【MHWアイスボーン】アルバ防具とベリオ防具でどんなシリーズスキルが追加されるんだろう?


173: ID:FrC+cRnXa.net
属性はアルバの領分としてどんなシリーズスキル来たらベリオ装備に更新したくなる?
ベリオのイメージ的には回避極意や体術極意とかありそうだけど体力極意とか見切り極意とか攻撃極意とか来るかもしれんし

 

176: ID:/eRMWlltH.net
>>173
クラッチ極意
傷一回、時間延長、不動効果で

 

295: ID:Q1oYjone0.net
アルバは2部位で攻撃の極意だな
これならムフェト一式超えるだろ

 

523: ID:CXkiZajn0.net
属性Ⅱ配布はアルバ防具で属性強化の極意実装フラグか?

 

525: ID:rzWvy0z30.net
>>523
だといいけどなあ…
全属性をフィーチャーした古龍だし

 

530: ID:l5jn8yG2M.net
属性強化の極意来ても放っから制限されてるから物理で殴るわ



 

562: ID:FgdwD+sb0.net
誰もが欲しがるものを配るってことは、今後出る防具で攻撃見切りは簡単に組めちゃう感じなんですかねぇ。

 

563: ID:VoocMhFyd.net
>>562
攻撃の極意、見切りの極意が出るぞ!

 

694: ID:fD7hd7fq0.net
これこんだけ珠配るってことは…まさかアルバは全属性有効なタイミングが切り替わるモンスターに魔改造されるのか…?

 

704: ID:uBEHGn2V0.net
>>694
そこでアルバ防具は無属性の極意ですよ。無属性武器が輝く
全ての防具がゴミになるぶっ壊れ性能さ。

 

715: ID:52Ni3uGkM.net
>>704
アルバは超会心の極意ってもうリーク出てるよ

 

720: ID:A1hZhL6N0.net
>>715
いやそれマジだったら一強やんけ

 

725: ID:IUQ5110Y0.net
>>720
マイナス会心スキルがセットになってたりして

 

721: ID:uBEHGn2V0.net
>>715
ぇぇぇ。マジかぁ。まぁ方向性として火力インフレの方向に
進むわなぁ。でないと使われないし。

 

811: ID:4WMDqFVCa.net
えっアルバ超会心極意なの?属性じゃないの?

 

813: ID:9mI7AOwp0.net
>>811
超会心らしい

 

815: ID:IClAanHu0.net
弱点特攻の極意じゃないの?

 

818: ID:e1O+MKxo0.net
俺は回避距離の極意って聞いた

 

853: ID:yv8ME2ff0.net
属性やられ極意だぞ

 

861: ID:FuN83rGK0.net
追加モンスだし龍脈覚醒みたいな新スキルの可能性はあるな
ベリオロスは極意系だろうけど

 

862: ID:fTh0pYZid.net
超会心の極意じゃないの

 

863: ID:g0G5a9jSa.net
抜刀極意きてくれ

 

865: ID:Sa+oGmxY0.net
抜刀会心(力技)極意とかなら大剣に需要あるのでは


 

866: ID:cj+ljWzN0.net
王ネロ来ても属性加速にテコ入れ無かったしな…

 

867: ID:pKCbUVi00.net
属性武器担ぐ時はムフェト装備が制服になってる現状をアルバには何とかしてほしい

 

878: ID:JZE8zBU40.net
極意は強いと呪いになるし、弱いと誰も使わないからな
超会心の極意なんて実装されたら確実に呪いになるでしょ
2部位発動で“無くてもいいけどあったら便利”程度の能力が一番いいと思う

 

881: ID:Jazv6Yqx0.net
エンプレスの整備極意とか絶妙
無くてもいいけどあると便利の極地

 

938: ID:uBEHGn2V0.net
本当はクラッチの極意だよ。
傷タイム延長なんて喉から手が出る程欲しいだろ?

 

939: ID:JZE8zBU40.net
>>938
そんなん2回組はみんな呪いになってしまいますやん

 

941: ID:rhXwnv9X0.net
破壊王に傷つけしやすくなるスキル追加してくれ

 

945: ID:gayasx17d.net
破壊王の極意が欲しい。
素材あつめが捗る

 

947: ID:Jazv6Yqx0.net
傷つけの極意ええな
武器攻撃にランダムで傷蓄積値が乗るとかいいかも

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1593523981/

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12 件のコメント

  • 超会心の極意なら、確かにインフレは来そう……う~ん。
    逆に防御関連だと、相手によって使い道の幅が出来そうです。
    ……でも、慣れたら使わない防具になりそう。
    こう言った事を色々考えると、どんなのが来るのか楽しみですね。

    • 防御関連のスキルもDPSチェックとか無ければ有用になるんだろうけどね。
      最近の追加モンス的に、防御盛った方がクリアが難しくなるってのが十分考えられるからなぁ。

  • 抗菌弓全属性フル強化したけど役に立って欲しいなぁ。
    あと既存のマスター防具の防御力をムフェトや追加モンスターレベルまで上げて欲しいわ
    使い道が無くなっていく

    • 防御は920 1063 1255で変動するぞ、900ジャストじゃ即死の可能性かなり上がるぞ
      考えてみろよ、今のモンスターは倍率だけならXXの超特殊に引け取らない、そんな連中の攻撃は1%の違いでも10以上は違うぞ

    • 防御力は合計900以上なら多少上がっても誤差すら感じない範囲だから別にいい。
      既存のマスター防具救済するならスキルとかスロットかな。
      まあさすがにそこまでの調整は無理だとは思うけど。

  • お前ら夢見すぎだろ
    新スキルなんて来ないって
    2部位でKO極意4部位でスタミナ奪取極意ってオチか
    抜刀術(力技)はマジでありそう

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