【MHWアイスボーン】マルチのランスって活躍できてるのか?ソロ向けな印象あるけど【モンハンワールドアイスボーン】


494: ID:1CXy1ZdJ0.net
ランスの基本性能を上げてくれ
新技とかそういうのはいらないから

 

501: ID:1CXy1ZdJ0.net
今日古代竜人にランスの使用率は13番目って言われたわ

 

502: ID:tCpfua56d.net
ランスとかいうヘビィの完全下位互換武器

 

506: ID:/HcdB0Fop.net
>>502
ヘビィは使っててつまらないから差別化できてるぞエアプ

 

509: ID:RMQM8oaW0.net
>>506
ランスは楽しいのか

 

512: ID:r7YerPR8p.net
>>509
楽しいぞ



 

519: ID:LxRmL0wU0.net
>>509
切れ味とスタミナ以外いっさい管理するゲージないから楽だぞ

 

504: ID:+L9fzDPv0.net
ランスというかガード系軒並み微妙になったって聞いたけどどうなん?あと笛なんで人気ないんだろ楽しいんだけど

 

507: ID:1CXy1ZdJ0.net
笛楽しそうだけど使いこなすとなると難しそう

 

514: ID:zExohoeb0.net
ガンスはガードと決別して生き残った

 

515: ID:1CXy1ZdJ0.net
ランスはたのしい
最近ノックバックとガード削りがしんどいが

 

522: ID:1CXy1ZdJ0.net
ランスはわりといつでも攻撃チャンスだから
他の武器使うといつ攻撃していいのか分からなくなって困る

 

525: ID:76qlqx1cp.net
マルチでランス使ってる奴いんのかってくらい見かけんのだけどw

 

526: ID:qHuOkBphd.net
マルチでランスいると当たり感ある
あいつらむっちゃ傷つけするし

 

536: ID:13hey24G0.net
>>526
上手いランスと笛が居ると凄い楽だよな

 

529: ID:RlOPcejE0.net
ランスはアクション面は全武器中ぶっちぎりの完成度やでのう

 

533: ID:naCXy7Gf0.net
ランスを愛すれば愛するほどソロに籠もるからな

 

535: ID:LR0Li6bF0.net
ランスにはFの強ガードをあげてもいいと思うの

 

544: ID:5I0yjVda0.net
ランスは言うほど傷つけてるやつ少ない、つんつんしてる印象
ハンマーはもう攻撃の一部に組み込まれてるから土俵が違うレベル

 

548: ID:7+N/F6KQa.net
やればやるほどランスでマルチ行こうとは思わないよな
ソロは楽しいけどマルチは何て言うかすべてが台無しって感じ

 

566: ID:vvo/ocAr0.net
ランスはマルチじゃ頭に張り付けなくて火力出せないから傷付けしてるだけってのが多いし
すぐ突進で周囲転かすしでほとんど役に立ってるイメージないわ

 

582: ID:f44K88pm0.net
そもそもランスって各種ガードを使い分けて
モンスターの攻撃のほとんどをカウンター取りまくってやるぜって武器っぽいから
ちょっとガンスやヘビィのガードとは違うような気がするし
カウンター武器はタゲが散り過ぎるマルチには向かない気もする
まあランスエアプの動画勢なわけだがw

 

600: ID:1CXy1ZdJ0.net
>>582
ランス使ってないのに的確に捉えててすごい
まさにそれがたのしい
ネギとかガンガン攻撃してくるやつすき

 

583: ID:7+N/F6KQa.net
はっきり言ってマルチだと笛の全体攻撃バフ抜きにしてもランスより笛の方が全然火力出る気がするよ

 

585: ID:ezSSwLKo0.net
ランスで突進しまくれば火力でると思うけど

 

597: ID:r50mTT/Gd.net
>>585
突進続けるのは火力低い
三段突き+突進即フィニッシュが最高火力


 

587: ID:dujZEUDCa.net
ランスでマルチ行くの楽しいんだがもしかしていかんのか?🙀

 

588: ID:ttCCM83q0.net
突進しなきゃいいよ

 

592: ID:ezSSwLKo0.net
ランスをうまく使ってたらその辺のやつよりは火力出てると思う

 

593: ID:S/RX30Hu0.net
マルチで救援すると死ぬ太刀よりとりあえず死なないランスの方が安心できまする

 

594: ID:7+N/F6KQa.net
叩くと言うかマルチやぶっ飛ばし壁殴り環境には純粋に向いてない武器なんよな
別に使うなとか言う話とは違くてさ

 

596: ID:vErPIL5Pd.net
ランスは火力以外は全部ある武器なんだけどなぁ ソロの話ね

 

599: ID:zcx3zI580.net
ランスは突進や飛び込み3段付きといった移動系の技が
マルチで迷惑かける仕様なのがツライ

 

613: ID:k4fZPeJp0.net
ランスのカウンタークラッチはやり始めると楽しくて止まらなくなるな。構えから突進ガード→クラッチ発動の流れが芸術的

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1587179567/

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18 件のコメント

  • 今回のランスはガード主体だから火力低くくてしょうがないけどヘビィのせいでガード部分でも弱体くらってるのが不遇
    追加モンスターほぼ削り持ちでランスの強み消してる

  • でもランスと相性悪いのってハザク、ジョー、ラー、金銀、臨界ブラキ、パオ亜種ぐらいかな?

  • 飛び込み突きめちゃくちゃ威力低いのに尻餅だから最悪
    この前マルチで暴発してこかしてしまった太刀の人ごめんなさい

  • ランスでマルチ結構行くけど、ダウン時1ループ130.130.150.330ぐらいはダメージでるよ。ちなみに挑戦7攻撃4フルチャ3超会心3の会心100%でガード5強壁体力3の構成。守勢はマルチだと安定しないので切ってる。

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