものが死んでるから

  • ミラボレアスが最後の追加モンスターってだけで、歴戦王ムフェト、ネギ、シュワはいずれ出るのでは?

  • 弓使ってるけど王ムフェトがないから装備更新が一切なさそうで辛い
    傷付け一回は嬉しいがそもそも最近のクソ弾属性肉質改善しないとどうしようもないし

  • クソみたいなガチャが組み込まれとるとかでなけりゃ
    ミラも王カーナも大した回数行かないだろうし
    今さらクラッチに多少テコ入れされてもね…

    セコセコ毎日やってるような奇特な人はどうだか知らんけど
    イベントや新モンスのみたまにやりにくる勢は
    もうその性能で50回や100回も狩りに出ないだろうし
    ライト層はとっくに離脱後

  • ワールドと同じ流れだと、看板モンスの歴戦王がラストじゃないかな?
    岩とかムフェトも出す予定だったけど、コロナとか色々あって開発中止になったって可能性もあるよね

    • 一回組は付けなくていいから珠を手に入れる手間がかからんしスキル圧迫されないだけで特やで
      逆に2回組は必須で無ければオンに来んな言われるのが見える見える

  • そもそも重ね着追加!とか何もプラスになる話題じゃないからな
    XXじゃシステムこそ違うものの、ソフト買っただけでその機能は全防具分組み込まれてた
    大半の人間が消えた最終版にちょろっとアプデで追加とか頭おかしいわ

    • 本来W発売時点で実装されて1500万人が楽しめて当然だった要素だからな
      今実装じゃあ果たしてその何分の一が触れるのか

  • PC版は有志の手によるmodで早めに傷つけ回数一回になってたがPS4版は最終アップデートになってスロ3使って解消か

    • これほんと情けない
      今までできなかったとしたら技術力()だし、できたけどやらなかったとしたら悔しすぎるしで
      バグ扱いすらされるレベルの仕様をよくもまぁここまで放置したもんだよな

  • まぁ、何の驚きもないし遅すぎたくらいだな
    散々出し渋って結局過疎化してるし今更感が半端じゃない
    客寄せパンダで一時的にアクティブ増えるかもだけど、またすぐにいつも通りだろ

  • MR重ね着やっと来るのか、実装が遅すぎて完全に時期を見誤ってるじゃん
    アイスボーン発売してMRの防具の見た目の良さから重ね着を欲しがってた人達の何割が今もアイスボーン続けてくれているのか
    こういう見た目要素は一番プレイヤー数の多いゲームが旬な内にやるものだわ

  • おおかた予想通りだな
    ラストに持ってくるミラ
    解析でバレてた王カーナ
    重ね着追加とその他細かい調整

    下回らなくてまぁ良かったぐらい

  • ソロ専なら次作を購入するにしてもアプデ終わってからだな
    他のゲームもそうだけど調整できるってことは初期から完成品じゃなくても良いってことだしな
    しかも開発者のエゴで最後までクソ要素を引っ張る可能性まであるというね

  • ミラボレアスは予想通りだったけど、しれっと流される王カーナさん…
    カーナは散弾ヘビィとか色んな武器の試し斬りとかに散々使われてたからとんでもない調整してくるんだろうなあ…
    氷の壁が壊れにくくなるとか、カーナの氷鎧剥がしにくくなるとかね…

  • XXでデフォルトで実装されていた重ね着を後生大事に取っときすぎてどうころんでも叩かれる結果になったのは受けるな。

  • ミラの追加はいいとして、その他の重ね着追加やら傷つけ格差の是正はもっと早期にやっておけばまた評価も違ったのにな。

    全ては開発の怠慢や卑しい引き伸ばし根性が招いた結果。

  • どう転んでもクソと言うが、
    そもそもクソな部分を一切直そうとしないんだからそりゃダメだわ
    検索の条件リセットされるとかの不便仕様もワールドから直ってないからな

  • 赤字逆ギレなんかせずにさっさとこれをやってたら空気が真逆だったろうな
    あ、吹っ飛ばしやクソマップクソUIクソ受付嬢があるから結局ダメかw

  • 最後の最後でやりたい放題させるってのはサービス終了直前のネトゲみたいだな
    そんなとこまで似せなくていいっつの

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