【ラストオブアス2】「ジョエルの警戒心が薄いのは平和ボケしてたから」←これどう思う?


186: ID:7cI4Jtnm0.net
ジョエルが平和ボケしてたって本当なん?

 

196: ID:K6ZT8LkE0.net
>>186
ニールはそう言ってる
ジョエルを演じるトロイ氏も
エリーと同じ年頃の娘だから気を許してしまったとしてるね
だからまぁその辺りは公式見解かなぁ
作中要素でもそれ否定できる描写は特にない

 

200: ID:nWI8mg750.net

>>186
本当

“ジョエルとトミーはなぜアビーたちを信用したのか”という意見をよく目にするので言及しておきたい
のですが、彼らは待ち伏せされていたわけではありません。(中略)彼が救ったばかりの、エリーと
同年代の女性(アビー)が危険人物のはずがないと信じていたから。ジョエルとトミーに隙があった
のは、そのためです。(中略)ジョエルもまたジャクソンで暮らしている普通の人間になっているのです

 

203: ID:mMJO1ZqAa.net
前作主人公を平和ボケで殺すってマジでセンス無いね
最高級の食材を丸焦げにした感じ

 

204: ID:VBHWbEkuM.net
平和ボケとかほんまアホ
1作った奴が言う事ちゃうわ



 

206: ID:/a/gnTsC0.net
ジョエルが死ぬのはテーマ的に不可欠だけど、平和ボケって言い訳しなきゃいけない殺し方をしたのは失敗だね

 

210: ID:nSP9OXsy0.net
平和ボケに関しては元々ジャクソンのオープンワールドでアビーがジャクソンの仲間になる話だったらしいからそのせいだろう

 

211: ID:4jTXuFV90.net
ジョエル平和ボケはなぁ
それならドラクエ5みたいにエリー人質に取られて仕方なく…の方が良かったと思う

 

212: ID:0zFrAD2Ba.net
多分ニールは自分が作りたいシーンから逆算して脚本考えるタイプ。平和ボケとかいうのも対してジョエルという人物像を考えてるわけではなくて、ジョエルは何者か分からない相手に残忍に殺される必要があるという結論ありきでそこまでの過程を描いてる。
よく漫画家とかか言うキャラが勝手に動き出すみたいな感覚とは全く違うんだろうな

 

218: ID:/a/gnTsC0.net
>>212
そこか前作との決定的な違いだな
描こうとしてることは今作の方が個人的には魅力的だが、1の時の圧倒的な没入感がなくて、結論ありきの箇所でプレーヤーが置いてかれるんだろう

 

217: ID:0zFrAD2Ba.net
あと、ブルースがいれば
その描写は不自然だからこうしようとか言ってくれてたと思う。

 

219: ID:R0a/KgGXa.net
平和ボケという一言で前作の貯金使い果たしました

 

233: ID:FFVLloB4a.net
平和ボケはともかくジョエルの中の人の解釈はすばらしかったな。

 

695: ID:vxzpfs2ap.net
死なすために逆ご都合展開までしたのにか?この上ない扱い?舞台装置扱いが良いって言うならそういう認識もあるんだろうが
プレイしてたらあのpvのシーンあるしまだチャンスあると思うだろ「誰でも死ぬと思う」は傲慢でしょ
死ぬ事に異を唱えてるわけじゃないしな

 

699: ID:nNrrMHJCa.net
>>695
一番最初のトレイラーに出てたジョエルに幽霊説が出るくらいにはみんな死ぬと思ってたよ
平和ボケへの指摘もういい加減飽きたわ
名乗ったのトミーだし不自然でもなんでもねーよあれ

 

704: ID:vxzpfs2ap.net
>>699
後付けで脚本家がネタバレ言い訳するくらいには不自然だという文句があったわけですがそれはどう?


 

710: ID:nNrrMHJCa.net
>>704
人間が常に一貫した態度、行動を取らない事を矛盾だと指摘する頭悪いバカが一定数いたというだけの話だね
4年も平和に暮らして平和ボケってのもあるだろうが、そもそもその直前にアビーと共闘して感染者の大群始末した直後だぞ?
知り合ったばかりとはいえ共に苦難を乗り越えたことで仲間意識のようなものが芽生えていたとかいくらでも解釈出来るわ

 

919: ID:2ZV04kJ80.net

ゲームに限らずどの作品も作者達の思想が反映されるから勝手にユーザーが理想のストーリーとキャラクターを創り上げて批判しまくるのはどうなんだろ

もはやこれは宗教と同じで信者達が「神を信じてたのに!悪魔と契約してたなんて!裏切られた!」って言ってるのと近い気がする

 

