【ゴーストオブツシマ】受け流し極意のタイミングはかなりシビアじゃない?セキロの弾きくらい難しい


91: ID:rfYdCTSS0.net
セキロよりL1のタイミング難しく感じるわ

 

92: ID:Z/4s8QrI0.net
>>91
セキロよりパリィのタイミングシビアだと思う

 

100: ID:UYuu3p4K0.net
受け流ししやすくなる護符とかあるからな
そのへんも含めてのバランス調整なんだろう

 

110: ID:rfYdCTSS0.net
>>100
なるほどね
ロックオンなしと受け流しミスでセキロの方が簡単に感じるわ



 

117: ID:5/M+uiVc0.net
これ回避ゲー?ガードゲー
槍は回避だよね
刀は受け流しが強い?

 

119: ID:YrpSi93I0.net
>>117
槍もガードできるスキル取ればそのうちガードだけになる
回避はローリング誤爆するから使いにくい

 

121: ID:U6UV9b4k0.net
>>117
全部使う侍ゲー

 

209: ID:FNXRXyQ/0.net
パリィの判定は長いから結構早めに出しても大丈夫だけどチャキチャキ出来ないのが不安に感じる

 

267: ID:kchDhJtN0.net
剣と槍の受け流しスキル取ったら囲まれても結構戦いやすいな
盾とジャイアンは回避しやすいからそいつらだけ気をつければ


 

276: ID:Folf67JbM.net
>>267
槍避けやすくなるん?
ロックオン出来ないから回避やりづれえわ

 

278: ID:kchDhJtN0.net
>>276
回避じゃなくて受け流し
ガードや

 

471: ID:B7eJl3Ema.net
セキロと違ってボタン押した瞬間から判定出てるのがいいな
セキロの弾きはダクソのパリィに近かったけど、こっちの受け流しの極みは格ゲーのジャスガに近い

 

111: ID:2aeEtBz8a.net
感想見た感じジャスガと回避が重要みたいだけどsekiroと似てる?

 

130: ID:bXd4Hs0v0.net
>>111
隻狼は連打でパリィできたけど、これ連打無理っぽい
あと、パリィ後の崩れは、隻狼でいうところの、体幹ゲージが一気に真っ赤状態になる

 

152: ID:2aeEtBz8a.net
>>130
まじかよ連続弾き弾かれの剣戟は面白かったからなぁ

 

520: ID:YJwEMpA/0.net
パリィ受付時間延長クッソつええのな

 

956: ID:kchDhJtN0.net
脳死で初手パリィ狙うから難しいだけやで
判定自体はセキロ並みかそれ以上にガバガバだし、相手のモーションの緩急に惑わされてる
モーション覚えて取りやすい攻撃でパリィ取っていけば簡単よ

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1594957298/

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