937: ID:N0X6fYqea.net

>>919
どの作品にもキャラクター設定ってあるじゃないですか
続編となればキャラの性格・言動は前作と同じだろうと思う人が大半なんじゃないっすかね
変えてもいいけど、戸惑うユーザーは多少なり出るよ

前作の警戒心が強いジョエルならアビーを信用しなかっただろうから「こんなのジョエルじゃない」って意見が多いけど、平和なジャクソンでの暮らしで丸くなったんや
そんなジョエルを見て「穏やかに暮らして丸くなって良かったね」と思うか「危機感のない腑抜けたジョエルは見たくなかった」と思うかは人それぞれ

 

988: ID:MLBlu5iLa.net
ジョエルが迂闊すぎるって批判への反論が平和ボケは草生えた

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1593932055/

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27 件のコメント

  • 描きたいシーンにたどり着くために過程をメチャクチャ適当にする癖があるな
    サンタバーバラでの一連の出来事なんて全部適当だ

    • 世紀末なのはしつこいくらい描写しといて平和ボケってどゆこと?
      やりたい事のためにキャラを都合よく動かしてるだけじゃないの

  • まあ見ず知らずの集団に無警戒で囲まれるのは平和ボケ感でてたよ
    まああの状況で人間同士で殺し合うのは予想外かもな、いつ感染者入ってきてもおかしくないし

  • 平和ボケすんなら平和ボケしてる描写積み上げなあかんのよ
    結局客が受け入れらない駄作でしかない脚本ってこったぁ

  • ジョエルの死に際のセリフが本当は「サラ」って言う予定だったと聞いて制作者はエリーもジェエルも嫌いなんだと確信した。
    声優のおかげでその台詞はカットされたけどジョエルをそういう人間だと設定して作ってた時点で許せない。

  • 上でも書いてあるがジョエルの最後のセリフをサラにしようとしてたのを声優さんが止めたのまじでファインプレー
    ここまで木っ端微塵に破壊されると焼け石に水程度だが、それでもそんなシーンを見ないで済んで本当に良かった

  • 人間に対しての平和ボケは別に違和感無かったな
    ジョエルの家やコーヒーの話を見ても明らかに感染拡大以前の暮らしを取り戻しつつあるし、ジャクソンも暴徒の襲撃より一緒に入れてくれ!って生存者の方が多かったんじゃね?

    • 1であんだけ人間の怖さ描写しといて今更平和ボケとか違和感しかなかったが
      そういう描写がさらにキャラの歪さを引き立たせる

  • 平和ボケしたって分かるコーヒーやら趣味の部屋やらってジョエルが死んでから出てくるのよね
    こういうのを先に持ってきてたらもう少し印象違っただろう

    アビーを中盤まで謎の人物としたい、ジョエルの死を衝撃的なものにしたい、そういった都合を優先してるから話の順番が歪になってると思うの

  • 平和ボケというか2は全体的に危機感無いな
    生きるために娯楽は必要かもしれないけど水族館を装飾しまくって密会してるって物資も暇もどれだけあるんだよ

  • 逆張り言う程かな
    平和ボケ云々は街の描写だけでもコミュニティに慣れ切ってた事がめっちゃ描かれてるし他のクソみたいな言い訳の中では割と納得出来た方だが
    普通に暮らしてて感染者達の相手ばっかしてるのにハンター時代みたいな警戒心ずっと持ってるようなイメージジョエルに無いけど

  • 平和ボケと言うがショットガン持った女がいてそれに警戒心が沸かないトミーおじさんはどうしてしまったん。平和ボケするといきなりショットガン持ってる女見てなんも思わいのか? (ゾンビに教われてるときは拳銃しか持ってなくて部屋に入ったとたんショットガン持ってるのに)
    あのシーンジョエルは確かに死角だがトミーからはまる見えなんもしないのは無理ある。

  • 1の時みたいな急に人間に襲われるみたいな出来事が減ってたのなら全然あるとおもうんだけどなぁ まさか今助けた人間に殺されるなんて1の時のジョエルでも危ないくらいなのに

  • 平和ボケはそうだと思う、でも仕方ない
    ジョエルが死んだ後、ジョエル宅にジャクソン住民から花を手向けられる程慕われてるし、自宅の私物等や描写から割と充実した暮らしを送ってきたんだろう
    ソルトレイクシティの拠点が壊滅したから生き残りが自分を追ってくる事も意識から薄くなっていくだろうしね
    俺個人としてはジョエルの心変りはゲーム内で想像出来るくらい描写されてたと思う

  • 1の世界観を知ってれば平和ボケなんて死んでもできない
    安全な地域なんて一つもない弱肉強食の世界なのに
    ジョエル心変わりするような世界観が描写されてるなら土台から全く違うパラレルワールドだよ

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